游戏技术美术ta30k-60k

上海经验5-10年本科及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • C#
  • shader
  • Unity3D
  • 游戏
代招公司:某知名企业
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职位诱惑:

加班少

职位描述:

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1、与美术合作研发各类表现效果,在表现和性能间做出恰当的权衡;能在保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量
2、管理/审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本;
3、跨平台优化游戏戏能,并提供自动化脚本;
职位要求:
1、程序+美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、精通Unity3D游戏引擎技术,性能优化;
3、精通各类美术内容制作工具。至少熟练应用一种代码写法
4、具备游戏团队工作经验,了解策划、美术、程序间的工作流程,能够较好的与策划、美术、程序沟通协作研发美术效果;
5、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
6、熟练掌握c#编程,Unity3D shader;
7、良好的逻辑思维和编程习惯,较高的审美素养,具备独立解决技术和美术问题的能力;
8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

职位发布者:

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某知名企业

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