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3d游戏动作师
18k-28k·15薪
杭州
经验3-5年
大专及以上
游戏动画师
岗位所属职位类型
全职
3D动效
3D动画师
Maya
游戏
3Dmax
Unreal 4
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职位诱惑:
3D动作/动画师
职位描述:
一、 工作职责
- 参与使用UE5开发的魂like项目的3D角色动作设计与制作工作;
- 负责制作AA+级3D动作游戏的战斗表现标杆,需要可对标同期同类型市场高度;
- 与主程、TA部门共同探索动作技术实现,确定可行方案,并攻坚相关技术难题;
- 制定与完善动画制作的规范,有能力梳理高效的制作流程;
- 制定外包标准与工作流,与外包沟通协调,把握外包质量与进度;
- 提供动捕数据修复、表情动作库等动捕数据相关工作方案,并对动捕资产的实际游戏质量进行把控;
- 依项目需求扩充与管理3D动作小组,并为小组整体产出质量负责;
二、 任职要求
- 大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上3D动作制作经验,2年以上3D动作游戏的开发经验;
- 具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,能够为人物设计个性鲜明、漂亮流畅的打斗动作;
- 善于利用动作塑造人物的性格、怪物的战斗特性,熟练使用Maya、3DMAX等动画软件;
- 熟悉动作捕捉资产落实到引擎的全套流程,能够提供满足各环节资产质量需求的生产方案;
- 热爱动作游戏,深度玩过怪猎、鬼泣、战神、黑魂等3A动作游戏,熟悉其武器、招式与动作设计;
- 熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,具备较强的艺术鉴赏力和审美素质;
- 沟通理解能力强,责任心强,能高效的与协作人员沟通,表达自身对岗位、技术的经验与理解;
【投递要求】投递简历时,请附上具有代表性的作品(请勿发送与3D游戏无关的作品)
三、 加分项
- 参与过AAA级3D动作游戏项目开发;
- 熟练使用UE4/5引擎,能熟练的进行动画状态机与蓝图的实操编辑;
- 熟悉镜头语言,对控制运镜轨迹、节奏和分镜有制作经验,能够制作影视级表演动画;
四、 福利待遇
- 免费体检;
- 弹性考勤;
- 定期团建;
- 定期学习经费;
- 节日礼品;
- 年假福利;
- 带薪病假;
- 周末双休;
- 五险一金;
工作地址
杭州
-
滨江区
-
西兴
- 海越大厦1602-1室
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职位发布者:
邵博祥
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