技术美术ta20k-40k

深圳经验3-5年大专及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • 中重度游戏
  • 游戏
中青宝
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职位诱惑:

五险一金 工作餐 扁平化

职位描述:

岗位职责:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和技术解决方案;
3、达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
4、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,熟悉了解 UNITY引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
2、有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、 Maya 、 Zbrush 、 XSI 、 Photoshop 等;
5、精通 Shader 的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对 PBR 技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
6、熟悉 C #, C ++、3D技术、图形学原理、 OpenGL ,拥有良好的数学知识,熟悉常见的物理现象和原理;
7、熟悉 Unity 性能检测工具( Profiler 、 Frame Debugger 、 UWA / UPA 等),其他工具( GPA 、 Adreno Profiler 、 Tegra Graphics Debuger 、 Instrunments 等)。

工作地址

深圳 - 南山区 - 深圳湾- 深圳湾科技生态园3区10A栋21楼查看地图

职位发布者:

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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    面了2轮,面试官问的问题都在点上,整体感觉不错
    (1)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    很不错的面试体验,和面试官聊的很多,老板很有亲和力,知识很丰富,希望能加入到公司一起成长,学到很多
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    环境高大上
    [面试过程]
    HR姐姐非常温柔,面试官也很棒,公司给人感觉超级高大上~~~很nice,希望有机会一起共事啦~~~
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