游戏策划
职位描述:
1、负责射击品类关卡和武器(战斗)模块开发工作。
2、具备优秀的策划思维,能够独立完成功能设计文档。
3、与程序、美术、测试等其他部门协调工作。主动推进各个方面的进度,以保证产品质量。
4、自己负责的功能模块,上线后继续跟进玩家/数据反馈,并积极进行优化迭代。
职位要求:
1、3年以上游戏策划从业经验,至少参与过一款射击类产品的研发。
2、对于射击游戏中武器模块有较为深入的研究,对于武器弹道和打击感反馈有自己的理解。
3、对于射击游戏中的地图设计和关卡玩法有一定的理解。有实战经验加分。
4、可以熟练的使用虚幻4/5引擎。对于UMG和蓝图等功能可以熟练掌握。
5、资深射击品类游戏玩法加分,军迷/枪械迷加分。
6、有良好的沟通能力和抗压能力。
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