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3D动作师 2D动画师 Spine MAX
5k-10k
成都
经验1-3年
学历不限
游戏动画师
岗位所属职位类型
全职
2D动效
影视|动漫
3D动效
游戏
3Dmax
执笔绘梦
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职位诱惑:
五险一金,带薪年假,绩效奖励,员工旅游
职位描述:
公司双休,无加班文化,福利多多,1年以上工作经验工资4-5k,2-3年工作经验工资5-6k,3年工作经验的工资6-8k,优秀者可放宽要求至8~12K+不等。请带小于30M的打包作品提交至hr邮箱, 无作品不回复,文件过大可提供作品链接。
职位要求:
1、负责3D/2D 游戏和动漫项目的人类角色动作、四足类、飞行类动物动作、机械类动作的制作;
2、熟练使用Spine(必须)/3Ds max(必须) Live 2D(可选), Cocos(可选), Flash(可选)等动画软件进行角色动画制作。
3、能够独立制作2D/3D骨骼、建模、蒙皮、骨骼动画和拆分导出到跨平台格式。
4、精通动画基础知识,对两足类、四足类角色动画的运动规律熟练掌握,并能熟练的进行各种风格动画的运作调节。
5、了解U3D动画模块的优先,了解L2D动画模块的特性优先,可以独立调试动画效果以符合项目要求。
任职要求:
1、有1-2年游戏制作设计或影视动画片经验,参与过至少一个游戏项目(有spine、cocos、Live 2D、max或maya动画制作经验);
2、具有专业美术知识,扎实的动画运动规律基础,关注细节,熟悉写实、二次元及欧美不同的角色动作风格。
3、沟通能力好,对项目态度主动积极,有耐性,有条理,有团队合作精神并能快速解决问题。
4、有过动作捕捉相关合成经验的优先。
加分项:
1、游戏类:熟练掌握或精通Max、unity、熟悉粒子特效系统,有3D/2D游戏软件的特效、粒子制作经验,能使用U3D自带粒子系统和相关特效插件;
2、动画影视类:了解或熟练掌握After Effects,Pr等,能制作影视类的动画效果和合成影视动画,能使用AE等自带粒子系统和相关插件;实现影视画面构成的各种影视类特效元素动态合成、表现,及制作特效;
3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作同步动画、特效的制作。
附加信息:
工作时间:周末双休
上下班时间:09:30-18:30
工作地址
成都
-
青羊区
- 少城视井文创产业园区二号楼八层
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职位发布者:
杨莹
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