角色动作25k-45k·15薪

北京经验3-5年本科及以上游戏动画师
岗位所属职位类型
全职

  • Maya
  • 游戏
  • 3Dmax
  • Unreal 4
代招公司:某知名企业
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职位诱惑:

年终奖丰厚,大牛团队,知名背景

职位描述:


岗位职责:
1、负责角色骨骼架设、蒙皮、动作、布科的设计制作;
2、负责角色捏脸、捏身体的骨骼架设及数据调试;
3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
4、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
5、与策划、程字沟通动作效果及实现方式;
6、管理外包需求审核、验收、资源入库。

岗位要求:
1、精通3D MAX 、 maya 等相关设计软件;
2、3年以上动作设计经验,有动捕 f 和 Ureal 4项目经验的更佳;、有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、对人体四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究:
5、有责任心、善于沟通、乐于合作。

职位发布者:

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某知名企业

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