发挥空间大,共创新赛道
职位详情:
游戏美术 场景原画 3D场景 欧美风 多风格擅长
岗位职责:
1.配合游戏的策划内容制作游戏场景/角色设计/动作延展/风格规范,输出场景/关卡/特效/角色/界面元素等美术设计。
2.有敏锐的美术嗅觉,对于不同风格的画面有自己的理解,能敏锐捕捉平面以及游戏行业的美学潮流。
3.有一定ui画面,动图,策划的了解,不需要你专精于此,但有所了解方便配合推进工作。期待一专多能的人才一起合作。
任职要求:
1.专业的游戏画面设计实力,3年以上工作经历,游戏行业从业经历优先考虑。
2.要有专业的画面追求但不要有思想包袱辖制的工作思维,画面服务市场为目标,不做自嗨的东西。
3.思维清晰,逻辑流畅,有自己的工作安排逻辑,有推进项目的认知和主动性。
4.做事细心,有强烈责任心,团队合作意识强。
5.不只是执行者,要有主动参与规划和主动优化工作流程的思维,适当参与画面背景故事,策略玩法的商讨,有把自己的想法进行落地的愿望。
接受大小周,接受合理加班,目前五险无一金,工作配合。
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