图形渲染工程师15k-30k·15薪

深圳经验3-5年本科及以上系统工程师
岗位所属职位类型
全职

  • 人工智能服务
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职位诱惑:

弹性上下班时间

职位描述:

职责描述:
1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发;
2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现;
3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗;
4、对渲染相关技术进行前瞻性研究;
岗位要求:
1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL;
2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境;
3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。
满足以下条件之一者,优先考虑:
1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化;
2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验;
3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验;
4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。

工作地址

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职位发布者:

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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    面了两轮,面试官们非常的nice~ 对于特别紧张的我,边安慰边耐心的等我回答,感受到很舒适的面试还有了解到自己的不足也学到了不少,希望能进入贵司共同发展!
    (10)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官是大牛
    面试效率高
    [面试过程]
    总体来说是次很好的体验,一共两面,对于工作的梳理以及业务的认知有了很深一层的理解,面试官也比较随和,沟通上非常的愉快,也让我了解到自己的不足,再接再厉,也希望能收到贵公司的offer,一同进步
    (12)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    聊得很开心
    [面试过程]
    面试体验不错,效率也高,也有一些收获
    (0)
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