3d动画师15k-30k

广州经验5-10年本科及以上动画师
岗位所属职位类型
全职

  • 影视|动漫
  • UMotion
  • Unity3D
  • After Effects(AE)
  • Maya
  • 游戏
  • 3Dmax
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职位诱惑:

在家办公,五险一金

职位描述:

职责描述:我们正在寻找 3D 动画充满热情的人才!应聘者要能够为3D人类与非人类角色进行骨骼绑定,包括头发和服装;动作相关的体量绘画;角色要会跳舞和跑步之类的 3D 动画,会这个是个加分栏! (与海外团队远程在家办公)

职责(此为资深3D动画师职位,须具备至少5年或以上相关工作经验):
- 为人类角色模型进行3D骨骼绑定,包括头发和衣服;
- 动作的量级绘画;
- 对舞蹈、跑步等3D动画制作有一定的理解和经验,熟悉IK/FK切换;
- 就项目的要求与 2D(概念)和 3D(模型)画师进行沟通协调;
- 能够从概念创作角色、物体、环境/背景和布局等;
- 对视觉风格、类型和技术有相当的研究,可以制作单独每个项目;
- 能识别关键场景和序列;
- 将分镜剧本转换为动画序列;
- 能制作人物、道具、物体等动画;
- 开发动画合成;
- 计算并输入最终渲染的算法;
- 根据设计组和开发组的反馈进行优化处理;
- 与程序员合作解决软件和设计问题;
- 熟练操作软件升级并与最新技术保持同步;
- 管理文件、资源库和更新程序文档;
- 与合成组合作交付最终渲染所需的所有资源等。

技能:
- 能熟练操作软件和工具,如:Unity, UMotion, Maya, Blender, 3D Studio Max 等;
- 较强的沟通和艺术能力;
- 对计时、移动和剪辑剪辑有良好的直觉;
- 了解四肢的动作、重量的影响以及皮肤和肌肉的行为;
- 了解影片和动画知识,能够根据角色的风格进行创作;
- 对解剖学有一定知识,了解人类动作是很重要的一环;
- 良好的骨骼绑定知识。

经验:
- 至少5年或以上3D动画和骨骼绑定经验;
- 能适应快节奏工作环境;
- 能够远程工作,并且是具有良好沟通技巧,合群,能为团队做出贡献。

语言:
- 英文
- 中文
- 日语(加分)

请电邮发送中英文简历+作品集

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:30

面试信息:

  • 面试方式视频面试

工作地址

职位发布者:

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