技术美术15k-30k

东莞经验3-5年本科及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • 影视|动漫
  • 3D动效
  • 人物建模
  • 游戏
  • Unreal 4
  • 骨骼绑定
  • 场景建模
优美尚
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职位诱惑:

自营项目,有自己的鞋服工厂

职位描述:

1、负责在场景、灯光、人物、服装、鞋履渲染、UE 5项目进行材质制作。
2、熟练掌握UE的地形、材质、灯光系统、灯光烘焙、碰撞、性能优化等都有较多制作经验,负责解决项目中遇到的所有的美术类问题。
3、负责手机端、PC端、ipad 端的单个或多个终端的项目跟进,包含前期的交互逻辑整理,人员的协调、出品的把控,让项目推进到交付阶段。
4、熟练掌握PBR材质渲染流程。
5、会使用粒子系统制作简单特效
6、UE蓝图模块,能用蓝图来制作流程工具,并有C++代码基础优先。
7、懂UE4和UE5软件运行,特别是里面的style3D插件,会用插件实时解算(布料物理碰撞)功能,知道避免穿模的技巧。
8、熟悉了解服装鞋子3D换装展示走秀
9、熟悉角色动作、角色建模、场景设计、UE开发等基础流程
10、2-5年的相关工作经验

附加信息:

  • 工作时间:大小周
  • 上下班时间:08:30-18:00

面试信息:

  • 面试方式到场面试 | 电话面试 | 视频面试
  • 时间安排一天内完成

工作地址

职位发布者:

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    领域
  • 不需要融资

    发展阶段
  • 15-50人

    规模
  • https://www.lagou.com/gon...

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