高级游戏场景地编20k-40k

北京经验不限本科及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
代招公司:某知名企业
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薪资可谈

职位描述:


职位描述:
1.理解策划和原画意图,配合主美制定游戏场景风格,输出场景制作模板和规范标准;
2.负责配合策划、程序以及原画完成对场景的设计工作;
3.负责优化制作流程,并同其他相关部门进行合理的沟通,准确高效实现项目开发的需求;
4.使用 UE 引擎编辑器对场景原花地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5.负责行业最新技术研究,引入、消化并推广最新的 3D 技术和工具;
6.精通 PBR 著作流程,可以参与制作游戏相关的美术内容(场景/道具等游戏资源)。

岗位要求:
1、教育水平:大专及以上学历;
2、所需专业:美术设计类相关专业和;
3、计算机水平:熟练运用 UE,精通 3D 美术内容制作工具,包括:Substance、3Dmax、Maya、world machine、houdini、photoshop 等;
4、工作经验:3 年及以上相关经验;
5、要求:
有多年成型项目游戏制作经验,侧重关卡美术、有 MMO 经验优先、具有优秀的场景物件塑造能力、灵敏的科技敏感度、气氛把控能力和审美控制能力,熟悉 3D 场景地编的完整效果;
具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
热爱游戏事业,做事精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通能力。

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