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岗位名称:Spine游戏动画师
职位简介:
欢迎来到“东馆”!
“东馆”是一家致力开发二次元游戏的初创公司,团队规模不大却正蓄势待发,我们正在寻找一位富有创造力和热情的Spine动画师,以加入我们的游戏团队。
我们正在开发一款2D美少女RPG游戏,因此这个岗位需要一位对Spine软件有深入了解,能够熟练拆分绑定游戏角色骨骼,并根据项目需求,做出生动自然的角色动作以及技能特效。
主要职责:
1. 使用Spine软件为游戏角色与技能创建动画效果。
2. 根据游戏的需求和设计,拆分和绑定游戏角色的骨骼。
3. 设计制作和调整角色的动画,以增强玩家的游戏体验。
4. 与美术团队紧密合作,确保动画与视觉效果保持一致。
5. 测试和优化动画性能,以确保游戏流畅运行。
职位要求:
1. 熟练掌握Spine软件的使用。
2. 对游戏动画和物体运动姿态有深入理解。
3. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。
4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。
5. 对游戏行业充满热情,愿意在这个领域发展自己的职业生涯。
背景和知识:
1. 了解动画原理和基本运动规律。
2. 熟练掌握2D贴图基础与特效知识。
3. 熟悉Unity引擎的基本操作。
4. 对游戏艺术和设计有广泛的了解。
5. 有优秀的Spine作品集。
所需工具:
1. Spine软件。
2. Unity游戏引擎。
3. PS/CSP/AE。(3D建模和贴图工具如3DS Max, Blender等,更是锦上添花)
我们提供:
1. 竞争力的薪酬和福利。
2. 一个支持个人发展和学习的环境。
3. 一个麻雀虽小 五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人加入。
4. 浓厚的二次元工作氛围。
我们欢迎对此职位感兴趣并符合以上要求的候选人提交简历和作品集,通过电邮发送至我们的招聘邮箱。请在邮件主题中注明“Spine游戏动画师岗位申请”。“东馆”期待你的加入,一起为游戏行业创造更多精彩!
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