技术美术(美术向)15k-25k·13薪

合肥经验1-3年大专及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • UE
  • 影视|动漫
  • shader
  • 3D动效
  • Maya
起源计划
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职位诱惑:

团队氛围好、晋升空间大

职位描述:

一、 职位描述
1. 负责项目美术与研发的规范制定,美术工具研发及资产制作流程;
2. 与美术团队沟通,给出满足效果和效率的解决方案;
3. 负责资产制作流程/工具及工艺的迭代与更新;
4. 在项目推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范;
5. 预研适合项目的技术与美术解决方案并制作Demo;
6. 积累和分享开发经验,参与Wiki内容编写并培养新人。

二、 职位要求
1. 大专以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力;
2. 至少2年及以上TA相关工作经验;
3. 熟悉美术资源开发的流程和规范,持续学习DCC 工具链中的新工具,将新知识传递给美术;
4. 能熟练使用UE各个模块,熟悉Maya、SP、SD、PS等DCC软件;
5. 精通UE材质编辑器,熟悉图形学并对shader算法和性能有较好的认知;
6. 良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿。

附加信息:

  • 上下班时间:09:30-18:30

工作地址

合肥 - 包河区- 金融港B8栋3楼整层查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
· 求职中如遇招聘方扣押证件、要求提供担保或收取财物、强迫入股或集资、收取不正当利益或其他违法情形,请立即举报
· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗
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