周末双休,经验丰富
职位描述:
Unity 3D软件开发工程师,负责开发和维护我们的三维虚拟仿真产品。
主要职责:
使用Unity3D引擎开发和维护虚拟仿真软件。
设计和实现客户端核心模块,包括但不限于图形渲染、物理模拟、动画系统和用户界面。
优化软件性能,确保在不同平台上的流畅运行。
与跨职能团队合作,实现虚拟仿真软件的视觉效果和交互设计。
编写高效、可维护的代码,并进行单元测试和集成测试。
跟踪最新的Unity3D技术和行业趋势,持续改进产品。
编写技术文档,包括设计文档、用户手册和在线帮助资料。
任职要求:
计算机科学或相关领域的学士学位。
至少3年的Unity3D等三维虚拟仿真软件开发经验,有完整的项目开发周期经验。
精通C#语言和Unity3D引擎,包括动画系统、物理引擎和网络编程。
熟悉图形学原理和Unity3D的渲染流程,有性能优化经验。
熟悉版本控制工具,如Git。
有跨平台开发经验,包括PC、iOS和Android平台。
良好的团队合作精神和沟通能力。
能够独立工作,同时也是团队合作的优秀成员。
有网络游戏或虚拟仿真项目开发经验者优先。
加分项:
有使用Unity3D开发过成功商业产品的经验。
熟悉云计算和网络服务,如AWS、Azure或Google Cloud。
熟悉云服务和分布式计算。
了解虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。
有人工智能或机器学习在仿真中的应用经验。
有良好的英语读写能力。
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