gis开发工程师(远程)6k-10k

深圳在校/应届本科及以上后端工程师
岗位所属职位类型
兼职

  • 软件服务|咨询
  • C++
  • 机器学习算法/工程化经验
  • 计算机相关专业
  • Python
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职位诱惑:

利润分成、远程办公、弹性工作

职位描述:

关于我们:
我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发全自动飞行汽车和无人机技术,让城市空中交通更加便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神和技术专长的专业人才,致力于突破当前技术的界限,开创空中出行的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。

职位概述:
作为三维GIS全栈工程师,您将负责前后端开发工作,设计并实现高效的三维空域可视化和管理系统。您的职责包括搭建前端的交互式三维地理信息界面,并开发支持后端复杂数据处理的功能,提供实时空域划分和飞行轨迹的展示。该职位要求您具备良好的GIS技术背景和全栈开发能力,能够独立完成从前端展示到后端数据处理的开发任务。

岗位职责:
1. 优化已有的基于CesiumJS的三维GIS界面,实现3D空域划分、4D航迹、飞行动画等核心功能。
2. 设计开发专业美好的用户交互界面,支持用户对空域数据进行实时编辑与操作功能。
3. 负责后端系统的架构设计,集成三维网格逻辑、地形数据处理和实时交互功能。
4. 设计和实现用于大范围的二维/三维/DEM地图数据库及调用接口,优化系统性能确保大规模数据的高效展示。
5. 查找和管理航空数据,比如空域、航行轨迹、点云等。
6. 根据项目需求,逐步增加如天气特效、数据记录与分析报告导出等高级功能。

资格要求:
- 拥有计算机科学、GIS、地理信息系统、软件工程或相关领域的学士或以上学位。
- 至少1年的GIS前后端开发经验,精通使用Cesium JS、Three.js、Mapbox GL JS、Babylon.js、Deck.gl、Unity3D WebGL等框架进行三维可视化和场景开发。
- 熟练掌握JavaScript、Python、C++等编程语言,具备全栈开发能力,能够独立完成前端和后端的开发任务,具备良好的算法和数据结构知识基础。
- 了解GDAL、QGIS、ArcGIS等GIS工具和库进行地理空间数据处理。
- 具备构建复杂用户交互界面和处理大规模数据集的能力。

优先条件:
- 具备前端UI设计和优化经验,能够设计直观、响应快速的用户界面。
- 熟悉空间数据分析和处理技术,能够高效处理多维地理空间数据。
- 了解大语言模型(LLM)、多模态大模型和情景态势分析算法的集成应用者优先。
- 了解如何处理和分析地理空间数据格式(如GeoJSON, KML, Shapefile)、坐标系统、地图制图原则、空间数据处理和地图投影技术。
- 具备三维建模和渲染工具(如Unreal Engine、Unity、Blender、Maya)使用经验者优先。
- 具有使用Gazebo、AirSim、V-REP或其他仿真平台进行无人机或机器人仿真测试的经验。

福利待遇:
- 具有竞争力的薪酬和利润分成。
- 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。
- 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。
- 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。

工作地点:
可远程工作,地点不限。

申请方式:
如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请将您的简历和相关项目作品发送至:***********************。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。

附加信息:

  • 候选人加分项:无人机、自动驾驶、机器人相关行业经验

工作地址

深圳 - 南山区 - 大冲- 科技园高新南七道18号查看地图

职位发布者:

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