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工作地点:苏州
经验要求:
1. 三年以上游戏美术工作经验;
2. 深入理解游戏行业,熟悉游戏UI设计原理和规范;
3. 优秀的审美能力,对游戏美术设计有独特的见解;
4. 有独立设计并完成高质量UI作品的能力。
技能要求:
1. 熟悉至少一种主流3D软件(如3ds Max, Maya, Blender等),能熟练进行建模、材质、灯光、渲染等操作;
2. 熟悉Spine动画制作流程,能根据需求制作游戏角色动画;
3. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等UI设计相关软件;
4. 有良好的团队协作能力,能够高效沟通,与其他部门保持良好的工作关系。
素质要求:
1. 细心且耐心,具有强烈的学习和进取心;
2. 工作认真负责,积极主动,具备较强的抗压能力;
3. 有创新精神,能接受挑战,具备不断改进和优化的意识。
岗位职责:
1. 负责游戏UI的设计和制作,包括界面布局、图标设计、特效制作等;
2. 根据项目需求,进行角色动画制作;
3. 参与美术团队工作,与其他美术人员协作完成项目;
4. 不断学习新的设计理念和技术,提升个人美术水平。
岗位描述:
本岗位为游戏公司核心美术团队成员,负责游戏UI设计和Spine动画制作。需要与团队其他成员紧密合作,共同完成高质量的游戏美术设计。
岗位亮点:
1. 优秀团队,工作氛围积极向上;
2. 丰富的项目经验,不断挑战自我;
3. 有机会接触到多种类型的游戏,拓宽视野。
岗位JCD文档描述了游戏公司对美术岗位的要求,包括工作经验、技能、素质等方面的要求。希望申请者符合以上条件并对游戏行业充满热情,愿意在游戏中展现自己的实力。如有意向请将简历发送至公司邮箱,我们会尽快安排面试。
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