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成都经验5-10年本科及以上游戏其他职位
岗位所属职位类型
兼职

    乐堂控股集团
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    职位诱惑:

    发展前景佳、团队实力强、老板nice

    职位描述:

    【主要职责】
    1、负责Unity游戏产品中的美术效果相关技术实现、渲染相关技术实现
    2、解决美术资源在引擎中的性能问题,优化和维护渲染管线、材质、光照等
    3、对现有美术资源和技术方案进行分析和排查,给出改进方案
    4、根据项目及场景美术生产需求设计工具,优化生产管线
    5、为特效师编写shader,针对特殊特效制定实现方案
    6、对软件性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高整体软件性能

    【任职要求】
    1、计算机科学、美术设计、动画、游戏开发等相关专业本科及以上学历
    2、精通Shader编程,能够编写高效的Shader代码,优化渲染效果和性能
    3、熟悉渲染算法,了解各种渲染算法(如光栅化、光线追踪等)及其在Unity中的应用
    4、熟悉并能够使用URP进行高效的渲染管理
    5、熟悉并能够使用各种性能分析工具(如Profiler、UWA工具等)来定位和解决性能瓶颈
    6、能够进行内存管理和渲染优化,如使用ASTC压缩纹理、AssetBundle分包、动态资源加载与卸载等

    工作地址

    成都 - 武侯区- 天府软件园B3-4-V08查看地图
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    · 该职位由前程无忧授权在拉勾网发布,如有任何疑问,请联系拉勾客服:4006 282 835 (9:30 - 18:30)
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    • 不需要融资

      发展阶段
    • 500-2000人

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