游戏web前端工程师20k-30k

广州经验不限本科及以上前端工程师
岗位所属职位类型
全职

  • Node
  • Web前端开发
  • 游戏
  • cocos
  • Webpack
  • React
  • 前端开发经验
  • Angular
矩灵云象
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职位诱惑:

晋升空间大

职位描述:

岗位职责
参与App、Web应用的整体架构设计与技术选型;
使用React或Vue实现高交互、高性能的前端界面;
参与Web游戏开发;
与产品经理、UI/UX设计师、后端工程紧密协作、保证项目按时高质量交付;

任职要求(技能要求)
精通Web原生开发;
精通Node.js 和 TypeScript,能够独立编写服务端脚本或工具链;
精通gRPC或Thrift RPC框架及跨语言调用;
精通Element UI、Angular、Bootstrap等常见前端框架;
熟悉Node.js后端开发数量使用Express、Koa、NestJS等至少一种主流框架;
熟悉关系型数据库 MySQL、PostgreSQL至少一种;
深入理解 React 和Vue3、熟悉主流移动端(iOS、Android)浏览器的兼容性问题与适配方案;
精通HTTP缓存机制、ServiceWorker & Cache API、浏览器存储方案、资源预加载与预取;
熟悉前端工程化工具链:Webpack、Vite、Rollup等,能够根据项目需求进行配置和性能调优;
深入理解Canvas渲染原理,能够手写Canvas绘制、Combine、Composite操作
掌握WebGL基础,能直接使用原生API进行性能调优;
熟练使用 Phaser、Pixi.js、LayaAir、Cocos Creator等至少一种引擎;
熟悉Electron 能够进行桌面端开发;
熟悉浏览器及桌面端性能分析和调优方法;
良好的编码习惯及测试覆盖意识(单元测试、集成测试、E2E测试);
优秀的沟通协作能力与责任心,能在敏捷开发流程中高效推进;
熟悉使用Docker容器化应用,能够编写高质量的Docker;
了解CI/CD流程及DevOPS实践;


加分项(优先考虑)
有多语言开发项目经验的优先;
精通帧动画、骨骼动画及粒子效果的制作与优化,能够在高并发情况下保持60FPS稳定渲染;
有浏览器自动化经验、有爬虫经验;
熟悉CDN与边缘缓存;
有SSR/SSG 框架 (Next.js Nuxt.js) 的缓存和增量静态再生(ISR)经验;
了解HTTP/3中QUIC协议对缓存与并发请求的优化细节;
熟悉Matter.js、Box2D等物理引擎的使用与二次开发;
能设计并实现高性能的碰撞检测和响应逻辑;
了解常见的Web安全问题及防护措施(如XSS、CSRF、SQL注入等);
有海外业务经验;
有游戏公司从业经历;

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:10:00-19:30

面试信息:

  • 面试方式视频面试

工作地址

职位发布者:

拉勾安全提示
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