双休
一、岗位职责
1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。
2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。
3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。
4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。
二、任职要求
(一)学历与经验
• 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。
• 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。
(二)技能要求
1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。
2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。
3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。
(三)素质要求
• 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。
• 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。
• 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。
三、加分项
• 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。
• 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。
• 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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