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职位描述:
工作内容: 熟练运用Particle Animation 系统 对shader Graph有一定理解 有手绘能力更佳 熟练运用一款建模类软件 了解2D制作流程如AE插件运用,spine动画特效制作,或者会用UNITY软件制作3d特效 审美感觉良好
加分项:
1.有绘画功底好;
2.有独立创意够思并完整作品者加分;
3.热爱游戏行业,喜欢玩游戏;
工作地址
杭州
-
滨江区
-
西兴
- 滨安路435号电魂大厦
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职位发布者:
hr@dian...
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面试评价
【查看更多评价】
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
[面试过程]
不会问太难的东西,基本上都是问一些基础的东西,面试官也不会太刁难,就是薪资不是很高,有一定的晋升空间。
(1)
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
[面试过程]
第一步,自我介绍;第二步,随机问点基础的内容,堆栈,socket流程,gc如何回收,gc分类,运气好的随便问个排序算法,不好的来个二叉树红黑树,或者jdk里的经典结构,比如hashmap concurrenthashmap localThread怎么实现;第三步,你在你最近参与的项目里做了什么,你做了什么就顺着你的回答接着问,不是才思敏捷的人;最后会被问得哑口无言,不过这不是刁难...
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(25)
许*
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官是大牛
环境高大上
[面试过程]
面试过程中稍微有点紧张,但是与面试官聊的很尽兴。贵公司公司环境,福利都不错,看是否有缘。
(72)
展开
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