U3D渲染
职责描述:
【岗位职责】
1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。
2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。
3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。
4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。
5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。
【岗位要求】
1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。
2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。
3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。
4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。
5、有完整移动端上线项目者优先。
具备以下条件优先:
1、偏向引擎二次开发,只要对引擎流程比较了解
2、也可以做很多高阶的自定义开发功能;
3、做过自研引擎的,网易、金山、游族、米哈游等;
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