大IP
岗位描述:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和技术解决方案;
4.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
5.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能。
岗位要求:
1.游戏行业三年以上工作经验,有着非常高审美标准;
2.熟悉unity引擎工具使用熟悉substance 工作流;
3.有过PBR工作经历;
4.对面画面实现方式,可以提出各种方面实现工作流实现方式;
5.有比较好的沟通能力,合理的各个部门进行协调制作;
6.最后有PBR角色模型加分。(对于各种新技术,有着很强的好奇心理,主动复现)。
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