成熟项目,上市公司
岗位职责:
1、根据世界观背景,进行游戏关卡设计和制作(PVP/PVE地图,AI,BOSS,各类事件等);
2、使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡;
3、关卡制作完成后,根据数据和反馈来迭代优化并在后续设计中吸取经验;
4、能够对特定产品的关卡进行拆解分析,根据项目特性在保留核心设计要点的情况下进行一定的优化创新。
任职要求:
1、3年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;
2、作为关卡策划至少参与过一款成功上线的端游或手游;
3、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;
4、熟练使用unity引擎者优先;
5、有mmorpg游戏项目经验者优先
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