• 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责企业级办公协同套件的架构设计和开发工作; 2、探索原生客户端技术与前端技术的融合,为产品打造最优的用户体验; 3、大型办公软件,在项目规模、技术复杂度、可靠性上都有较高的挑战和要求; 4、更复杂的技术场景,包括但不限于:即时通信、跨进程通信、长时间持续运行带来的性能挑战等。 任职要求 1、熟练掌握 HTML/CSS/JavaScript 等前端基础技术,熟悉前端 React 技术栈,能产出高质量的代码、文档、技术调研; 2、有中/大型 Web 应用开发经验,熟悉前端工程化,对代码构建与优化、项目发布部署、性能优化等有实践经验; 3、良好的问题抽象、分解能力,深入参与业务,与产品经理共同推动业务发展; 4、良好的项目推动和协调能力,能够很好的组织资源完成方向规划的任务; 5、熟悉 Electron 框架,有使用 Electron 框架开发经验者加分(可选); 6、有 ToB 领域项目经验,如 IM、音视频、协同办公等相关领域(可选)。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、协助组织架构调整、人力资源体系标准化建设,规范人力资源相关业务流程; 2、协助公司组织诊断,确定组织出现的管理问题,推动业务战略落地和组织能力建设,助力业务目标实现及组织能力持续提升; 3、了解薪酬、绩效管理,胜任力等模块,包括但不限于职位职级体系构建、薪酬策略、绩效评估等项目,设计并推动方案落地,为HR伙伴给予方法、体系等方面的赋能; 4、能够开展组织发展前瞻性研究,外部对表,洞察标杆公司及其他新兴组织形态,为公司未来发展提供有价值的建议并推动实践。 任职要求: 1、 本科以上学历,人力资源管理、心理学、工商管理等专业毕业优先; 2、 有过乙方咨询或互联网公司人力资源管理相关经验优先; 3、 有OD\TD\OC方面经验优先。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.用户精细化分层,推进用户全生命周期管理,通过不同用户群制定差异化的运营策略,达成消费转化; 2.负责直播业务的用户运营,整合站内外资源和活动运营,对平台用户拉新、留存、召回指标负责; 3.体系化的搭建新、老用户的运营手段,不断迭代运营策略,构建用户的成长和和权益体系; 4.构建数据监测与效果评估,及时通过数据监测发现问题,并且制定解决方案,与产品、研发、平台团队协同,推进产品完善,提升运营效率; 【职位要求】 1.本科以上学历、3年以上用户运营或者用户增长相关经验,有秀场直播行业经验者优先; 2.有数据方向敏锐度,善于通过数据分析、以及各种测试验证方案得出结论,并且提出解决方案; 3.执行力强,对于所有推进的业务和项目有快速推进的手段,能快速拿到反馈并且进行迭代; 4.优秀的沟通协作,执行及项目管理能力,强烈的责任心和项目驱动力,结果导向型思维。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、负责网易严选宠物类目包装设计,具备品牌设计、商业设计思维; 2、能根据商品定位及品牌理念输出完整的单款包装概念方案/系列设计方案,输出高质量模型,包含视觉创意、结构和材质; 3、高度理解品牌调性及理念,能独立完成品牌定义到包装定义的延展和转化,并且主动推进规范的落地执行,保障品牌在包装侧的一致性; 4、跟进商品包装开发的各个节点,把控各环节的设计标准,解决落地过程中的设计问题(包括图纸审核、校色、调整、样品签样及确认),保障成品的还原度和设计品质; 5、关注新零售新品牌的设计趋势,研究行业新包装形态和创新,能做前瞻性的分析和导入。 【职位要求】 1. 5年以上工作经验,优秀的美学设计功底,本科及以上学历,工业设计、产品设计、视觉传达专业毕业; 2.任职期间有过个护家清、宠物、生活百货、食品类包装设计经验,又系统化的包装规范输出经验,有从0定义过品牌包装经验者优先; 3.熟悉包装相关的材质和特性、了解加工工艺和制作流程,熟悉包装相关标签和信息标准及法律法规; 4.对设计保持热情和探索精神,思维活跃,做事严谨,责任心强,乐观皮实;
  • 35k-45k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团HR的使命是“建设有生命力的组织,为客户和社会创造价值。” 我们认为HR的工作不是以自身“专业”为中心,而是要建设有助于员工发挥创造力的环境,支持他们更好地为外部客户和社会创造价值,也实现组织自身的进化和传承。在这个过程中,我们的每位HR同学都是“业务的战略合作伙伴、组织能力的建设者、美团精神的布道者、员工的成长伙伴”。我们要设计面向长期支撑组织有效运转的机制,我们要求真务实地帮业务解决发展中的问题和阵痛,我们要支持每一位员工历经磨炼收获成长。我们要影响和驱动让世界更美好的变化发生。如果这也是你追求的,欢迎加入美团HR,与我们一路同行! 岗位职责 1.承接公司战略,负责跨部门文化战略研究,制定文化策略,进行前瞻性文化项目研究; 2.负责文化中台建设,规范有创建性的文化方案,承担各BU文化前沿工作的方案支持; 3.收集和观测各BU文化动态,做月度、季度、年度文化现状及策略输出,并推动各文化策略在BU落地,且确保成效显著。 岗位基本需求 1. 中文、传媒、文化相关专业背景,5—10年以上企业文化工作,有互联网大厂企业经验优先 2.有丰富的企业文化项目设计和落地经验,擅长做企业文化规划,能通过企业战略拟定对应的文化策略。 3.思考问题有深度,对战略研究和战略规划有一定积累,有驾驭大型课题项目的经验并落地有效。 4.对业务有浓厚兴趣,喜欢深入一线,有钻研精神,且有一定团队管理经验。 岗位亮点 1.横向拉通快(驴)买(菜)优(选)三个BU的文化研究,大纵深广覆盖,是积累驾驭大项目的经验的绝佳机会。 2.表现优异的,可带团队,积累管理经验,成为大零售产业核心人才 3.深刻了解零售行业文化内核,且积累相应文化实践经验,对未来职业发展打下坚实基础。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1. 8-10年以上手机游戏Unity3D开发主程经验; 2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用U3D性能优化; 3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5.有卡牌游戏或者休闲游戏成功经验者优先,有区块链技术相关经验者优先。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动飞书相关产品的 UX 设计工作,包括 Web、iOS、Android 端,设计执行的全流程工作,聚焦设计竞争力构建; 2、和产品负责人、产品经理、设计师一起构思创意,提供具备优质产品体验的解决方案; 3、负责项目全流程工作,把控需求的合理性,制定合适的设计方案,推进项目的节奏和提升设计方案质量; 4、对产品数据的变化与用户满意度有极高的敏感度,及时调整; 5、深入了解国内和海外市场,关注B端行业动态,有商业化思维,为公司在相应业务上的设计决策提供支持,推动方案的结果落地以及价值实现 ; 6、时刻分析监控流行产品设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业,互联网或移动互联网设计经验; 2、有成功商业化产品的项目经验、整体设计方案落地、有 B 端工具类产品设计经验者优先; 3、熟悉各类设计方法论并灵活应用;理解 Web、iOS、Android 端的官方设计原则和规范; 4、重视细节,追求像素级完美,具备人机交互设计与用户洞察能力; 5、对前沿科技,设计探索有浓厚兴趣,自我驱动力强,同时有驱动团队的经验; 6、具备较成熟的产品思维和极强的用户同理心,能深度参与用户研究、交互设计、设计原型开发的工作。
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责海外休闲项目游戏设计及方案输出; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品开发顺利; 3、负责追踪市场竞品,时刻保持赛道敏感度,对竞品系统进行整理和分析; 4、负责跟踪产品数据、配合游戏运营优化游戏体验,保证游戏持续迭代; 5、参与部门内沟通合作。 任职要求: 1、本科及以上学历,4年以上工作经验,完整参与过两款以上休闲游戏开发; 2、有良好的沟通能力、表达能力及整理归纳能力,具备底层设计能力; 3、对项目的目标人群和海外休闲游戏领域有较深刻认知; 4、具备独自数据分析能力,能深挖数据背后行为逻辑; 5、保持对竞品的敏锐嗅觉,有Social Casino策划经验优先。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责银行信贷后端开发,有以下经验者为佳:贷前进件,信贷核心,支付,决策引擎,贷后管理,催收业务,资产管理,信贷产品中心,额度中心,协议中心等相关业务; 2.持续优化系统架构,提高系统在高并发、大流量下的容灾容错能力,保证系统的高可用性(性能、安全、容量); 3.通过梳理和抽象,沉淀通用性的平台或服务能力,发现和解决存在的技术问题,并在具体的业务场景中进行验证推广; 职位描述 1.本科及以上学历,计算机软件或相关专业; 2.3年及以上使用JAVA开发的经验,JAVA基础扎实,精通常用数据结构,了解jvm,对Spring,springboot家族有一定的了解和实战能力; 3.熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制;能对分布式常用技术进行合理应用,解决问题; 4.掌握多线程及高性能的设计与编码及性能调优;有高并发应用开发经验; 5.掌握Linux操作系统和常用关系型数据库,对sql优化有丰富的经验; 6.学习能力强,适应能力好,有强烈的责任心,具备耐心/细心的品质
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 维护和搭建 Docker & Kubernetes 运维平台; 2. 基础支撑系统的搭建与维护; 3. 运维区块链服务节点池; 4. 自动化运维流程,保障线上环境稳定运行。 岗位要求: 1. 5年以上同岗位运维经验,1年以上区块链行业经验; 2. 深入理解Linux系统,具备丰富的Linux系统管理经验; 3. 有 AWS云服务平台运维经验; 4. 掌握 Ansible/Chef/Puppet/Terraform 等其中⼀种编排⼯具; 5. Kubernetes 实战运维经验。 加分项: 1. 熟悉 Docker 及相关技术,掌握 Docker 源码; 2. 有⼤规模分布式线上系统运维经验; 3. 在 CI/CD 有⼀定实践经验; 4. 参与⼤型开源项⽬经验。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 配合主策与制作人,开展休闲三消项目的关卡策划工作;2. 设计游戏关卡,组织关卡设计头脑风暴,根据数据打磨关卡品质;3. 关卡新人培训,确保关卡团队整体输出质量和速度;4. 提供条理清晰、考虑完备的玩法文档,并与程序、美术、QA等部门良好配合,完成整体玩法的设计和实现。任职条件:1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解;2. 3年以上工作经验,出海游戏经验优先;3. 英语优秀者优先;4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力;5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    资深B端产品设计师(熟悉设计规范) 资历:3-5年 任职要求: 1.对设计规范 “design system”有深入瞭解与丰富经验,执行并有能力提升现有设计规范; 2.负责参与设计体验、设计规范、流程的定义,建立design system设计体系的新体验标准; 3.3-5年以上软件/平台产品设计工作经验,负责业务线的整体的体验流程梳理,把控多端全业务线设计风格和B2B企业产品调性; 4. 主导平台产品的整体用户体验优化,并衡量体验优化的效果; 5. 根据用户需求开展产品体验的创新研究和设计应用与扩展,挖掘提升用户需求的机会点并可协调落地; 6.乐于分享设计经验、主动推动提高团队的设计能力、设计水准。 个人能力 1. 具备桌面端、手机端、平板等设计经验,有大数据、数据运维SaaS工具、创新产品设计经验者优先; 2. 优秀的审美能力和视觉表现能力,精通色彩、图形、信息和 GUI 设计原则及方法; 3. 一定的交互设计能力,有较强的逻辑思维,熟练掌握产品需求分析技巧,能运用设计手法平衡商业和用户需求; 4. 有制定过创新产品设计落地经验,拥有较强的图形与视觉创意设计能力,作品具备较好的表现力和识别性; 5. 有良好的沟通协调能力、有好奇心,积极了解学习新技术、关注产品设计趋势。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【工作职责】 1、负责公司IT信息管理制度的持续性优化和推进工作; 2、负责SERVER和PC操作系统及常用软件安装、配置、维护、管理; 3、负责网络设备、服务器调优及故障排查工作; 4、负责打印机、电话交换机、视频会议系统的维护管理; 5、负责AD域日常维护和管理; 6、负责IT资产维护和管理。 【任职要求】 1、计算机相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、具备良好的项目管理能力、沟通能力和责任心,PMP、ITIL认证优先; 3、4年以上大型企业IT工作经验,具备良好的信息规划、建设和管理经验; 4、熟悉各种网络协议,深入理解网络七层模型,有丰富的网络排障经验; 5、对信息安全有深刻的理解,具有信息安全实战经验优先; 6、熟悉WIN、MAC、LINUX操作系统,可以独立部署和维护服务器端环境; 7、拥有丰富的IT helpdesk相关经验和独立分析解决疑难杂症的能力; 8、英文或日文良好尤佳。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位要求: 1.配合游戏视觉设计师,依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容。 2.依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念,形成流畅的镜头概念和镜头语言。 3.根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等。 4.具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。-能够完成各类美术风格的场景概念设计工作。 5.具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。 6.具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求: 1.热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力。 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感。 3.有高超的创造力以及良好的创新设计感。 4.对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验。 5.对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先。 6.热爱二次元文化优先。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1,根据项目需求和风格,负责在Unity中制作游戏中的角色技能特效,展示特效、场景特效及UI动效; 2,配合团队多方沟通美术效果制作方法实现方式,并能主动设计、改进效果; 任职要求: 1. 三年以上相关工作经验,熟悉Unity引擎,精通Unity粒子系统, 2. 熟练掌握3DMax、Photoshop等相关软件,熟悉AE、粒子插件等主流特效软件; 3. 对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源优化有很强的控制能力; 4. 能明显的区分和制作不同的风格的特效,如欧美卡通风特效。 5. 对游戏有强烈热情,游戏经验丰富;