• 5k-7k 经验不限 / 不限
    硬件,信息安全 / 未融资 / 少于15人
    1. 根据客户需求及配置组装工业电脑。 2. 安装不同的操作系统,如win7,xp,win2000,server2003 3. 整机稳定性测试,烤机。 4. 打包发货 5. 负责装配间的整理和清洁。 6. 有电脑组装经验者优先。
  • 35k-60k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1. **逆向分析与数据采集** - 负责Web端及移动端应用的逆向工程,包括网页结构解析、动态数据抓取、API接口分析及协议破解。 - 突破复杂反爬机制,例如验证码(图形、滑块、语音)、IP封禁、加密参数、设备指纹等。 2. **通信协议模拟与自动化** - 分析目标网站或APP的通信协议(HTTP/HTTPS、WebSocket、gRPC等),实现登录流程模拟、加密算法逆向及自动化数据采集。 - 开发高效稳定的自动化脚本,支持大规模数据抓取与功能控制。 3. **反爬技术研究与对抗** - 深入研究主流平台(如电商、社交媒体、短视频)的反爬策略,包括行为检测、浏览器指纹、WASM混淆等。 - 设计创新对抗方案,优化爬虫稳定性与成功率,应对高频更新场景。 4. **工具开发与系统集成** - 开发逆向分析工具、爬虫框架或桌面应用,支持数据清洗、接口封装及系统集成。 - 优化工具性能,确保高并发与大规模数据处理能力。 5. **跨部门协作与文档输出** - 与前后端开发、数据分析团队紧密协作,完成数据对接与功能实现。 - 撰写高质量技术文档、逆向分析报告及操作手册,确保知识传承与项目可维护性。 --- ## 技术栈要求 ### 核心技能 - **逆向工具**:熟练掌握IDA Pro、Ghidra、OllyDbg、Charles、Fiddler、Wireshark、mitmproxy等调试与抓包工具。 - **编程语言**: - 精通Python,熟悉Scrapy、Requests、Selenium、Puppeteer等,用于爬虫开发与自动化脚本编写。 - 精通JavaScript,具备JS逆向、AST分析、Hook技术及WebAssembly调试能力。 - 熟悉C++或C#,用于桌面工具开发或性能优化。 - **前端逆向**: - 深入理解浏览器渲染原理、DOM操作、动态JS解析及WebSocket通信。 - 熟悉Vue、React、Angular等前端框架的逆向调试,掌握Headless浏览器应用。 - **移动端逆向(加分项)**: - 熟悉Android/iOS应用的脱壳、反编译技术(Smali、ARM/Thumb汇编)。 - 熟练使用Frida、Xposed、Magisk等框架进行动态Hook与行为分析。 ### 扩展能力 - **加密算法**:掌握RSA、AES、DES、MD5、SHA等常见加密算法,具备私有协议逆向及自定义加密算法分析能力。 - **爬虫框架**:熟练使用Scrapy、Selenium、Puppeteer、Playwright,结合Headless浏览器解决动态渲染与复杂交互问题。 - **网络协议**:深入理解HTTP/2、HTTPS、TCP/IP协议栈,熟悉WebSocket、gRPC、QUIC等新型协议的分析与模拟。 - **系统架构**:了解分布式爬虫架构设计,熟悉Redis、Kafka、Elasticsearch等工具在数据处理中的应用。 --- ## 任职要求 ### 学历与经验 - **本科及以上学历,计算机科学、软件工程、信息安全等相关专业优先。 - 2年以上Web逆向工程、爬虫开发或相关领域经验。 - 有大型互联网平台(如电商、社交、短视频、金融)逆向分析或数据采集项目经验者优先。 ### 技术能力 - 能够独立完成从目标分析、协议逆向、反编译到代码还原的全流程工作。 - 熟悉代码混淆、反调试、虚拟机保护等对抗技术,具备复杂场景下的攻防实践经验。 - 掌握多线程、高并发爬虫开发技术,能够优化爬虫性能与稳定性。 ### 软性素质 - **逻辑思维**:具备缜密的逻辑分析能力,善于拆解复杂问题。 - **技术钻研**:对逆向工程与反爬技术有浓厚兴趣,持续跟踪技术前沿动态。 - **团队协作**:良好的沟通能力与团队意识,能够适应高强度、快速迭代的开发节奏。 - **责任心**:对项目质量与数据安全有高度责任感,严格遵守相关法律法规与职业道德。 --- ## 加分项 - 有开源逆向工具、爬虫框架或相关技术博客的贡献经验(如GitHub项目、CNBlogs、知乎专栏)。 - 熟悉AI验证码识别技术(如CNN、RNN模型训练)或OCR技术在逆向中的集成应用。 - 具备网络安全或渗透测试背景,参与过CTF竞赛、漏洞挖掘或红蓝对抗项目。 - 熟悉云平台(如AWS、阿里云)或容器化技术(Docker、Kubernetes)在爬虫部署中的应用。 - 了解机器学习或大数据分析技术,能够将逆向数据用于商业洞察或模型训练。 --- ## 福利待遇 - **薪资与奖金**:35K-60K/月,优秀者可面议更高薪资,另提供年终奖、项目奖金。 - **职业发展**:提供技术深造与晋升机会,参与前沿技术项目,与行业精英共事。 - **工作环境**:弹性工作时间,现代化办公环境,定期团队建设活动。 - **员工福利**:五险一金、带薪年假、年度体检、节日礼品、学习补贴等。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位诱惑: 自助午晚餐,奖金多,境外游; 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 岗位职责: 1、使用Cocos2d-x开发iOS、Android跨平台游戏; 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现; 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计; 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验; 2、3年以上使用cocos2d-x引擎开发的经验; 3、熟悉Java,Objective-C,CoffeeScript或者Shader语言者优先; 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神; 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,ikbc茶轴机械键盘,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车 工作职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。了解 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。 公司福利: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目中三渲二游戏场景概念设定,在3D模型基础上进行精修,提升整体画面氛围感; 2、2.5D视角单体建筑、群体建筑、野外、植物、食物等设计以及绘制高水准原画素材; 3、游戏场景氛围插图绘制。 任职要求: 1、精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作; 2、有很好的3D空间感,较好的造型设计能力和色彩控制能力; 3、擅长欧美设计风格,有欧美项目经验优先; 4、热爱游戏行业,抗压力强,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【工作职责】 1、负责纯休闲类游戏动画特效制作; 2、负责休闲游戏UI界面交互制作; 2、负责角色或物品的spine动画制作; 【任职要求】 1、**本科以上学历。 2、熟练使用PS和spine软件制作动画,有卡通角色的动画制作经验,节奏感强,角色表情动画丰富,有很好的3D空间理解能力和丰富的创造创新思维。有很强的沟通理解能力去应对主管动画创作的灵感描述并行之有效的,准确的表现出来; 3、熟练使用AE和unity软件制作特效;有丰富的休闲游戏的动效制作经验,能应付各种风格的UI交互动效设计制作,要有很强的逻辑思维去理解UI交互之间的关联性;
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责:  1、根据游戏主题风格及规范绘制场景氛围和原画  2、绘制游戏内的角色、物件、场景等相关美术资源  3、与动效配合拆分资源切图  任职要求:  1、美术功底深厚,正规艺术专业院校毕业优先考虑  2、2年以上工作经验,擅长欧美卡通或者写实风格,可以画场景气氛  3、视觉表达能力优秀,理解能力强,能在理解策划需求的基础上进行视觉创作  4、熟悉欧美市场用户审美,能驾驭不同欧美风格化,乐于挑战新鲜事物,欧美人物头像精细化完成度较高者优先;  【加分项】  1.能对角色的人物、性格、表情和背景等细节有良好的把握,并能准确的表达和呈现;  2.有成功Slots项目经验 
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.本科及以上学历,英语CET-6级以上,读写流利; 2.一年以上游戏策划经验,能独立负责模块,有solitaire类游戏经验优先; 3.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 4.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 12k-22k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责公司出海游戏项目的角色2D及3D动画制作; 2、负责公司出海游戏项目的平面UI类动画制作; 任职要求: 1、本科以上学历,动画系专业,5年以上海外休闲游戏动画制作经验; 2、对动画运动原理有扎实功底,节奏感好,有较强的欧美向休闲游戏角色动画制作表现力,对角色表情动画有深入研究。 3、有很好的3D空间理解能力和丰富的创造创新思维。有熟练的游戏动画工作经验。 4、熟练使用Spine 2D动画软件。熟练使用3DMAX, Maya,Blender等3D软件进行动画制作, 5、了解unity动画状态机系统,能够自主将所做动画导入unity引擎并设置开发。 6、能够与模型,特效前后端有效衔接沟通。能够与策划及程序有效配合,顺利开发游戏项目上线及后期维护,自主优化项目,自主探索专业,并定期分享。 7、有特效制作经历的属加分项。 8、有建模基础,可以自行修正模型,有绘画基础可自主修补图形来辅助动画制作的属加分项。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优; 4.设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职要求 1.本科以上学历,3年及以上游戏数值策划工作经验; 2.接触并熟悉休闲游戏,至少深度了解一款休闲游戏的数值设计; 3.游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点;
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施; 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案。   任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;至少一款成功海外休闲游戏经验; 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费自助午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 【工作职责】 1、设定游戏UI整体界面布局和视觉风格,完成相关的界面设计和图标绘制等 2、与策划一起调优游戏的用户体验设计 3、与技术讨论实现方案,跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证最终设计质量 4、积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享 【任职要求】 1、美术相关专业毕业,3年以上游戏UI设计工作经验,有完整的海外项目制作经验优先 2、具备扎实的美术绘画功底,优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和色彩感知能力 3、熟练使用Photoshop、Illustratord等设计软件,熟悉Unity3d 4、熟悉游戏制作流程,理解和分析能力强,具备良好的部门沟通能力 【加分项】 a擅长多种美术风格UI设计 b有一定原画设计能力 c有UI动画、特效制作经验 d具有Unity3D编辑器使用经验
  • 12k-18k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,使用关卡编辑器设计游戏关卡,根据玩家数据反馈调优; 2.负责撰写游戏策划文档,和其他岗位协同合作; 3.研究学习其他产品,提出新的关卡设计和优化方案。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;有休闲游戏产品经验优先; 2.热爱游戏,研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,执行力强,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有1000+休闲游戏关卡设计经验者优先。