• 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏端架构优化及技术方案规划; 2、带领游戏研发团队使用cocos creator基于移动端游戏开发; 3、协调游戏端与策划、美术、测试以及其它技术职能团队的沟通工作; 4、定期向项目相关负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、制定与优化游戏研发团队相关流程标准、编码规范等,培训与指导团队成员; 7、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 职位要求: 1、丰富的引擎实践经验,包括不限于Cocos Creator、Unity3D,熟悉其框架和主要模块的功能特性。 2、5年以上游戏开发经验,2年以上主程经验,有完整上线项目经验; 3、熟练掌握C++、JavaScript、TypeScript编程语言; 4、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力; 5、 具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 6、针对帧率、内存、资源加载等性能表现,具备丰富的优化经验与能力; 7、熟悉计算机图形学和渲染管线者优先。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用Erlang语言实现关键框架代码;2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。任职要求:1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业;2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,1年以上团队管理经验;3、精通C/C++/Java/Erlang,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化;4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等;5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理;6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,VR丨AR / 天使轮 / 2000人以上
    日本讲谈社S级动画IP授权产品!!! (中华小当家IP) 工作职责 1)负责手游客户端的技术选型、架构设计及功能开发和改进; 2)负责手游客户端核心模块和逻辑功能的开发; 3)配合项目进度,制定程序部工作计划; 4)与策划美术沟通,确保程序部开发进度; 5)负责真机兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。 任职要求 1)本科及以上学历,深入掌握C#开发技术,并能够熟练使用lua热更; 2)扎实的编程基础,良好的编程素养,系统全面的研发领域知识; 3)具备计算机图形学知识,对3D图形渲染技术及Shader开发有一定了解; 4)5年以上Unity3D开发经验; 5)最少一个担任主程的完整上线项目经验。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划; 4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发; 5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。 任职要求: 1、5 年以上 Unity3D 开发经验,本科以上学历,计算机专业优先; 2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 任职资格: 后端主程 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业; 2、5年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。 7、能承受一定的工作压力,有成功上线产品经历优先
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏端架构优化及技术方案规划; 2、带领游戏研发团队使用cocos creator基于移动端游戏开发; 3、协调游戏端与策划、美术、测试以及其它技术职能团队的沟通工作; 4、定期向项目相关负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、制定与优化游戏研发团队相关流程标准、编码规范等,培训与指导团队成员; 7、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 职位要求: 1、丰富的引擎实践经验,包括不限于Cocos Creator、Unity3D,熟悉其框架和主要模块的功能特性。 2、5年以上游戏开发经验,2年以上主程经验,有完整上线项目经验; 3、熟练掌握C++、JavaScript、TypeScript编程语言; 4、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力; 5、 具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 6、针对帧率、内存、资源加载等性能表现,具备丰富的优化经验与能力; 7、熟悉计算机图形学和渲染管线者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1.引擎技术方向把控,技术路线图制定; 2.设定团队工作目标,推动团队完成技术路线图; 3.引擎核心模块架构和研发; 4.与编辑器团队配合建立高效的 3D 内容制作管线。 职位要求: 1.全面掌握 3D 引擎底层架构,深入理解市面上至少一款主流引擎的核心架构; 2.五年以上 3D 引擎研发经验,如果有突出优势,可以降为三年以上; 3.深入理解实时渲染引擎技术,包含光源系统、基于物理渲染、前向和延迟渲染管线、后处理流程、跨平台渲染器、引擎并行化框架等; 4.对游戏引擎前沿技术保持持续关注和学习,有能力对 SIGGRAPH 和 GDC 发布的技术文献保持跟踪; 5.有底层引擎架构研发经验,直接负责过部分核心模块的研发; 6.对接过专业 3D 美术团队,深入了解美术等其他工种对游戏引擎的需求; 7.出色的学习和技术研究应用能力,并且可以推动知识在团队内的传播和持续积累; 8.重视文档、测试等研发相关环节,有良好的研发管理能力,用流程和自动化工具优化项目迭代的意识; 9.开放的心态,平等的观念; 10.对参与一款***游戏引擎的开发有强烈的自我驱动力。 加分选项: 1.优秀的教育背景,图形学或游戏引擎相关方向; 2.优秀的英文能力; 3.优秀的数学功底和专业背景; 4.有引擎其他相关模块的经验:物理引擎、资源管理、网络同步、编辑工具、数据压缩和处理; 有较强的前瞻眼光和自主的行业判断。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    ⼯作职责 1. 参与增值业务电商项⽬服务端研发,进⾏产品需求沟通、系统设计、代码编写、性能优化等⼯作,解决项⽬中的技术难题。 2. 针对项⽬中的问题,参与技术流程规范、⽤⼾体验、系统架构的优化改进。 3. 通过技术调研,进⾏基础组件和⼯具的研发维护,提升团队开发效率和服务质量,保障项⽬的稳定、可靠。 岗位要求 1. 3年以上PHP语⾔开发经验(全⽇制本科以上学历); 2. 有良好的需求分析、沟通能⼒,丰富的Web系统设计开发经验,对后端技术架构有全⾯理解; 3. 熟悉中、⼤型⽹站架构和性能优化,熟悉分布式存储、缓存、消息队列、搜索等技术;熟悉Linux 系统和Shell编程,能够在Linux下进⾏软件开发和故障排查; 4. 了解TCP/IP、HTTP协议等⽹络相关内容,熟悉Nginx或Apache等常⻅web服务器,了解 MySQL/NoSQL的数据库原理与性能优化; 5. 对技术充满热情且具有钻研精神,对新技术以及⾏业动向保持敏感性;具有极强的执⾏⼒,⾼度 的责任感、很强的学习、沟通能⼒; 具备以下条件之⼀者优先 1. 有⾃营电商、⽀付结算、推荐系统、⼤数据之⼀在项⽬中实际应⽤经验; 2. 有linux系统下Go/Java/Python之⼀开发能⼒、熟悉服务端软件架构设计与开发流程;
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与团队建设和人才培养。 2. 合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责。 3. 与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度。 4. 与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度。 任职条件: 1. 熟练掌握 Unity 引擎和组件库的底层原理 (至少1个Unity项目经验) 2. 熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计 3. 熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段 4. 熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识 5. 了解 C++、Java、Python 6. 有团队管理经验优先,有完整项目经验优先 7.具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责智能创作业务(包括创作云/AR云/素材中台等)服务架构的设计与开发,支持好抖音,剪映,西瓜视频和ToB业务,降低支持C端业务/B端业务的开发和运维成本; 2、负责服务端基础设施建设,包括分布式网关,多租户流量治理,分布式任务调度系统等; 3、推动 Mesh/Sidecar等云原生技术在团队内的落地,搭建好配套的设施和服务体系; 4、深入挖掘和分析现有系统的不足,定位系统瓶颈,提高系统性能及稳定性; 5、负责团队内部技术规划和新人指导,建立起良好的技术氛围,推动技术规范和最佳实践的落地; 6、在产品意识,技术广度/深度,认知方法/辩证思考等方面对团队持续输出影响力; 7、主导跨部门协作和复杂功能的调研、设计、协调、实施和落地。 职位要求: 1、具备丰富的架构设计经验,能够准确、全面的理解业务,并根据业务发展设计合理的架构方案; 2、具备良好的基本功,完善的计算机知识体系,优秀的设计和编码品味,扎实的落地编码能力; 3、较好的团队协作、沟通能力及服务意识,积极乐观,强烈的责任心和自我驱动力; 4、具备多种语言(Golang/Python/C++等)研发经验、深入了解语言特点并能灵活运用者优先; 5、熟悉 Mysql、Redis、Kafka、 RocketMQ 等; 6、有以下经验/技能是加分项: - 在大规模分布式系统的设计、开发和运维方面有丰富经验的 - 有Mesh/Sidecar实战经验 - 熟悉相关CNCF项目,例如Istio、Envoy、Mosn、KrakenD - 有过领域驱动设计(DDD)的实践落地经验
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责智能创作ToB产品的服务端系统研发工作; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 3、根据产品需求,进行系统设计和编码。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、有良好的数据结构、算法基础、优秀的设计和代码品位; 3、丰富的Linux/Unix系统开发经验; 4、掌握分布式系统原理,对网络、存储、队列、弹性计算中的一项或多项有深入的理解和认识; 5、熟悉SQL DB、NoSQL、Memcache、Redis、消息队列等组件; 6、熟练掌握Golang/Python/C++/Nodejs 等1种以上语言; 7、热爱编程,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新技术; 8、责任心强,做事认真细致;沟通能力强,具备良好的团队协作精神,能独立工作;有强烈的进取心和求知欲,善于学习和运用新知识。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。