• 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 5.熟悉设计模式,对面向对象语言有一定的理解,有良好的设计和编码习惯。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责:1、负责手游客户端开发;2、负责游戏客户端性能优化;3、与策划、美术沟通沟通制作标准,控制资源性能;4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。任职资格:1、3年以上U3D游戏开发经验,有C#、TypeScript或JavaScript语言编程基础,掌握至少一种脚本编程语言;2、良好的3D图形学基础,有Unity开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;3、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通;4、热爱游戏,有一定的抗压能力。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:定外出海,三消游戏,免费餐食,房补,大咖云集 工作描述: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 我们希望您: 1. 游戏开发基本功扎实,达到5年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 带领团队的经验者加分; 4. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 5. 参与开发过至少2个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 6. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 7. 具备独立解决技术问题的能力。 加分项: 1. 至少会一种C#以外的脚本语言: shell / python / batch / ruby 等 2. 做过一定的编辑器工具开发 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、解决项目开发过程中的技术问题; 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:热门应用,定位海外,免费三餐,大咖云集 岗位描述: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 我们希望您: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责部分游戏客户端逻辑开发 2、负责部分游戏工具开发 3、负责部分渲染相关开发 任职要求: 1、3年以上unity游戏客户端开发经验 2、有客户端优化经验,cpu,内存相关,c#语言基本功扎实, 3、对客户端开发的各个系统有足够的了解,对个别系统需要深入理解,包括不限于UI系统,物理,渲染,动画,资源管理,网络模块,战斗,工具拓展 4、深刻理解渲染管理的流程,有能力制定项目的美术技术指标规范,实现一些游戏的高级效果,要对游戏gpu的优化有足够的经验
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 资深研发工程师,负责逻辑系统性能和体验优化,负责相关研发工具的开发和维护 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职条件: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上手游客户端研发经验; 2. 有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言; 3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解; 5. 在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验。 6. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity 3d开发3D虚拟人物、场景、动画或特效; 2、负责游戏引擎脚本框架开发和整体的设计,完成业务逻辑模块开发,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 岗位要求: 1、有两年以上的U3D开发经验,熟悉Unity引擎,至少持续参与开发完成一个Unity相关项目; 2、有3D shader,渲染开发经验优先考虑。 3、解决已有和新出现的各种bug,维护软件功能稳定。 4、参与Unity项目的性能分析和优化及技术难点攻坚。 5、有表情随动、肢体动作捕捉开发经验者优先。 6、积极主动、认真负责,善于总结问题,发现问题,解决问题。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 不限
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    Responsibilities: 主要工作职责 负责智能座舱3D渲染(Unity)的开发,主要包括UI相关的开发和性能优化 负责UI 3D动效效果的设计和实现 负责3D渲染的调优、性能调优及开发工具建设 Qualification: 任职要求 Education Background: 教育背景 本科及以上学历,计算机或电子等相关专业 Experience: 经验: 精通C++编程,对图形学图形渲染有强烈兴趣 精通Unity、OpenGL、Vulkan等渲染API之一 有扎实的图形学基础、数学能力者优先,熟悉常见渲染效果对应的shader实现 具有游戏引擎开发经验优先;对UE4/Unity3D有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
  • 12k-24k 经验5-10年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入; 2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作; 3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能; 4. 跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解; 任职要求: 1.大学专科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,三年以上编程经验,两年以上U3D经验; 3.熟练掌握NGUI插件的使用方法; 4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力; 5.认真负责,能承受工作压力;