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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
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职位概述: 这个职位负责开发和维护游戏服务器,确保游戏的稳定性和性能。你需要对游戏开发和服务器技术有深入的理解,能够处理各种技术难题,并有良好的团队协作能力。 岗位职责: 1. 设计和开发游戏服务器,包括服务器架构、模块划分、算法设计等。 2. 维护和优化现有的游戏服务器,确保其性能和稳定性。 3. 开发和维护游戏服务器相关工具和库,提高开发效率。 4. 与客户端开发团队紧密合作,确保游戏的功能和体验达到预期。 5. 参与游戏服务器相关文档的编写和整理。 6. 协助测试团队进行服务器端的测试和调试。 7. 及时处理和解决服务器相关的问题和故障。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的本科及以上学历。 2. 至少3年以上游戏开发经验,熟悉游戏开发和维护流程。 3. 熟悉游戏服务器架构和相关技术,如网络通信、并发处理、性能优化等。 4. 熟悉至少一种服务器端编程语言,如C++、Python、Java等。 5. 有良好的问题解决能力和团队协作能力。 6. 有良好的英语读写能力,能够阅读和理解英文技术文档和资料。 7. 有良好的代码习惯和文档编写习惯。 加分项: 1. 有参与过大型多人在线游戏(MMO)开发经验者优先。 2. 有使用过开源游戏服务器软件或库的经验。 3. 有良好的算法和数据结构基础,能够编写高效稳定的代码。 4. 有游戏性能优化和调试经验者优先。 岗位说明: 这个职位需要高度的责任心和敬业精神,因为你的工作直接关系到游戏的稳定性和性能。同时,这个职位也需要良好的沟通和协作能力,因为你需要与团队成员、测试团队和客户进行频繁的交流和协作。我们鼓励创新和解决问题的能力,同时也重视团队合作和持续学习。我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。
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岗位职责: 1、负责服务端开发相关工作,包括游戏整体架构设计关键模块设计等; 2、负责服务器端性能优化与架构改进; 3、负责服务端开发模块的划分、协调服务端开发团队的分工; 4、协调策划、客户端等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。 任职要求: 1、本科及以上学历,6年及以上服务端开发经验,至少有一款完整的项目开发及上线经验,有棋牌游戏经验者优先。 2、熟练使用C/C++,熟悉 C++11新标准,深刻理解面向对象设计,熟悉各种后端架构; 3、有skynet框架使用经验加分,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 4、良好的TCP/IP协议基础,熟悉网络编程,能够使用Redis、Mysql等数据库进行应用开发; 5、具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。 6、有压力测试、性能优化、内存优化相关经验; 7、有独立开发能力,承受工作压力,有团队合作精神自学能力强,有进取心。
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1、熟练使用c++,stl 2、熟练使用microsoft visual studio 开发工具 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决问题的能力 4、有责任感,良好的沟通能力,具有团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情,热爱游戏行业
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岗位职责: 1、完成基本的需求分析及设计; 2、使用Node语言,在Pomelo框架下,完成开发工作; 3、做好质量确保工作。 岗位要求: 1、3年以上游戏行业工作经验; 2、熟练使用一门服务器语言:node(优先考虑),Java; 3、对数据库要有基本了解和一定的使用经验。Mongo、Redis、MySQL ,对Linux系统有使用经验; 4、熟练使用版本管理工具,svn或者git; 5、了解面向对象设计和设计模式的概念, 6、要求表达清晰,能把事情说明白不跑题。
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端业务逻辑开发; 2、与客户端配合完成功能开发; 3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1、熟悉常用数据结构、算法,了解sql、nosql和网络通信基础知识; 2、熟悉面向对象设计思路,熟练使用git、svn等工具; 3、3年及以上C++开发经验,并熟练使用python、lua者优先; 4、3年及以上游戏服务器开发经验,有大型mmorpg经验者优先; 5、热爱游戏开发,认真踏实,具有合作精神者优先。
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游戏服务器开发,搭建。具备良好的沟通协作能力。
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岗位描述: 1.根据游戏策划需求,独立完成服务端业务逻辑的设计与开发; 2. 能产出高质量的代码和技术文档 3. 使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4. 配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 基础要求: 1.熟悉golang语言,基础扎实,有1年或以上golang开发工作经验,有大型项目经验优先。 2.了解并熟悉golang协程,对高并发,高可用架构系统有正确认知。 3.对tcp,http等常见网络协议有深刻认知,了解网络层原理,熟悉各种restful API。 4.了解rpc实现模式,熟悉常见中间件用于开发。 5.对数据结构和算法有较好的逻辑思维能力。 6.熟悉mysqlL数据库管理、备份及性能调优, innodb存储引擎及事务处理机制。 7.了解redis缓存机制和运用,以及mongodb等文档型数据库的使用。 8.熟悉linux系统管理,熟悉Shell/python/Perl等其中一门脚本语言。 9.具有良好的学习能力、沟通能力、团队合作精神。
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职位描述: 1、手机游戏后台功能模块的设计和开发工作; 2、手机游戏后台系统运营和问题分析和解决案 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学专科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上服务器开发经验,经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 3、熟练掌握Java、Spring、Netty,有良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力, 5、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案,熟悉Redis或者 Memcached; 6、有JPA,Protobuf,Linux相关经验者优先; 7、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。
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岗位职责: 1.负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题; 2.参与代码设计、审核和检查,协助业务方梳理业务需求,提供业务规划方案、架构设计方案; 3.负责业务系统的规划设计,制定产品的技术发展路线,完成重要业务模块及核心框架的搭建及编码实现; 4.持续对现有系统架构进行优化和改造; 5.构建基于微服务+容器化的核心技术架构; 6.与业务团队沟通,拆解方案,构建出拥有良好边界,高内聚、低耦合的业务系统架构。 任职要求: 1.3年或以上Java服务端开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2.经历过至少一个DAU过万的项目,有研发到线上运营的完整项目经验,有主程经验; 3.熟练掌握memcache,redis,mysql,mongodb等数据库,有数据库调优技巧; 4.精通java,熟练掌握TCP/IP协议知识,熟悉网络和多线程编程、数据库开发、JAVA NIO,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 5.熟悉常见的中间件、分布式解决方案及其原理:分布式缓存、SOA、消息中间件,负载均衡、连接池等; 6.常用开源框架如Spring、Struts/Struts2、Hibernate等有深入了解, 对框架本身有过开发或重构者优先; 7.具有良好的编程规范,具有一定的架构及技术优化能力,有过高并发大型互联网项目经验优先。
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岗位职责: 1、根据策划案,完成后台服务器系统各个相关子系统的分析与设计、代码编写、调试与自测; 2、根据功能需求,负责编写前后端通信协议,并与客户端完成功能联调; 3、参与设计评审,并提出参考建议; 4、参与系统架构分析设计,并提出参考方案。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,2年以上C++服务器开发经验(至少1年游戏相关服务器开发经验); 2、编程基本功扎实,对算法与数据结构有深入的了解; 3、对C++编程有深入的理解,对代码质量有较高的要求; 4、熟练掌握Linux环境下c++编程,熟悉一门脚本语言,lua,python等。 5、熟悉tcp/ip, ws/wss网络编程, 多线程编程, SQL/NOSQL数据库; 6、有足够的耐心、细心及恒心展开精益求精的优化工作; 7、热爱游戏,熟悉游戏的基本系统跟玩法,注重从程序层面上不断完善游戏细节。 福利待遇: 五险一金、每日水果零食下午茶、节日福利、定期聚餐、旅游团建 ----
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岗位职责: 1.根据计划分配完成游戏服务器的研发编码工作,并进行调试优化(VC,VS环境); 2.参与软件的迭代升级工作,提出改进建议和方案,编写软件研发设计的协议文档; 3.及时解决研发过程中的技术问题。 任职资格: 1、计算机、软件开发等相关专业本科以上学历(985,211等重点院校); 2、熟悉C/C++,熟悉VC,VS编程环境; 4、有项目经验,了解编程相关各种知识和原理; 5、学习能力强,能承受一定的工作压力 ;
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岗位职责: 1、参与手机网络游戏的服务端开发工作; 2、根据策划制定的功能系统文档,基本独立地完成功能系统的开发; 3、对项目开发过程中遇到的技术难点进行研究与攻克; 4、使用用lua和C++语言,有skynet项目开发经验。 岗位要求: 1、大专以上学历,计算机相关专业毕业; 2、两年以上游戏研发经验或其他服务器开发经验; 3、网络游戏经历丰富; 4、具备相关工作经验,沟通能力好,对待工作有责任心,具备抗压能力。
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端核心功能的设计和开发; 2、负责游戏逻辑功能模块设计和开发; 3、负责服务器端各项周边工具的开发; 4、对服务端开发进度和质量负责,对上线后服务器高效稳定负责。 任职要求: 1、计算机相关专业**本科及以上学历,有5年以上游戏开发经验; 2、精通C++、熟悉golang,至少参与过1款大型手游/页游/网游的服务器核心研发工作; 3、有扎实的计算机基础,精通Linux环境编程及系统管理,熟悉数据结构和算法,熟悉网络通信; 4、能够准确理解策划方案,并进行任务细分和工作量预估; 5、有分布式系统设计和开发经验者优先,有高并发、海量用户经验者优先; 6、有MMO、FPS、MOBA等3D游戏项目经验者优先。


