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职位职责: 1、负责汽车座舱车载端大模型方向的应用架构设计和开发工作; 2、负责大模型在车载端的部署工作,包括模型的移植、适配等;解决不同车载系统版本下的兼容性等问题; 3、负责与各方沟通合作,参与车载端产品需求和方案讨论,产品体验优化等。 职位要求: 1、精通Java、Kotlin、C++语言,至少一年汽车座舱应用项目开发经验; 2、熟知车载操作系统(Android)应用开发,具备三年及以上Android开发经验; 3、学习能力和自我驱动力强劲,能持续跟进大模型领域的行业最新技术发展趋势,并应用于实际工作; 4、具备较强的问题解决能力和良好的软件架构设计、编码风格,可独立解决开发中的技术难题; 5、具备良好的产品意识,积极乐观、认真负责、思维清晰,拥有独立解决技术问题的能力。
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30k-60k 经验3-5年 / 本科内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 1、负责字节跳动番茄系产品(番茄小说/番茄畅听/红果短剧等)业务增长方向研发工作,深入参与产品需求讨论和功能定义,保障需求高效高质量交付,达成业务目标; 2、负责工程架构设计优化,平台化建设,提升研发效率和质量; 3、负责重点、难点技术攻坚,持续提升性能品质,打造一流产品体验。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业优先; 2、熟练掌握Java、Kotlin或C++、OC、Swift,深入理解语言特性,熟悉Android/iOS系统API,对重要系统特性和原理有一定的理解; 3、具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯; 4、优秀的沟通表达能力,有一定的产品和业务意识; 5、能够快速的学习新的知识并应用到产品者优先,有良好的抗压能力。
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
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职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
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岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
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职位描述 1、负责快手PC直播伴侣软件功能研发; 2、能根据业务发展及时的对客户端模块做出重构和性能优化; 3、跟进解决PC伴侣线上问题及时处理用户反馈; 4、参与快手大型线上直播活动,并进行重保。 任职要求 1、三年以上相关工作经验,本科及以上学历; 2、精通C++语言,掌握C++11及以上,熟悉常见的设计模式; 3、熟悉Windows平台开发,熟悉常用开发软件,对Win32 SDK、多线程、HTTP协议有一定的了解; 4、熟练掌握Windbg调试工具,能对线上内存泄露、崩溃等问题进行排查; 5、有Qt开发经验者优先; 6、有直播软件开发经历优先; 7、善于学习和运用新知识,具有良好的分析和解决问题的能力。
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C/C++客户端网络SDK研发工程师
[长沙·咸嘉湖] 2023-07-1712k-24k 经验3-5年 / 本科工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人● 岗位描述: ○ 加入我们,你将参与【支付宝客户端】和【扫脸等IoT设备】的网络优化工作,为亿万用户提供更快更稳的支付体验; ○ 你将负责RPC、小程序、流媒体、图片等资源应用的网络优化方案设计和实施,包括静态资源应用开放、用户体验提升和成本降低等方面; ○ 你将主导技术难题攻关,新技术新趋势探索,提升团队整体技术水平,并与业界**的技术专家一起交流和学习; ● 职位要求: ○ 3年以上iOS、Linux、windows等平台开发经验,熟悉OC以及C/C++开发语言; ○ 熟悉QUIC、HTTP2、RTC等网络传输技术,熟悉Socket网络编程,具有扎实的计算机网络知识; ○ 有跨平台开发以及“QUIC”开发经验者优先; ○ 有良好的数据思维,有通过数据发现、评估解决问题的能力及经验; ○ 乐于研究及尝试新技术,有较强的独立工作能力,并具备良好的沟通协作能力; -
Windows客户端研发工程师/技术leader
[北京·大望路] 2023-03-1130k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科科技金融 / 不需要融资 / 150-500人岗位职责: 1.根据需求进行铛铛社交 PC客户端的开发和维护,并交付高质量的代码; 2.负责项目基础框架的搭建,快速开发出基于IM通讯等功能的社交产品; 3.参与项目技术难点的攻关,参与新技术的调研、分享和应用。 任职要求: 1.大学**本科及以上学历,计算机及相关专业,985/211学校毕业优先; 2.3年以上Windows客户端开发经验,熟练掌握 C/C++ 语言,有良好的数据结构和算法基础; 3.具备良好的架构和接口设计能力,深入理解面向对象设计和设计模式,能够高质量实现可复用的组件; 4.熟悉Socket开发、熟悉多线程、数据存储、网络通信等底层原理; 5.具备较强的分析解决问题能力、快速学习能力、抗压能力、沟通协作能力; 6.熟悉duilib框架者优先,熟悉IM即时通讯优先。 -
岗位描述 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 岗位要求 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1、负责客户端功能逻辑开发、项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、解决游戏客户端线上问å题,确保上线产品质量; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、熟悉unity开发,熟悉c#,lua,六年以上unity工作经验。 2、本科学历,计算机相关专业,有客户端主程工作经历优先; 3、5年以上游戏客户端开发经验,精通Unity3D及其相关工具链的开发流程,有完整上线unity3d项目经验 4、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 5、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对 NGUI底层有深入了解; 6、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 7、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 8、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 9、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 10、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
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