• 15k-30k 经验不限 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成项目插画的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色插画,PV插画,宣传插画等等; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作; 3. 热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的插画设计和提案; 3.有游戏、动画相关插画美术设计的经验; 4.有使用3D建模工具进行背景创作的经验; 5.具有较优秀的审美能力。
  • 13k-23k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 主要负责大型礼物的人物及场景绘制,负责坐骑、麦位框、勋章等绘制; 2. 与产品、运营一起协同合作,并提出符合用户喜好的设计解决方案; 3. 总结方法输出经验,帮助团队提升设计能力; 4. 有意愿者可参与分镜剧情的讨论,绘制分镜。 【任职要求】 1. 有优秀的色彩、光感、质感等不同风格的把控能力,绘画功底扎实; 2. 喜欢游戏和二次元文化,擅长日韩系风格优先,有直播设计和游戏设计经验者优先; 3. 良好的沟通能力,逻辑思维清晰,有独立思考能力; 4. 有好奇心、创新能力和娴熟的设计技巧; 5. 具备良好的团队合作精神。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.配合游戏主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4.依据角色原画设计流程,参与审核;5.积累和共享角色设计经验,培养新人。岗位要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏角色、怪物、道具等的原画设计与绘制; 2、负责项目角色相关宣传所需的立绘插图的绘画工作; 3、有坚实的绘画基础和良好的色彩感以及良好的创新设计感; 3、参与外包的对接沟通,外包提交的原画设计稿,协助主美提出专业的修改意见。 任职要求: 1、准确把握项目风格,角色特点定位准确,细化能力强; 2、设计/绘画相关专业,3年及以上游戏角色原画经验; 3、现代写实风格; 4、抗压能力、沟通能力强、执行力高; 5、有创作激情、热爱游戏。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏内场景类设计图、风格稿、概念图以及相应的场景物件等的绘制; 2、配合主美提升游戏美术品质,实现项目开发需求;规划游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 3、能独立完成高品质背景图及相关场景素材; 4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等还原工作。 任职要求: 1、热爱游戏,具备足够的游戏常识,有一定审美积累与辨识能力; 2、对国风、二次元等东方审美风格有极大热情,并善于把流行与传统设计相结合; 3、美术或相关专业毕业,基础扎实,造型能力强,精通相关软件(如Photoshop、Painter、Sai等); 4、1年以上游戏从业经验,有较强的审美与独立的创造力,对自己作品有要求; 5、对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 6、了解并掌握国风向场景中环境、地貌、建筑(结构)设计内容; 7、对工作有强烈的责任心,有良好的沟通能力和学习能力。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、游戏方向: (1)根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; (2)具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果。 2、美宣方向: 游戏海报及宣传制品设计。 3、影视方向: 设计影视动画项目的人物造型或场景,把握设定风格。 注:游戏设计、美宣或影视动画三个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、两年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、丰富的插图绘制经验,具备CG行销艺术修图相关工作经验; 5、熟练掌握相关设计软件,有较强的责任心,强烈的团队精神。 提示:公司实行全面禁烟制度。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    (要求有游戏行业原画经验) 职责描述: 1.场景风格设计,对游戏场景设计整体负责; 2.负责绘制场景中的建筑,物件,道具; 3.负责游戏场景的概念设计; 工作要求 1.5年以上游戏开发经验,有国风类项目经验者优先; 2.有优秀的审美能力,具备扎实的美术功底,色彩感觉,熟知各种风格的美术表现要素,对空间和透视有良好的感知能力; 3.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4.善用3D软件辅助设计绘制者优先; 5.喜欢游戏,有良好的团队合作及沟通能力,责任心强,熟悉美术制作各个流程,执行力强。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    (要求有游戏行业原画经验) 职责描述: 1.根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求; 2.根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定; 职位要求: 1.热爱游戏美术,5年以上设计经验; 2.精通各类风格,有国风类型项目的设计经验者优先; 3.造型能力强,色彩感觉好,具备良好设计能力; 4.有较强的沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高;
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位职责: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各类风格建筑结构; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉擅长二次元风格; 3、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】    1、 负责游戏角色、怪物、场景、道具、图标等的原画设计与绘制;    2、 能够适应较多风格,写实、水墨、仙侠,Q版、二次元、科幻等;    3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;    4、根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;    5、设计感强,有创新思维,关注行业动态,学习能力强,积极向上;       【任职要求】    1、美术或相关专业毕业,拥有1-3年角色及场景原画经验;    2、熟悉水墨、国风、Q版、2次元、等风格;    3、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;    4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;    5、具有较强的责任心和耐心,具备良好的沟通能力,能承受工作压力 
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品、美宣、背景等原画设计; 2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度; 3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行细化工作; 4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通。 任职要求: 1、4年以上原画工作经验或完整游戏项目美术制作经验; 2、美术功底扎实,良好的色彩感觉;可以驾驭清新明快的配色; 3、对自己作品有较高追求,具有灵活与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力; 4、具有优秀的审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、态度积极,工作投入度高,工作责任心强,团队配合度高。 6、对自我成长有要求,理解能力强,主动积极,善于学习; 7、类型选手,多风格设定能力者均可;擅长欧美/卡通等风格优先。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求; 2、根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定。 任职要求: 1、根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作; 2、有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉; 3、同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持; 4、对各国的**,神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 8k-13k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识 7、有游戏美术外包工作经验者优先 8、不断进步 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 18k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与手游项目整体设计风格的制定及把控,负责原画环节审核项目美术资源; 2. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的概念的主要设计; 3. 负责与策划和运营部门,以及各个风格的项目沟通与对接。 任职要求: 1. 5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过完整的手游项目开发,包含从前期立项到上线以及运营环节,有女性向游戏项目经验者优先考虑; 2. 个人具备丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件 1、专科或者以上学历,有扎实的美术基础和出色的设计能力,能力突出者学历可放宽; 2、有想法并且付诸实现给角色的造型和颜色色块的研究; 3、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强;