• 8k-13k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识 7、有游戏美术外包工作经验者优先 8、不断进步 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    以下4个类型 二次元游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色原画设计到细化,能够独立绘制角色、时装、道具等,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.画风清爽,拥有扎实的基础,对人体、透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,熟悉日系赛璐璐风格,具有二次元项目经验或熟悉二次元美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类欧美Q版游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色,能够独立绘制角色原画设计到细化,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,欧美Q版风格项目经验或熟悉欧美美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类游戏场景原画岗位职责: 1.负责场景建筑设计,场景道具设计,气氛设计,能够独立绘制设计到细化。 2.协同设计完成场景实现细节的设计及完善最终效果。 3.参与制定场景相关风格,总结归纳出场景设计标准规范。 4.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.2年以上游戏景原画设计经验,具备独立完成场景设计和细化完成的能力,对立体结构足够敏感; 2.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 3.大专以上学历,能适应不同项目风格,欧美Q版休闲风格项目经验或二次元项目经验优先; 4.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类Q版游戏原画岗位职责: 1.负责Q版角色,道具物品,美宣图等资源,能够独立绘制设计到细化。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,1~2年以上原画经验,有Q版休闲类风格项目经验优先; 6.优秀敏捷沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;对自然,动物,环境等有一定的理解。
  • 10k-18k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述: 工作职责: 1、主导儿童游戏项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责; 2、负责游戏内角色、动画、素材等设计; 工作要求: 软件要求:使用熟练 Spine,Illustrator , PS 1、美术相关专业毕业,美术功底扎实,富有想象力和创造力; 2、能适应卡通设计风格; 3、3年以上2D场景设计相关工作经验; 4、造型能力及色彩感觉优秀; 5、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 6、 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责公司二次元虚拟人形象的日常换肤、立绘等; 2.负责游戏项目及运营活动需要的Q版IP原画设定,角色宣传画绘制,ICON原画等; 3.严格按照项目计划,和动画师、产品运营、程序员及相关团队成员协作完成任务。 岗位要求: 1、1年以上工作经验,美术或相关专业毕业,应届生也可考虑; 2、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,Q版优先; 3、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 4、具有良好的美术基础、人体结构理解扎实、良好的时尚触觉、良好的色彩搭配能力; 5、能有良好的剧本理解能力,能根据文字的描述做出符合角色性格的设计; 6、良好的沟通理解能力、团队协作能力,明确的团队意识,服从工作安排,能承受一定的压力; 7、有动漫、游戏美术宣传工作经验者优先。 注:简历中请务必附带个人作品,练习画、完成度低、临摹作品这几种不要放到应聘作品集中。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】    1、 负责游戏角色、怪物、场景、道具、图标等的原画设计与绘制;    2、 能够适应较多风格,写实、水墨、仙侠,Q版、二次元、科幻等;    3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;    4、根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;    5、设计感强,有创新思维,关注行业动态,学习能力强,积极向上;       【任职要求】    1、美术或相关专业毕业,拥有1-3年角色及场景原画经验;    2、熟悉水墨、国风、Q版、2次元、等风格;    3、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;    4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;    5、具有较强的责任心和耐心,具备良好的沟通能力,能承受工作压力 
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.配合游戏主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4.依据角色原画设计流程,参与审核;5.积累和共享角色设计经验,培养新人。岗位要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏角色、怪物、道具等的原画设计与绘制; 2、负责项目角色相关宣传所需的立绘插图的绘画工作; 3、有坚实的绘画基础和良好的色彩感以及良好的创新设计感; 3、参与外包的对接沟通,外包提交的原画设计稿,协助主美提出专业的修改意见。 任职要求: 1、准确把握项目风格,角色特点定位准确,细化能力强; 2、设计/绘画相关专业,3年及以上游戏角色原画经验; 3、现代写实风格; 4、抗压能力、沟通能力强、执行力高; 5、有创作激情、热爱游戏。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求进行游戏场景原画设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等; 2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作; 3、与主美、策划进行设计沟通,准确实现项目开发需求,确保设计制作进度及质量。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、3年及以上游戏场景原画经验,擅长【国风仙侠写实】风格气氛设计及制作,至少有1款完整手游项目研发经验; 3、熟练使用Photoshop、Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认知; 5、热爱游戏,乐于创新、善于沟通,有较强的责任心,工作投入度高,具有强烈的团队精神。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.能使用Midiourney或stable Diffusion等AIGC工具制作. 2.熟悉AIGC工具的原理和本地部署,能基于资产进行模型和美术风格训练。 3.对Al线稿上色,Al序列动画调整都有所涉猎 4.熟悉图生冬,文生图等具体操作。在参数与关键词编写上有一定的经验,并能熟练用PS对Al生成的图片进行修正或二次创作。 5.有一定的原画基础。(偏二次元风格,日韩类) 工作内容: 主要:AI(人工智能)绘图+修改
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识; 7、有游戏美术外包工作经验者优先; 8、不断进步; 9、此岗位同时设有外派岗位,接受外派的也可投递。 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    区块链,人工智能,游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家刚成立的独立游戏工作室。 计划招聘一名实习生, 主要负责ui 原画等工作。 岗位职责: 1、熟悉如何使用ai技术快速生成图像,并精修图像的流程(重点!!!) 2、根据方案设计需求完成游戏整体美术设定工作;有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解,有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 3、按需求快速出稿,独立、高质量完成美术作品; 4、有效把握游戏角色和场景原画进度与品质;准确把握场景氛围和角色特征 5、绘制高精度的立绘和背景图; 6、能有条理的分配工作,保证素材资源的按时提交。 7、有深厚的漫画功底,擅长中国风; 任职要求: 1. 美术专业或者绘画功底强;希望能实习至少3个月时间; 2. 美术基础扎实,具备较强绘制能力; 3. 具备良好的沟通表达能力、理解能力、图形表达能力; 4. 热爱游戏,希望投身游戏行业,对新事物充满好奇。 以下是加分项: 1. 热爱游戏,并曾参与过gamejam等极限游戏制作; 2. 有美术相关实习经历; 3. 有一定的编程能力; 4. 良好的英语口语表达能力。 注意:投递简历时请附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝
  • 25k-35k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责角色组管理及美术品质把控工作,侧重角色原画设计专业,熟悉3D场景制作流程,能更好的衔接2D设计与3D制作; 2、负责版本任务内容设计、并能够在后期制作不断优化、提升美术品质; 3、负责世界观角色概念设计,角色立绘,宣传图设计; 4、负责专业管线业务模块的开发计划、梳理专业设计制作标准及专业工作管理。
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据需求和要求绘制游戏人物及道具等; 2、按照主美的美术要求完成创意设定; 3、积极协作项目组同事进行沟通,共同完成制作需求,保证原画设计实现; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求。 任职要求: 1、艺术、视觉传达、影视动画、计算机相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、有游戏行业原画设计经验者优先,擅长设计各类风格,不同的服装,人物,道具等; 3、手绘能力出众,造型能力强,色彩感好,熟悉掌握Adobe Photoshop,会操作Office办公软件; 4、做事认真、细致,有条理性,具有高度责任感和团队精神,能接受一定的高强度工作; 5、学历要求大专或以上,优秀应届毕业生考虑。 薪资福利: 1、基本岗位薪资+绩效+全勤奖+社保; 2、按照国家法定节假日休息,发放节日福利; 3、下午茶福利。 职位亮点: 1、公司有超多的手办展览,手办爱好者梦寐以求之地; 2、成长快,有行业大神指导带领你迅速成长为业内精英。 3、10年原画主美带领成长
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1. 专业人员职位,在公司要求下定期完成量化的工作要求,并能独立处理和解决所负责的任务; 2. 熟悉二维动画制作流程; 3.熟悉运动规律、能准确理解分镜意图,且具有一定构图、造型、表演能力; 4. 熟练使用csp及相关无纸动画软件,通过二维手绘完成动画制作设计稿及原画工作; 5. 对原画完成后的其他制作环节工作进行监督; 6. 完成上级安排的其它绘画工作; 7. 有较强的沟通能力,良好的团队意识,较强的责任心; 8. 爱看动画、热爱动画事业,对动画美术创作富有热情; 9. 有相关岗位一年以上工作经验;应届毕业生有实习经验且能力突出者亦可;