• 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位要求: 1、**本科以上学历;人机交互、心理学、计算机学专业毕业优先; 2、沟通组织能力,有用户研究\B端\工作坊经验; 3、定期项目复盘输出,有在线上\线下设计平台输出总结的习惯; 4、一定的界面视觉层能力;   岗位职责: 1、完成自如服务者端(搬家、保洁、维修、配置、协同)日常迭代需求 2、负责自如服务者端的用户研究 3、配合PM\RD输出高质量交互文档,深度参与从需求到上线全流程 4、通过系统性交互设计,提升产品用户体验
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.承担公司信贷App,平台系统以及小程序产品的交互设计(可兼顾UI设计者加分) 2.通过数据分析,客户反馈,可用性测试等方法发现并优化产品体验问题 3.参与产品需求讨论,高效理解产品设计思路,灵活制定有效的设计方案 4.协同上下游,推进并跟踪设计效果,确保设计方案高质量落地 岗位要求: 1.3年及以上C端设计经验,工业设计,服务设计,视觉设计等相关设计专业 2.有优秀的逻辑思维,善于发现问题,熟悉各种交互设计理论和方法 3.具备一定的行业,业务和数据视角 4.具备快速的学习能力,良好的执行力和沟通能力,团队意识好,抗压能力强 5.具备前瞻性和开阔的视野,拥有一定的AIGC设计能力者加分
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    岗位职责  1、负责设计用户行为及产品的信息构架,保证产品的可用性; 2、负责互联网产品的规划构思,归纳用户目标和用户任务; 3、参与用户研究,根据用户研究的结果对设计方案进行优化; 4、负责对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验; 5、参与团队专业建设,把控团队最终输出质量。 岗位要求 1、本科以上学历,设计、计算机、心理学等相关专业优先; 2、5 年以上的互联网、软件行业交互设计工作经验,熟悉互联网产品设计相关流程; 3、能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等,能清晰的表达设计方案; 4、熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识; 5、对互联网产品的发展趋势,产品总体规划有较深刻的理解; 6、对用户体验和易用性有敏锐的把握能力; 7、投简历时请附带个人作品。 加分项  1、有 B2B 或 SaaS 相关工作经验; 2、喜欢用国际化产品,有写博客或在交互社群活跃并有积极贡献者。 为什么加入我们 1、朝阳行业:国际电商 SaaS 服务赛道,国际一线投资机构加持; 2、稳健发展:团队稳健扩张,业务规模及营收每年持续稳健增长; 3、多元文化:团队来自全球 20 多个不同城市,国际化视角、扁平化管理; 4、极客氛围:拥抱开源技术,实践敏捷开发,崇尚通过工具和自动化来解决问题; 5、特色福利:学习基金、 一对一帮带、内部商城、提供 MacBook 及可升降办公桌。
  • 15k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    负责平台各侧产品的体验设计,能够在理解Web3产品和业务逻辑的基础上,明确定义设计目标; - 能够独立完成整个设计链条的相关工作,包括前期的用户调研、数据分析、信息架构和流程搭建、高保真的设计稿输出,并能够与开发人员紧密合作,保证最终效果; - 针对交易所双端平台产品的视觉体验设计,自主把控风格,推动进步; - 具备良好的自驱和学习能力,尝试探索前瞻性的视觉风格,创建和维护设计体系和平台链路规范体系; - 对动态交互设计趋势敏感,有手绘功底和经验加分; - 具备良好的沟通协作能力,并善于项目沟通和推动执行,参与团队的专业建设和设计思维传播 任职要求: - 本科及以上学历,美术设计相关专业,3年以上用户体验设计工作经验; - 熟悉产品和业务逻辑; - 注重细节,热情,对设计趋势有敏锐的感知; - 熟练使用Figma、原理、AE等常用设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,如iOS、Android、Web; - 追求极致设计,具有优秀的界面结合图形表达能力和视觉创意; - 良好的英语语言能力,有海外留学或海外项目经验者优先 - 能胜任产品设计师的职责,具备UIUE、项目沟通推进、自驱创新能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、领导UE团队,在UE中管理各类资源,熟悉UE的各环节制作流程,包括但不限于3D建模、材质贴图、动画、特效和环境设计,解决各平台间的技术对接及适应性问题,确保团队工作的协调性和效率; 2、具备较高的美术审美水准,能够熟练运用镜头语言,把控场景布局、气氛营造以及动画节奏; 3、管理外包美术资源,包括评估外包团队的工作质量,确保外包工作的进度和质量; 4、跟踪最新的美术设计趋势和技术,为项目带来新的创意和灵感。 职位要求: 1、五年以上UE工作经验,三年团队管理经验; 2、深度游戏爱好者, 对于各品类游戏的美术风格、题材类型以及玩法特色都有较深的了解; 3、良好的沟通协调能力和解决问题的能力,丰富的团队合作经验及管理经验,能够处理复杂的团队协作问题; 4、具备良好的项目管理能力,制作详细的工作计划表,梳理制作周期及工作量,保证质量与进度,能够在快节奏的工作环境中保持高效; 5、请在简历中附上有具有代表性的作品。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    我们正在寻找对渲染、AR/VR行业充满好奇,并且希望在下一代人机交互体系的底层基础设施中进行创新的团队成员。 职责描述: 负责公司产品的 Unreal SDK、插件的技术框架设计、开发及维护; 负责协助美术完成导入及优化工作; 负责指导初级开发人员的开发工作; 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业 2 年以上 UE4 开发经验(须包括 c++开发模式而非纯蓝图); 2 年以上 C/C++ 开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉 Unreal 引擎和相关的性能优化; 有 VR 虚拟现实开发经验者优先,对 Shader 有过开发经验优先; 对 Unity 有开发经验的优先; 具有良好的沟通能力,有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神;
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    科技金融,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 2、较强的手绘能力,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制与输出; 3、完成界面相关的动态、动画设计; 4、根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计; 5、从设计到实现,再到自主迭代,全程跟进,认真负责,保证设计品质与实现品质一致; 6、负责公司核心产品的交互设计,跟进交互设计及用户体验的升级与突破; 7、主导产品的交互设计规范的制定,参与设计流程的优化,设计体系的搭建。 任职要求: 1、教育背景:美术或视觉专业本科及以上学历; 2、专业领域经验:从事设计行业工作三年以上,具有大型软件产品界面风格设定以及VI设计经验优先; 3、行业背景经验:有3年以上互联网行业UI/UED设计工作经验者优先; 4、工作所需技能:有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;熟练使用Photoshop,Illustrator等相关主流制图软件,能较好的使用flash或其他能够制作表达动态效果的任意软件;对交互设计过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程(对流程图、线框图等等交互设计方法能熟练应用); 5、职业意识:热爱设计,拥有宽广的行业视野与审美标准,以及对设计前沿、设计趋势的高度敏感;具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感, 6、职业行为能力:工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;能承受高强度的工作压力。 注:该岗位可接受春节后入职。候选人需可接受适当出差或项目驻场(公司有相关补贴)。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、围绕虚幻引擎,实现及优化游戏整体架构; 2、优化基于虚幻引擎实现的各系统模块稳定性及性能; 3、负责技术难点攻关。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、精通C/C++,具备丰富的开发、调试、优化、解决问题经验; 3、具备丰富的操作系统知识(任意平台均可),能够在系统层定位应用程序的瓶颈、崩溃等问题,并进行相应优化; 4、对虚幻的任一或多个模块有深入研究,及具备定制、优化能力; 5、有一定的英语阅读和沟通能力,有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 加分项: 1、开发过大型网络游戏,并成功上线运营; 2、具备UE Dedicated Server开发经验。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    欢迎虚拟引擎技术开发爱好者加入我们的团队,探索与创造虚拟世界的无限可能~ 同时也热烈欢迎即使开发经验不足,但具备超高学习能力且自信能快速上手的小伙伴~ 我们是谁? 我们是一个个性张扬的年轻团队,审美是刻在基因里的,游戏是我们代码技术的启蒙老师,我们尊重前辈的经验,但更相信自己的体感。 我们建立了新的业务品牌「你家」,希望能为用户每个人拥有一个由自己做主、好看且舒适的家。 「你家」基于虚幻引擎UE5,想为用户带去更好的体验。 你需要做什么? 1.使用UE5编辑器进行场景编辑,包括物件摆放、灯光设置、动画及交互逻辑实现; 2.优化UE5视觉渲染效果,包括材质、光照、物理仿真、动画等,平衡程序运行时的画质与性能,确保用户体验最佳化; 3.对UE5底层模块代码进行修改,确保项目需求与UE5节点完全兼容; 4.开发和修改插件,能够根据需求重写节点功能,并将其封装成插件。 5.有深入排查 bug 的能力,能够快速定位并解决问题。 我们在寻找怎样的你? 1.熟悉UE5各类工具与功能,包括材质、蓝图网络通信、UMG、动画、场景搭建、Sequencer、灯光等; 2.熟悉UE5打包流程,掌握相关工具与插件使用; 3.拥有图形学理论基础,了解渲染管线和光照技术,能够优化图形渲染与性能; 4.熟悉3D建模软件如3ds Max、Maya、Blender,并掌握次世代场景PBR流程; 5.数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构与算法知识; 6.对新技术充满兴趣,具备强烈的责任心和创造力,拥有良好的沟通和团队协作能力; 期望你是什么样的人? 1.认同我们的理想主义文化和价值观,愿意与我们一起追求卓越。 2.具备极强的学习能力和自我驱动精神,面对挑战不轻易放弃,始终保持长久的坚持与热情。 3.热爱生活与工作,充满正能量,有清晰的人生规划,是少数派的行动者。 4.敢于尝试、勇于承担,不轻易说“不行”,注重自我批评与反思,追求持续成长。 我们能为你提供什么? 1.一个极具创意和发挥空间的工作氛围,让你充分发挥出最大潜力。这里没有尔虞我诈,只有你想结识的同类。 2.你的贡献将得到及时认可,我们提供有竞争力的薪酬和丰厚的年终奖。 3.提供丰富的咖啡、零食和下午茶,让你在工作之余也能保持最佳状态。 4.完善的福利计划,包括养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金以及定期体检等,确保你在深圳的生活无忧。
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