• 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责游戏产品的架构、模块设计以及代码实现; 2.负责客户端性能优化与改进; 3.与策划、美术进行高效的沟通协作,实现游戏产品设计。 任职资格: 1.计算机或相关专业本科学历,有3年及以上Unity游戏客户端开发经验; 2.精通C#语言,熟悉Unity架构设计; 3.熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块; 4.良好的团队合作意识,善于沟通,有责任心,抗压能力强。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责核心玩法设计、系统设计; 2、负责UI交互设计,注重用户体验; 3、跨部门协作管理项目进度; 4、通过数据分析等方法迭代优化玩法。 任职要求: 1、2年以上休闲游戏策划玩法设计经验,有U3D项目经验; 2、热爱游戏,熟悉经典玩法,关注新游戏,有创意、有脑洞; 3、关注社交产品,善于将“游戏”与“社交”相结合。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D游戏中动作的设计和制作; 2、根据项目风格要求,完成高质量的3D动画作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 任职要求: 1、3年以上工作经验,精通MAX等三维软件,熟悉3D相关软件和导入工作; 2、扎实的美术功底,有3d动作制作能力; 3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,精准把握特效的关键帧和运动的节奏感; 4、热爱游戏,具有强烈的责任心和工作耐心。
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责角色骨骼架设、蒙皮、动作、布料的设计制作; 2、负责角色捏脸、捏身体的骨骼架设及数据调试; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 5、与策划、程序沟通动作效果及实现方式; 6、管理外包需求、审核、验收、资源入库。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上动作设计经验,有动捕和Ureal 4项目经验的更佳; 2、精通3D MAX、maya等相关设计软件; 3、有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、对人体、四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究; 5、有责任心、善于沟通、乐于合作。 注:投递简历时,请同步提供作品集(可将作品直接附在简历上或在简历中提供作品查看链接)
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责游戏中的角色3D动作(战斗内和ui展示)和协助动画制作; 2、3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度; 4、配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。 任职要求: 1、3年以上3D动作工作经验,有管理经验,次世代经验,或完整游戏产品工作经验优先; 2、具备良好的审美和动态美感,对游戏动作有很深理解;丰富的外包跟进经验 ; 3、懂得脸部骨骼绑定动画,有具体项目经验者优先; 4、熟练运用3DMAX或MAYA进行动作资源制作,熟悉u3d工程规范;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00,中午12:00-2:00午休 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责项目中角色及怪物动作设计与制作,及游戏中剧情制作; 2、参与游戏的打击感讨论,发挥美术表现优势,设计出兼顾表现与打击感的动作; 3、参与Unreal引擎相关的动画技术实现; 4、参与动画制作流程,能协同动作组同事解决技术问题、查找问题。 职位要求: 1、3年以上动作相关制作经验,熟悉使用MAYA/MAX进行绑定及动作设计经验优先; 2、了解人物及各类怪物动画原理,具有扎实的动画功底 ; 3、善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 4、善于沟通,专注游戏开发并热爱游戏,有良好的抗压能力和学习能力; 5、思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作); 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮。 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max等计算机绘图软件,2年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,有良好的团队合作精神。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏宣传视频动作设计与制作,包括角色、场景、道具等动画展示和角色; 2、负责表情绑定、制作、及画面镜头设计; 3、配合3D特效完成动作的最终输出,协助资源导入游戏引擎制作完成游戏宣传视频。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业,具有良好的美术基础和审美能力; 2、2年以上3D游戏或3D动画工作经验; 3、熟悉3DMAX角色骨骼的绑定及动画制作流程,熟悉3D动画制作要领,善于利用动作塑造不同的人物性格,对仙侠题材有一定理解; 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力,能承受一定的工作压力; 5、具有良好的美术感觉和空间感知能力,良好的镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质; 6、应聘请附上作品附件或作品链接。 【正式员工基本福利】 1、六险一金:为每一位员工购买养老、医疗、工伤、生育、失业保险及住房公积金; 2、上班时间:早上9:00-12:00,下午13:30-16:00,16:30-18:30,周末双休; 3、薪酬构成:基本薪酬、全勤奖、年底双薪、宵夜补贴、每年2次晋升和调薪机会; 4、丰富餐饮:免费三餐、每天下午茶(水果/甜品/小吃免费供应)、每天16:00-16:30下午茶休息; 5、带薪假期:入职满一年即可享受7天带薪年假、还有全年24天带薪病假; 6、月度生日:每月初/月末举行员工生日会,并奉上精品礼品一份; 7、个人成长:定期举行全公司培训,部门内部不定期举行阶段性、持续性的员工培训; 8、公共图书:拥有公共图书室,定期分享推荐借阅书籍; 9、活动丰富:PS5游戏区、健身房、部门团建、篮球/羽毛球活动; 10、年度体检:每年为员工提供一次健康检查机会; 我们竭诚邀请热爱游戏、富有激情、怀揣梦想的您加入我们的团队!
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:负责游戏美术3d角色制作与绑定 2:负责项目中的其他物件建模,分UV,手绘和贴图 任职要求: 1.2年以上游戏公司美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础,具有一定的风格把控和审美能力。 2.熟练现在主流次时代软件操作,3dmax ZBrush Substance Painter,photoshop,unity,UE4主流编辑器材质表现,等相关软件 3.有一定为解决问题,独立思考及学习能力,工作认真负责. 4.了解蒙皮相关知识,动作,特效技能的优先。 5.请附个人角色场景等建模及贴图作品效果图
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
  • 15k-22k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2 、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3 、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果; 4 、能用2D spine等软件制作美术效果的角色动作设计; 5、与特效程序完成最终输出动作及性能优化,并完成引擎动作相关的一系列操作;; 岗位要求: 1、熟练掌握3DMAX,spine 等动画软件,懂maya软件优先; 2、大专及以上学历,动画相关类专业毕业,熟练掌握动画原理; 3、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位诱惑: 行业大牛带队、团队氛围轻松 职位描述: 岗位职责 1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务; 2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’ 任职要求: 1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先; 2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程; 3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力 附加信息: 上下班时间:09:30-18:30
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、制定3D美术制作规范、性能测试,负责3D部分的核心模块设计工作,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格; 2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善; 3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核培训。 职位要求: 1、美术类相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏工作经验,经历过2款以上手机游戏开发,熟悉3D游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力以及手绘设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解; 4、负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估; 5、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心、主动性;对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者优先。
  • 18k-28k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目类型:U3D卡牌手游 工作性质:全职 职位描述: 1、搭建项目战斗动作的技术框架,增强战斗画面的打击感和表现力; 2、具备拟人农场物有较强的动作设计能力; 3、主导过至少一款U3D大型项目总体动作风格设计; 4、对接3D动作外包并持续跟进,对最终品质负责; 5、配合项目要求,改进游戏动作体验。 职位要求: 1、6年以上工作经验,熟悉UNIYT引擎,并拥有完整的UNIYT项目开发经验优先; 2、具备良好的审美和动态美感,对游戏动作动画有很深理解; 3、熟悉人物及不同生物的角色动作表现,具有丰富的想象力,善于利用动作塑造人物的性格,设计个性的打斗动作; 4、熟悉游戏动画制作工作流程 ; 5、熟练运用3DMAX或MAYA进行动作资源制作; 6、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学,突破创新。
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