• 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 主要负责霓虹手游玩法设计,跟进相关玩法机制、怪物设计、角色设计、道具设计以及相关的跟进执行和配置工作。 必须具备条件: A) 非常爱好游戏,对弹幕射击、卡牌、roguelike游戏有深入的体验 B) 具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容 C) 具备一款以上上线产品的玩法系统设计经验。 D)对游戏的商业化有一定的理解 E) 聪明,逻辑清晰,善于沟通 F) 3年以上工作经历 希望具备条件: A) 对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力 B)弹幕射击类游戏的设计经验 C) 熟悉Unity开发环境,具备实机操作能力
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 主要负责霓虹手游系统、关卡设计和配置工作。 岗位要求: 1.非常热爱游戏,对弹幕设计、卡牌、roguelike游戏有深入的体验; 2.具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容; 3.具备一款以上上线产品的关卡设计经验; 4.一年以上工作经历,逻辑清晰,善于沟通; 5.有弹幕射击类游戏的关卡设计经验者优先。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    本公司不收取任何形式的押金,实习生可盖章,薪资待遇和正式员工一样。 工作内容: 1、负责公司不同手游产品的在线推广; 2、指导玩家体验游戏,与玩家沟通并建立良好的关系; 3、做好玩家维护,解答玩家游戏中遇到的问题; 4、积累玩家用户资源。 任职条件: 1、年龄:18~24周岁; 2、不限经验、不限学历、工作积极主动、会打字; 3、有耐心,有上进心,有责任心; 4、有较强的团队协作精神,勇于挑战自我。 福利待遇: 1、薪资:底薪+满勤奖+抽成+餐补+带薪休假+晋升空间,平均薪资4000-8000 (提成上不封顶),业绩优秀者轻松上万; 2、不定期组织聚餐、看电影等团建活动; 3、晋升空间大,只要你敢拼敢闯,就没有达不到的目标; 4、奖金丰厚,只要你敢做业绩,公司就敢给奖金; 5、上班时间11:30-21:30,每周日带薪休假;节假日另算; 6、热爱游戏行业者优先。
  • 9k-12k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责FPS手游玩法活动的功能设计,完成策划案撰写,推进功能开发,表格配置,跟进测试及落地效果的验收 2.管理品宣素材,协调曝光排期,跟进曝光资源上线流程,并回收效果 3.根据数据及用户反馈对玩法活动及功能进行分析,持续优化活动效果 4.协调跟进其他游戏外活动,包括但不限于线下活动、市场品牌活动、社群活动等 岗位要求: 1. 至少2年以上的游戏研发项目经验,热爱FPS游戏或有FPS、MMO相关产品策划经验优先 2. 了解移动游戏开发、测试的工作流程和基本原理 3. 能够独立完成功能的设计,策划文档的撰写,熟练使用Word/Excel/Powerpoint 4. 关注行业竞品动态,关注产品体验,具备用户思维和数据思维更佳 5. 工作态度认真负责,具有良好的沟通能力与团队合作意识
  • 6k-10k·13薪 经验1年以下 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    职位诱惑: 周末双休+包午晚双餐+入职购买五险一金+交通补贴+年度体检+下午茶+累计全勤+独栋办公楼、园林式办公等等超多福利。 职位描述: 【岗位职责】: 1、负责客户端游戏逻辑开发设计; 2、负责Unity3D相关编辑器和辅助工具的开发; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、优化程序运行性能。 【任职要求】: 1、开发类相关专业优先,接受应届生或可全职实习的23届毕业生; 2、熟悉unity引擎框架,熟悉UGU; 3、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1、负责客户端架构设计和优化; 2、负责版本迭代开发及跟进; 3、负责开发疑难问题定位及解决; 4、负责技术预研并给出解决方案。 职位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,5年以上unity3d开发经验; 2、精通unity3D游戏引擎和3D动画方面的知识,并熟悉Unity3D游戏优化技巧; 3、较好的逻辑思维和编程习惯,具备独立攻克技术问题的决心和能力; 4、较好的3D图形学基础,了解unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、精通tolua、xlua、Lua其中至少一种脚本语言; 6、责任感强,工作态度主动积极,具备追求完美的心态。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、流利的英语读写能力,通过在线客服系统,接待来访的海外游戏用户,为来访用户提供及时、专业的咨询和运营服务; 2、熟悉海外社交软件如Line、WhatsApp、Discord的使用。 3、善于总结问题,对用户反馈较多的问题和建议,能够定期整理,并以文档方式反馈给游戏开发团队; 4、能够及时反馈游戏异常状况,监控游戏运行状态,维护游戏服务器的正常秩序; 5、抗压能力强,在遇到突发问题时能够快速给出解决方案并落实。 任职要求: 1、流利的外语读写能力, 非专业【拿到对应能力高级能力证书】,专业需过【拿到对应的专业等级证书】; 2、熟练使用办公软件,打字要求:95以上 字/分钟,文字思路清晰,二外擅长日语优先; 3、具备良好的学习和抗压能力,善于学习和掌握新技能,有创新精神; 4、诚实守信,具备一定的服务意识,同理心,乐于服务他人; 5、热爱手机游戏,有较丰富的游戏经验。 要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往 工作地址
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端系统、Gameplay及UI开发及功能维护; 2、负责游戏客户端性能优化和稳定性优化; 3、负责游戏版本构建打包工作以及自动化构建架构与维护。 职位要求: 1、三年以上Unity引擎游戏开发经验,熟练使用C/C++、C#及Python语言; 2、具备良好的数据结构和算法基础,具备Unity引擎性能优化和性能Profile工具使用经验; 3、熟悉Jenkins等自动化构建管线的搭建和维护,有在不同平台下构建Unity工程的实际工作经验; 4、熟练掌握NGUI、UGUI及UI Toolkit等Unity引擎UI框架的使用和优化方法; 5、热爱游戏,热爱游戏开发,有沙盒、ugc类型游戏开发经历者尤佳。 满足以下要求者优先考虑; 1、对Unity底层和源码有深入了解; 2、熟悉Perforce版本控制的使用。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责创意游戏工作室 2D & 3D 休闲手游的客户端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责游戏客户端的架构和模块设计,相关技术难点攻克; 3、和策划、美术协作,完成游戏创意的讨论和预研; 4、负责游戏在 Ohayoo 全球各渠道的 SDK 接入和适配; 5.、建立高效游戏内容制作管线,完善并持续优化工具链。 职位要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验; 2、熟练掌握 C++ 或者 C#,有至少 3 年以上使用 Unity 引擎开发的经验; 3、熟悉游戏内存及资源的优化,有自己的见解; 4、熟悉至少一种脚本语言,比如 JavaScript,TypeScript,Lua; 5、良好的编程和代码习惯,良好的主动性和沟通能力; 6、加分项:熟悉游戏渲染原理,熟悉 Shader 编程; 7、加分项:有多人实时对战游戏的开发或上线项目经验; 8、加分项:有过完整休闲游戏开发经历或有海外休闲游戏研发经验。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1, 游戏整体ui风格设计,界面风格创意设计。 2, 根据项目策划案,设计和表现出产品界面效果,同时配合项目中其他相关人员协同完成工作。 3, 能与程序对接,与团队配合,对ui整体效果进行优化改进,提升视觉体验。 任职要求: 1, 美术、绘画、设计类相关专业毕业,良好的美术功底;有完整设计经验,有游戏美术ui设计工作经验,有游戏ui设计经历和成熟作品优先 2, 准确理解产品,根据公司产品需求设计和表现出效果图。 3, 能熟练使用photoshopillustrator等设计软件; 4, 做事认真、敬业爱岗、善于合作、工作效率高
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、确保项目开发按时完成,并且达到公司的质量和客户需求; 2、能独立分析客户需求,与团队沟通,组织并能完成制定开发需求,提供解决方案; 3、要求英文良好,能独立检索阅读英文资料。 任职要求: 1、熟悉Unity 3D的开发,有相关的开发经验; 2、有良好的3D图形学基础,熟悉3D技术和相关算法; 3、熟悉C#和JavaScript脚本; 4、熟悉针对IOS和Android平台的U3D优化; 5、有良好的C++程序开发基础。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    Unity高级开发 岗位职责 根据项目需求,负责设计并实现相关功能的编码,测试,发布。 快速准确的理解项目策划需求和内容,进行任务细分和工作量预估,质量及技术提升,保障项目进度 配合售前提供项目技术支持,撰写技术文档,功能开发说明文档。 优化制作流程,为团队提供工具和支持,提高项目质量和效率 任职要求 具有3年以上Unity开发经验,熟悉AR/VR(Pico,Hololens)开发以及掌握良好的移动端开发技能 精通C#,精通Unity引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化,至少以主程身份参加过一款已上线的Unity项目 熟悉ECS架构,熟悉Unity图形渲染,物理引擎,资源管理,性能分析等模块 熟悉图形学并编写shader,能够与美术配合实现优化美术效果和性能 掌握一定项目管理的知识和技巧 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章 有UE4以及原生开发经验者优先
  • 物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责游戏客户端中UI的开发工作 2、负责游戏客户端中逻辑方面的开发工作 3、负责游戏客户端的开发工具的维护 1. **本科以上学历,计算机相关专业,1年相关游戏开发经验最佳; 2. 良好的职业道德,工作积极上进,沟通顺畅; 3. 有较好的开发能力,代码编写规范、完备、有条理; 4. 熟悉unity和cocos引擎,有Python或UI相关开发经验优先
  • 5k-8k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、 熟练使用unity3d引擎进行游戏业务开发与调优,尽可能保持高效和规范; 2、 日常bug维护; 3、 与美术、策划保持良好沟通,保证项目高效进行。 职位要求: 1、 一年以上unity3d开发经验; 2、 熟练使用常用数据结构、算法; 3、 熟悉C#和lua语言,有良好的编码习惯; 4、 熟悉UGUI或NGUI; 5、 有Android/iOS接入经验者优先; 6、 有U3D项目上线经验者优先; 7、 具备良好的分析解决问题能力,责任心强;