• 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:ONE Studio在深圳、北京、上海均有团队,负责游戏业务中的自研、代理游戏在中国大陆及海外多区域的发行与长线运营,如《MARVEL SNAP》、《Ragnarok X: Next Generation》、《花亦山心之月》、《晶核》等多款产品。加入我们,一起创造快乐! 1、根据业务需求,协助完成各项发行相关工作,包括市场监测,产品测试、发行方案撰写等; 2、与内部发行、研发团队紧密沟通,协助保证需求高效高质落地; 3、了解海内外游戏社区,与玩家和KOL沟通,协助建立社区生态。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,专业不限; 2、游戏爱好者,有丰富的游戏经验或对游戏有深刻见解者优先,对CCG、卡牌RPG等游戏有积累和见解,有相关实习经历为加分项; 3、较强自驱力、良好的沟通能力、快速学习能力; 4、有一定市场营销内容敏感度和创意能力; 5、每周可出勤5天,实习3个月以上; 6、英语能力优秀,无障碍沟通,了解海外文化;请在简历中附上游戏经历(一般指玩过的游戏名称、品类等)。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:团队负责字节跳动中国音乐业务,包括流媒体汽水音乐,抖音音乐、版权内容等相关业务,我们致力于成为具有影响力的音乐平台,成为让用户最容易发现音乐、了解音乐、进行音乐表达和创作、围绕音乐交流的社区。 1、对接音乐平台歌曲发行,包括整理物料、沟通上线、资源宣传; 2、整理归总过往发行资产,根据不同要求进行歌单的分类梳理; 3、追踪抖音及互联网音乐平台的热点内容,对发行内容在平台的热度追踪进行深度分析; 4、对音乐项目进行发行策略分析,根据不同具体发行情况灵活更改策略。 职位要求: 1、本科及以上学历在读; 2、对各平台后台操作有一定的了解 ,能够快速熟练的运用资产管理和结算系统; 3、能够熟练运用Excel基础公式,具有一定的数据整理能力,具备较强的沟通交流能力,头脑清晰,思维敏捷,细心负责,有团队协作意识; 4、工作主动,善于学习与独立思考,有一定的抗压能力,英语能力能够纯英文工作对接者优先考虑; 5、了解流媒体、短视频平台音乐内容及生态运营。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,其他 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1、配合执行公司电视项目从初期到发行、播放期间的所有发行相关工作及对接; 2、与全国卫视、地面台、网络平台等建立良好的合作关系,完成平台的公共关系维护与发行渠道的拓展; 3、参与电视剧发行过程中的各项谈判工作,包括主创沟通、平台对接、广告植入、投资事宜等; 4、配合执行公司影片宣传活动。 任职要求: 1.具有1-3年销售经验(包括但不限于影视行业,房地产,健身) 2.具有一定口语表达能力
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    "1、负责公司游戏产品的发行相关视频创意设计工作,为团队产出用户乐于接受和理解的优秀视频素材; 2、对接项目组制作人&主美,负责游戏发行视频类相关PV的设计、素材制作和验收,管理制片流程、产出符合用户需求的优质游戏视频素材; 3、调研、跟进市场及其他同类产品的视频投放策略,跟进数据情况,为环节工作提供风格方向、创意、制作、生产管线的优化建议。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,专业院校影视或动画编导专业毕业者,有影视、游戏制作、游戏发行相关经验者优先; 2、精通视听语言,有较好的剧本创意设计能力,理解各种镜头语言与配乐语言的审美标准,具有广泛的阅片量; 3、对于导演、摄影、美术、剪辑、游戏等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备前期设计、剪辑后期的能力; 4、对不同题材方向有较全面的理解,且有一两个方向是深入研究且有案例; 5、有一定的美术功底,有创作热情、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、了解次世代3D游戏工程和商业引擎流程,能够对接研发团队资产问题和简单编辑游戏资产,有引擎相关案例&经验优先; 7、对接项目组制作人&主美,能够深入理解项目的世界观剧情和核心玩法,并以此做出更为贴合项目诉求的市场视频方案;"
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 50-150人
    工作内容如下: 1.参与项目前期考察沟通,以及资料收集和整理 2.与动画团队协作定制方案脚本,整理为方案汇报ppt 3.方案前期汇报工作 4.深化脚本,包括旁白、剧情发展、视觉效果等,汇总成可执行的脚本方案 5.方案中期汇报工作 6.其他策划工作   二、任职要求:   1、新闻、影视、中文、广告类相关专业,大专及以上学历;   2、优秀的文字功底和口才,对中华传统文化有独特见地;   3、熟悉专业创意方法,思维敏捷,洞察力强,文字功底扎实,语言表达能力强;   4、具备快速学习能力,知识面广,有一定的创意能力;
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、对产品在区域的发行总KPI负责; 2、统筹制定区域整体发行规划,并带领团队负责市场用户研究、方案制定、执行落地、复盘优化,对营销效果数据负责(收入/活跃/新增/回流); 3、负责本地区域内容营销生态体系的完善搭建,协同合作部分共同运营方案制定与长期执行; 4、负责带领团队强化MLBB在区域市场内的品牌力和美誉度、助力产品在本地IP力的长线提升; 5、统筹负责区域内团队的人员分工、协作管理、项目进度管理。 职位要求: 1、有丰富的市场营销经验,对市场营销有清晰的认知逻辑和思路; 2、具有海外发行经验背景/东南亚市场背景者优先; 3、对内容生态搭建、内容营销有实战经验和方法论沉淀; 4、具有至少2年以上的团队管理经验; 5、熟悉MOBA品类者优先; 6、有大DAU品类主营销/执行主营销经验者优先; 7、工作年限在5年及以上; 8、英语能力。
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 制定方案:负责产品国内市场的整体创意策划,包括品宣类/投放类、重型/轻型、平面/视频/音乐等创意物料类型,针对项目不同阶段的目标,快速理解营销需求,制定创意方案 2. 制定标准:制定适合产品与市场需求的素材制作标准与实现方式,为最终效果负责 3. 创意策划:结合用户洞察、产品分析,策划并落地行业一流的水平的创意,在视听感等多维度建立和丰富游戏整体印象,快速引发用户关注,为游戏发行提供增长动力,提高游戏品牌价值 4. 项目管理:统筹管理品牌创意模块,对接内外团队,推进团队协作和项目落地,把控风险,不断总结和沉淀 5. 专业度把控:对营销各个环节的创意物料做统一把控,并从创意角度给予策略支持与专业判断 职位要求: 1. 5年以上游戏行业创意素材经验,有负责大型游戏营销创意/成功落地案例者优先 2. 熟悉游戏营销思考逻辑和工作模式,熟悉各类型创意物料制作全流程,对过程和结果有高标准。对广告创意内容有独特的见解,对市场趋势把控准确,具有较高审美能力,有一定美术/设计经验者优先 3. 热爱游戏行业,有丰富的游戏经验(熟悉大DAU类型游戏,MOBA爱好者优先) 4. 具有较好的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏产品的发行,现阶段主要负责taptap平台的发行工作。 2、根据现有产品,以拓展用户池为主要目的,研究并尝试各种发行策略,减少产品侧的压力。管理和优化渠道资源,了解渠道规则变更,探索新的渠道合作机会,提升产品曝光。 3、精确执行发布流程,确保内容准确无误,避免发生重大发布事故; 4、和渠道保持良好沟通,做好渠道维护。 5、熟悉游戏发行流程,独立完成产品上线相关工作。 6、配合产品建立与玩家之间顺畅的沟通渠道、树立良好形象。能够深入到游戏玩家群中,与其建立良好的互动关系,整理玩家的反馈及意见,完成基础社群搭建、用户维护等社区运营工作。 岗位要求: 1、***本科及以上学历、3年及以上国内手游发行、1年以上taptap平台发行工作经验 ; 2、具备良好的沟通协调能力和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展; 3、熟悉App Store、Google Play、国内外TapTap渠道的后台操作,有Steam后台经验者更佳。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    中国**大IP西游记体系下,待上映院线动画电影项目,对标《哪咤》、《大圣归来》,影片三部曲,**部已拿龙标,预计2024贺岁档上映,最后释放几个点份额,招手里有高净值客户资源的影视投资顾问(兼职),撮合投资后拿提成;第二部影视投资及商务合作开发(全职)。 岗位职责: 1、负责搜集高净值客户的资料并进行沟通,独立开拓新客户;维护老客户的业务,深度挖掘客户的需求潜力; 2、通过个人和公司提供的资源,挖掘潜在客户对影视项目的投资的需求; 3、跟踪、维护销售的整个流程,完成销售目标。 任职资格 1、大专及以上学历,专业不限; 2、有高净值客户销售工作经验及客户资源优先; 3、结果导向,具有良好的沟通技巧及客户服务精神; 4、有强烈的赚钱欲望,性格外向、抗压力强。
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与公司抖音账号作品的拍摄与直播;  2. 负责公司各类活动的主持与播音工作;  3. 根据公司要求,进行相关表演与播音培训;  4. 配合公司进行宣传及推广活动。 任职要求: 1. 年龄 18-35 岁,形象气质佳,具有良好的镜头感;  2. 有自信,具备一定的表演能力,热爱影视行业;  3. 播音主持专业或有相关经验者优先;  4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神;  5. 具有才艺者优先,如唱歌、跳舞、乐器演奏等。 我们提供: 1. 完善的培训体系,包括影视表演、播音主持等课程;  2. 广阔的发展空间,优秀者可晋升为签约艺人;  3. 丰厚的薪酬待遇,底薪 + 绩效奖金 + 才艺奖金;  4. 良好的工作环境,与业内精英共同成长。 有意者请将个人简历及照片发送至邮箱****************,我们将尽快与您取得联系。
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1.负责海外发行相关的平面设计业务管理工作,包括需求分配、人员安排及项目管理与执行; 2.与需求方协调沟通,保证平面设计业务流程的良好运转; 3.工作量统计与产出素材审核,确保团队产出的设计质量和效率; 4.在重点项目上设定主视觉风格,并输出高品质的推广素材; 5.带领团队对素材效果、竞品案例进行学习与研究,讨论并输出平面创意; 6.基于公司发展方向,为团队及成员设定阶段性目标。 任职要求: 1.三年以上游戏行业视觉设计从业经验;一年以上的设计管理经验 2.全面的设计能力及审美,富有创意表现力; 3.精通PS,AI等平面设计软件,会使用AE,C4D等辅助平面执行软件; 4.对投放类广告创意设计有丰富的积累和经验; 5.有基于产品定位和目标受众建立阶段性主要设计视觉的能力,能够主导重点项目的推广视觉设计方向; 6.良好的项目管理和沟通表达能力,具有团队合作精神; 7.有海外欧美地区发行设计经验加分。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司开发的独立游戏发行和运营工作,对游戏下载量、渗透率和活跃度负责; 2、对平台社区进行运营和维护,保证基于社区与玩家的有效沟通,积极拓展社区用户群,保证社区的用户量和活跃度; 3、拓展并落地发行游戏在新媒体(微博,抖音,直播等)运营工作,根据游戏运营目标以及热点事件规划有创意的社区内容; 4、 制定游戏联运方案(包括不限于产品定位、市场宣发、运营活动、社区运营、内容运营等),跟进各游戏方案落地与执行,为游戏联运目标负责。 岗位要求: 1、一年以上发行独立游戏、数字switch平台或steam平台经验 2、有用户运营相关经验,领域为游戏、社区、自媒体、直播、短视频等,对社区运营见解独到,善于捕捉热点,创新运营思路。 3、熟悉单机与主机游戏行业,具有游戏鉴别和趋势的判断能力和洞察力。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责影视短剧类新媒体账号运营,包括抖音,快手,视频号,以及公众号的运营; 2.通过对合作影视剧认知理解,抓住爆点,撰写脚本,完成影视裁剪,并搭配解说制成短片发布; 3.与运营团队相关负责人保持良好沟通,准确理解视频产出需求。 任职要求: 1.有影视剪辑经验者优先; 2.具备短视频后期剪辑和制作工作经验;有独立完成的创意性视频作品。 3.精通PR、AE等视频制作软件,熟悉PS、AI等软件;剪辑功底过硬,脑洞够大,内容敏锐度高,节奏感强 4.有独立创作经历,了解镜头语言,善于创新和冒险,对把控视频的节奏和风格有自己的见解,对片子有自己的想法和理解。愿意表达自己的独特想法。良好的画面感,节奏感优秀音乐渲染气氛能力; 5.有良好的团队合作意识、具备超强执行力和高度的工作责任心,勇于承担责任能够承受- -定工作压力 6.短视频平台的深度用户,熟悉抖音西瓜快手爱拍等短视频内容平台特性及内容制作经验者优先
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 公司超过十年研发背景,一直是自研自发,且产品在国内渠道多年处于行业领先位置,有坚实的口碑基础。随着发行线的扩大,我们的产品品类逐步增加,尤其在竞争激烈的市场环境,更需要精细化运营,来扩大每一个资源的价值。所以我们希望更多细心、专注的小伙伴能够加入到我们的队伍中。 在这里你有足够的发挥空间,对每个人都保持开放的想法和态度,期望你能成为和我们一起并肩作战的有力战友! 针对不同品类,我们会建立不同的发行赛道,有足够的上升和发挥空间。当前运营中的产品长线居多,这也是我们对产品的运营方向。目前已覆盖品类有三消、模拟经营、卡牌、二次元、互动AVG等等。同时,我们在逐步扩大覆盖的品类赛道,通过代理发行和团队投资的方式,期待您的加入。 岗位职责: 1.参与甄别及引入潜力游戏项目,规划及统筹游戏代理产品的整体发行工作并对其品效产出负责; 2.制定和完善不同品类产品、不同国家区域的发行策略和执行规划,包括投放计划和营销方案; 3.与游戏研发团队紧密配合完成商业化活动设计及运营节奏、数据,完善各阶段版本内容,最终制定游戏内功能及运营活动、线上线下营销方案并推动落地拿结果。 4.根据产品线上反馈及数据提炼优化产品体验并跟进运营版本,不仅限于本地化方案制定、系统策划审核、商业化方案撰写等。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏代理发行工作经验,3年以上团队管理经验; 2.熟悉游戏运营各个环节,负责过大型游戏项目的落地发行; 3.熟悉游戏广告和媒介市场行情,有足够广度的游戏涉猎; 4.热爱游戏,对游戏行业、产品、用户有深入见解; 5.具有较强的沟通能力、谈判能力、逻辑思维能力,以及对内容热点的判断力; 6.具备良好的团队管理、团队协作&组织协调能力。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 40k-80k 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责对游戏的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等进行把控; 配合落地游戏产品,负责跟进产品从接入到上线运营阶段各环节流程工作,跟进项目落地; 了解游戏行业发展走向,提出创新想法,对游戏提出优化方案; 充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步。 岗位要求: 本科及以上学历; 5年以上相关工作经验; 具备多年发行运营能力和经验; 有完整且成功项目设计、开发、运营经验; 熟悉行业发展动态,深度理解用户需求,具备极大量的游戏分析体验经验; 具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐明设计思路和定位,并总结出得失经验以及良好的团队协作能力,能独立规划和协调各个模块成员的工作。