• 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力 4.思维活跃,学习能力强 5.优秀的数据敏感性和分析能力 6.具有优秀的英语读写能力者优先
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 阶段性输出、优化微博平台全行业内容营销策略与方法论模型 2. 围绕汽车、游戏行业定制微博热点内容营销策略方法论 3. 针对重点项目,完成内容营销策略的输出与提案 4. 针对重点项目撰写结案报告、并进行标杆案例包装 5. 参与部分内容营销项目的执行工作 6. 完成领导交付的其他工作 【岗位要求】 1. 2年以上汽车、游戏行业内容营销或Social传播经验 2. 对汽车、游戏行业最新的政策、市场动态、品牌动作能够及时获取信息 3. 对汽车、游戏行业内容营销趋势有独立的思考与判断能力 4. 对主流社交平台内容营销上打法具有敏锐的洞察力 5. 4A公司经验加分 6. 熟练掌握脑图工具、Excel、PPT 7. 抗压能力强、沟通效率高、有提案能力
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等; 2. 与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验; 3. 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致;考核指标1.独立完成游戏UI的风格制定,标准制定; 2.保质保量完成界面设计、切图输出、实现验收,迭代优化; 3.有效的进行美术界面资源管理 任职资格: 任职要求: 1. 本科以上学历,美术、设计或相关专业,至少3年以上游戏UI设计经验; 2. 具有丰富的游戏界面设计经验, 能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等, 3. 具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4. 具有管理游戏中UI相关贴图、图集等资源的能力,熟悉Cocos引擎的优先; 5. 热爱游戏UI,工作认真负责,具有良好的团队意识,善于学习与沟通。 有欧美、休闲、卡牌、三国类项目经验优先
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情
  • 11k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    2D界面设计师 (一)视觉设计 1-风格与主题设计:根根据游戏世界观、类型和目标用户群体,设计契合游戏整体氛围的 UI 风格与主题。使玩家从界面视觉上快速融入游戏设定。 2-界面元素设计:责设计游戏中各类界面元素,包括按钮、图标、弹窗、进度条等。确保元素造型独特、辨识度高,同时符合游戏风格。 3-界面布局规划:合理规划游戏界面布局,划分信息展示区域,遵循用户操作习惯和视觉动线,提升界面易用性与美观度。 4-熟练使用AI软件 (二)交互设计 1-交互流程设计:规划游戏界面的交互流程,从玩家进入游戏到进行各种操作的过程,确保流程简洁、流畅、自然。 2-交互反馈设计:设计丰富且合理的交互反馈,当玩家进行操作时,及时给予视觉、听觉等反馈。增强玩家操作的参与感。 (三)团队协作与沟通 1-策划团队协作:深入理解游戏策划案和设计需求,将策划的想法转化为具体的 UI 设计方案。根据策划提出的功能需求和玩法调整,及时修改和优化 UI 设计,保证 UI 与游戏玩法紧密结合。 2-美术团队协作:与游戏美术团队(如原画设计师、3D 美术师等)保持良好沟通,确保 UI 设计风格与游戏整体美术风格一致。共享美术资源,避免重复设计,共同提升游戏的美术品质。 3-与2D原画、3D团队、主管沟通特效设计效果,共同确认方案。 (四)迭代与优化 1-迭代调整:复盘产品数据、跟进反馈、玩家偏好及团队评审建议,对设计持续优化,提升游戏视觉品质与用户吸引力。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    该岗位需要在济南工作! 该岗位需要在济南工作! 该岗位需要在济南工作! 岗位职责: 1. 根据游戏风格和玩家需求,设计直观、吸引人的游戏用户界面元素; 2. 与游戏设计师和开发团队紧密合作,确保UI设计的有效实施; 3. 制作UI元素的原型和最终产物,包括图标、按钮、面板等; 4. 负责界面的布局设计,确保用户界面的可用性和一致性; 5. 跟踪和分析用户反馈,对现有UI进行迭代改进; 6. 了解当前游戏UI设计的趋势和最佳实践。 任职要求: 1. 平面设计、视觉艺术或相关领域的学士学位或同等学历; 2. 至少1年的游戏UI设计经验,或相关领域的实习/项目经验; 3. 良好的视觉审美和对色彩、布局、字体的敏感度; 4. 对游戏UI设计原则有基本理解; 5. 拥有良好的沟通能力和团队合作精神; 6. 有Unity或其他游戏引擎中实现UI的经验者优先; 7. 应届毕业生能力出众也可投递。 【福利待遇】 1. 12-14薪,每月1号发上月工资,每年春秋两次升职加薪窗口; 2. 缴纳六险一金(六险为补充医疗保险); 3. 双休、法定节假日、年假及各项带薪假期制度完善 4. 完善的产研渠道等各序列培训体系,明确清晰的职业上升通道; 5. 定期组织聚餐、旅游等团建活动。
  • 10k-18k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,根据要求从事游戏产品的设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作。 2,负责游戏中图标按钮的设计制作。 3,能熟练制作出UI界面的各类动画。 4,与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验并对UI效果提出改进意见。 5,具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘。 任职要求: 1,一年以上游戏UI设计经验。至少有一款完整游戏项目界面设计经验。 2,良好的手绘功底,熟悉欧美写实及欧美Q版美术设计风格和配色方案。 3,能够很好的与协作部门进行沟通,能够承受工作压力。 4,有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验,乐于分享。 5,精通PS,AI等设计软件,熟悉Spine或Cocos Studio。 6,热爱游戏事业,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整。 7,有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计。 8,应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。 【我们提供】: 1.包养你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于欧美市场的休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
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