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职位职责: 1、专注于大模型联网场景的搜索引擎优化,通过应用大模型能力,完成搜索训练数据的合成和投入使用; 2、依据AI搜索联网场景的特点和要求,制定并持续优化数据生产的标准与流程,保障标注准确性与实验有效性; 3、与算法团队、产品团队等密切协作,深度理解AI搜索项目的特点,积极提供有针对性的数据合成、数据评测等优化建议; 4、能够独立完成搜索数据挖掘、数据预处理、数据合成等工作,闭环验证数据在模型实验上的有效性,提升数据在联网场景能力上的可用性与价值。 职位要求: 1、本科及以上学历优先,专业不限; 2、有代码开发能力,英文能力可用作日常沟通语言,有搜索产品运营经验优先; 3、熟练使用市面上大模型的相关应用,熟悉大模型的训练逻辑,对RLHF有了解; 4、有良好的数据分析能力,能够从数据中洞察并提取有价值的业务信息,并提出数据优化方式; 5、有较强的自驱力、抗压能力和学习能力(包括论文研究),具备独立判断的思维,能够清晰、准确地传达信息和想法,优秀的沟通协调能力及团队合作精神。
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我司实行大小周工作制 大周上班时间为:周一到周五;小周上班时间为:周一到周六。 岗位职责: 根据导演要求,主导影片的美术设计,定义美术风格和调性,并能能够准确把握整条影片的调性,把握画面的构图、光线、色彩,具备独立合成整条影片的能力。能良好的与三维、实拍、特效等部门沟通,良好把控后期画面效果,提出有效的改进方案和建议。 岗位要求: 1.有扎实的美术绘画基础,有敏锐的色彩感、出色的审美能力和艺术感知力; 2.画面合成能力强、对画面的特殊效果、气氛处理、具有独到的处理手段; 3.如果具备良好的美术基础,初期对后期合成软件不做硬性要求,可以随着公司制片流程的深入了解逐步学习软件及合成技术。
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职位描述 1.负责腾讯/网易等大厂爆款游戏中的大型海报以及KV内容的后期合成制作; 2.超强的视觉观察力以及丰富的后期流程经验; 3.熟练掌握纯合成(拼稿项)、三维后期合成、明星类KV制作等技法; 4.有很强的设计预见性以及沟通能力,有敏锐的色彩感知、很高的审美能力、扎实美术基础和设计能力; 5.有钻研作品输出品质的态度,愿意去扣每一块的细节; 6.有三维能力的优先考虑; 加分项 有以下行业经验:游戏
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Tvc影视后期 作业包含:抠像、合成、跟踪、特效
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岗位职责 1、负责高分子材料合成工艺及放大生产研究 2、负责研发过程相关专利撰写 3、药物活性物质合成研究 4、对接研发部合成其他相关需求 任职要求 1、本科以上学历,硕士优先 2、具有高分子合成材料或者小分子药物合成相关研发经验 3、有PLLA,玻尿酸等合成制备经验优先 4、熟悉药物活性分子设计优先
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岗位职责 • 为不同的业务场景,研发、维护、优化不同类型的声学模型、前端模块和声码器。针对嵌入式平台与云平台优化模型推理延迟。 • 研发个性化TTS,包括语音克隆,语音转换和多语种合成语音转换化和多语种合成。 • 持续跟进业界最新研究成果,并探索适用于实际落地的方案。 基础能力 • 硕士及以上学历,人工智能、计算机、信号处理、计算机语言学等相关专业,熟悉TTS全链路技术。 • 精通Python,熟悉C/C++。熟练使用PyTorch/TensorFlow, 并具备实际部署经验。 专业经验 • 具有TTS经验,至少参与过1个完整项目落地(学术或工业场景均可)。 • 深入理解主流声学模型(Tacotron2、FastSpeech系列、LightSpeech、Diffusion-based模型)及声码器(HiFi-GAN、WaveRNN)的实现原理。 • 有轻量化模型开发经验,了解模型蒸馏、参数量化(INT8)等技术。 加分项 • 对语音克隆、情感合成、多语种合成等方向有深入研究,并发表过相关论文。 • 熟悉语音数据标注与清洗工具链,有自动化数据处理经验。 • 有语音大模型框架复现经验。 工作地点 • 成都/上海
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负责影视剧后期合成 抠像,roto和资产相合成 熟练使用nuke,会跟踪软件。
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1熟练使用其一V ray,Arnold,Redshift或其他主流的渲染器,渲染环境Maya(有从事游戏宣传片、片头、广告制作经验者优先) 2熟练材质贴图的制作要求; 3.具备合成单帧能力,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解; 4对计算机硬件有一定的了解; 5.熟练掌握灯光原理与技巧; 6熟练使用三维贴图软件例如MARI,Substance Painter及其他; 7熟练使用MAYA三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块; 8.掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke以满足灯光和渲染的需要; 9良好的分析解决问题能力;积极研发新技术; 10能够很好的融入团队,承受压力,有责任感。 11有材质制作能力的经验者优先 简历将发送到 *****************
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一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
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语音合成工程师 对语音合成,比如 VITS,fastspeech2,hifigan,paddlespeech,wenet,espnet等开源代码架构有一定的了解, 独立完成过语音合成模型训练。 熟练掌握 python、pytorch。 具备良好的沟通和团队合作能力,能够与公司各类技术研发人员进行高效合作,共同完成应用目标。 薪资:8-20k
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协助研究员完成合成实验,完成基础及辅助性工作。 化学、化工、制药类相关专业,全职实习6个月以上,每周到岗4天以上,可指导毕业论文,实习结束考核合格可留用。
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岗位职责: 1.完成医药中间体或原料药小试工艺、中试研究工作; 2.参与并指导工艺的放大生产; 3.能够解决实验中出现的多数问题,或经过沟通讨论能够配合项目组解决实验中出现的问题; 4.善于思考和分析问题,能够对化合物的合成路线提出自己的想法,并提出建议; 5.清晰完整地完成实验记录,实验报告书真实、详细、可靠。 任职要求: 1. 化学、化工、制药工程类专业; 2. 熟悉工艺研发过程和手段,精通合成路线和优化反应方法,熟悉化合物的分离、分析手段优先; 3. 工作积极主动,诚实、严谨,有责任感和上进心,具备团队合作和创新精神; 4. 能力突出者学历及工作经验不限。
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岗位职责: 1、负责三维灯光合成, 2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。 3、参与重点项目、难点镜头、测试镜头的制作。 任职要求: 1、具备三年以上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业。 2、对光影,色彩有较好的掌握能力以及艺术审美及修养。 3、大专及以上学历具有三渲二工作经验优先。
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工作职责: 1.负责语音合成的算法研究和工程化实现; 2.负责语音合成的效果分析和优化工作,优化引擎性能,解决产品中遇到的相关问题。 任职资格: 1.计算机、信号处理等相关专业硕士及以上学历; 2.熟悉 TensorFlow 或 PyTorch 等工具,具备较好的 C/C++ 和 Python 编程能力; 3.具有语音合成、深度学习研发或语言大模型研发经验的优先考虑; 4.热爱学习,愿意接受新的工作挑战。
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岗位职责: 1、负责合成类车间的整体方案设计,绘制平面布局图、工艺流程图(PFD)、管道及仪表流程图(PID)、方案描述、设备选型等等; 2、针对有意向客户,配合销售进行前期技术交流,收集设备和系统工程相关信息,输出技术方案; 3、根据客户需求,做出URS(用户需求说明)响应,输出详细的方案图纸、技术参数、报价,进行现场投标,解答客户疑问,跟踪项目情况; 4、合同签订后,进行图纸会审、技术交底、项目计划执行等,协助采购与客户厂家确认技术参数; 5、支持项目售中与售后技术指导与服务。 岗位要求: 1、本科及以上学历,化学工程、制药工程、过控等相关专业; 2、熟练掌握办公软件、设计软件(二维AutoCAD); 3、能适应短期出差,承受一定的工作压力; 4、有团队合作精神,具备跨部门沟通和协调能力,责任心强,工作积极主动; 6、熟悉GPM法规,有制药机械行业、药厂行业、设计院等工作经验优先。


