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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量; 2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化; 3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意; 4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出; 5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。 职位要求: 1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验; 2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力; 3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉; 4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进; 5、对美术素材的产出有极致的追求; 6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。
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职位职责: 1、根据项目的整体美术风格,设计人物造型、服装、装备等,确保硬表面风格统一、设定合理; 2、输出高质量的硬表面如机甲设定、载具设定、武器设定、飞船结构示意,为建模和动画等后续环节提供清晰参考; 3、跟进硬表面外包资源的制作流程,审查交付内容,提出专业反馈并推动优化迭代; 4、与策划、美术、3D、动画等相关团队紧密协作,确保硬表面设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。 职位要求: 1、有写实科幻类硬表面设计相关工作经验,熟悉该题材下的人物造型语言与设计逻辑; 2、了解3A项目硬表面制作流程,能从制作角度考虑效果实现,具备细节刻画能力,设计完成度需要接近游戏最终效果; 3、对工业设计,机械美感,造型设计,军工知识有较多知识储备,能熟练使用知识储备进行创意设计; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的美术素质与责任心。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、手绘工地扎实,色彩感良好,风格多样化; 3、热爱游戏,与各类型游戏有了解以及深度了解接触,并熟悉游戏制作全流程; 4、熟练使用绘图板、AI、PS等绘图软件; ▋岗位职责 1、根据公司项目需求,进行相应的游戏插画制作 2、负责项目创意画面、产品包装、IP形象、场景、表情包等; 3、具有个人独特的风格,根据项目创意需求进行创作。 ▋试用期 3个月
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我司实行大小周工作制 大周上班时间为:周一到周五;小周上班时间为:周一到周六。 岗位职责: 根据影片气氛要求,设计与绘制短片中的场景、建筑、道具等。熟悉公司制片流程后,学习三维建模,运用三维软件建模、搭建CG场景,并愿意深入学习场景镜头的制作。 岗位要求: 1.对影视CG行业有浓厚的兴趣和从业热情,有志于制作出极具创造力和视觉张力的作品; 2.知名美院本科毕业,油画、水彩、国画等绘画专业优先; 3.有扎实的美术绘画基础,有极高的审美能力和艺术感知力; 4.有出色的创造力和视觉表现力,在场景设计上富于想象、有良好的创意和特色表达(包括但不限于机械类道具、科幻类场景等); 5.初期对3DSMAX、MAYA等三维制作软件的应用没有硬性要求,随着对公司制片流程的深入了解,有意愿学习相关三维制作软件,并逐步能进行CG建模和CG场景搭建,逐步熟悉镜头运用。
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工作经验: 1. 拥有3年以上原画设计经验,熟悉游戏原画设计流程。 2. 精通各种绘画软件,如Photoshop、Painter等,能够高效运用这些软件进行原画设计。 3. 对色彩有敏锐的感知能力,能够准确把握角色、场景等的设计色彩。 4. 熟悉游戏行业原画设计规范,具有独立完成角色、场景的原画设计的能力。 5. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 6. 有较强的学习和创新能力,能够快速适应新的游戏风格和需求。 主要职责: 1. 负责游戏角色、场景的原画设计工作,包括概念设计、精细设计等。 2. 配合游戏策划人员制定游戏原画设计方案,提供专业的建议和意见。 3. 不断学习和掌握最新的游戏设计理念和技术,提高自身的专业技能。 4. 审核游戏美术资源的质量,确保最终的视觉效果符合设计要求。 任职资格: 1. 美术或设计相关专业毕业,熟悉游戏行业原画设计规范和流程。 2. 具有出色的绘画功底和审美能力,对色彩和造型有深刻的认识。 3. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 4. 有良好的职业道德和责任心,能够保证工作质量和进度。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪资待遇和福利。 2. 宽松自由的工作环境和工作氛围。 3. 完善的培训体系和职业晋升通道,为员工提供广阔的发展空间。 4. 与行业内优秀人才共同工作,共同成长的机会。
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工作职责: 1、可以根据不同类型、题材及风格,精准定位整体场景风格 2、并且可以把控多种不同风格的产出。 3、针对场景内容做出设计草图色板气氛概念等。 4、用ai模型辅助,实际效果快速落地(不做硬性要求)。 5、对场景资源快速调整及优化,能够根据需求改善画面完善画面。 任职要求: 1、优秀的造型能力刻画能力、对色彩材质的理解能力、具有优秀的审美能力。 2、擅长多种风格的能力,或精通掌握一种风格。 3、熟练掌握PS,掌握Blender、3dsMax、Maya、C4D等3D软件基础的优先 (会一种即可)可用ai软件(StableDiffusion Midiourney)做辅助(不做硬性要求)。 4、对场景单体及整体气氛把控有较高认知和经验者优先。 5、良好的沟通能力,逻辑能力,团队合作精神,有耐心,责任心。 招聘流程: 一轮-投递简历及作品至公司邮箱进行筛选 2、二轮;美术负责人及项目经理共同审核 3、三轮项目负责人进行线下面试 4、四轮发出offer 企业福利: 1、14薪及项目奖金 2、零食下午茶,全勤奖,节日福利
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岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。
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1.手绘功底扎实。喜欢玩各类游戏,有丰富的想象力、创造力。有同类工作经验者优先考虑。 2.能熟练运用Photoshop、PT等软件。 3.善于与同事沟通 与同事分享。有较强的学习能力和主动性。 4.有相关工作经验者优先。 成都地区岗位,工作经验要求一年及以上
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岗位职责: 1、根据项目风格完**物及兽类造型设计(三维至三渲二方向) 2、根据原案完成可供给建模的转面 任职要求: 1、参与过三维至三渲二相关项目的前期美术, 2、具备独立设计思维和塑造能力, 3、具备动画兽类设计相关优先,能根据原案制作三维模型所需的转面设计
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岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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1.根据策划需求进行游戏角色人物设定工作; 2.负责产品角色、人物立绘、NFT形象等绘制; 3.参与设定及进行美术风格、市场趋势研究,维护产品美术品质; 4.协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。 岗位要求: 1.具有专业的美术功底,有原画工作经验,参与过二次元/写实/科幻游戏 项目者优先; 2.对二次元、游戏、元宇宙有浓厚的兴趣,有较好的沟通协调能力与表达能力; 3.具有良好的美术基础,对塑造人物整体风格与个性有强大的把控力;设计的能力强,色彩感觉佳; 4.思路开阔,可根据需要适应不同风格的场景和角色概念设计; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 6.热爱游戏行业,有团队精神责任心,可以和策划程序积极沟通协调,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力; 7.投递请务必带作品。 上班时间:9:30~18:00,午休两小时 周末双休
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岗位职责 1、负责游戏角色原画设计,把控设计风格方向与效果; 2、把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); 3、能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 任职要求 1、大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 2、具备优秀的综合分析能力、创新能力; 3、工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; 4、热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 5、投递时请同时附上您的作品集,我们会认真对待您的简历与作品集,感谢投递。
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岗位职责: 1、负责项目中三渲二游戏场景概念设定,在3D模型基础上进行精修,提升整体画面氛围感; 2、2.5D视角单体建筑、群体建筑、野外、植物、食物等设计以及绘制高水准原画素材; 3、游戏场景氛围插图绘制。 任职要求: 1、精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作; 2、有很好的3D空间感,较好的造型设计能力和色彩控制能力; 3、擅长欧美设计风格,有欧美项目经验优先; 4、热爱游戏行业,抗压力强,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。
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