• 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用C++/lua语言编写服务器端战斗等核心模块; 2、参与手游项目服务器端框架设计、性能调优等; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、精通C/C++/lua,3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、参与服务器端需求设计和各功能、逻辑代码实现; 2、服务器端代码测试与维护。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业; 2、有网络游戏/互联网行业项目开发经验者优先; 3、精通C/C++,熟悉Lua、Python、Perl等脚本语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的设计、开发与优化; 6、踏实上进,良好的学习能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。 欢迎优秀应届生投递!
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据策划案,完成后台服务器系统各个相关子系统的分析与设计、代码编写、调试与自测; 2、根据功能需求,负责编写前后端通信协议,并与客户端完成功能联调; 3、参与设计评审,并提出参考建议; 4、参与系统架构分析设计,并提出参考方案。 任职要求: 1、熟练掌握C/C++编程,3年以上游戏服务端开发经验; 2、熟悉Socket网络编程技术,熟悉数据库mongodb、mysql的设计和优化; 3、有大用户高并发游戏服务端开发经验,有完整游戏项目经验的优先; 4、熟悉Lua、WebSocket、PHP优先考虑; 5、具备较好的系统分析能力,逻辑清晰,能够解决关键技术问题; 6、能有主动思考能力,能主动发现问题并予以解决,对问题和产品要有钻研精神。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位内容: 1、负责产品服务器的功能设计和开发; 2、负责对现行系统的性能优化及数据库优化; 3、负责相关技术文档编写,跨团队交流协作。 岗位要求: 1、本科以上学历,计算机或相关专业; 2、2年以上Linux平台下C/C++开发经验,具有跨平台开发经验优先; 3、熟悉数据库原理及优化技术,具有Mysql、pgsql 、MongoDB、redis、es等应用开发的经验; 4、熟悉TCP\IP、HTTP协议,用过或者熟悉RPC、MQ、缓存技术、调用策略等技术; 5、有高并发,低延迟相关开发经验优先考虑;/6、具备良好的学习能力和分析解决问题能力,责任心强; 7、具有良好的团队合作意识、沟通能力、协调能力,能够承担工作压力;
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏功能系统的服务端设计与开发; 2、负责游戏服务更新维护; 3、协助优化服务端性能与稳定性; 4、完成上级交代的其他工作内容。 任职要求: 1、本科(含)以上学历,具有3年(含)以上游戏服务端开发经验、rpg、mmo、slg手游相关经验者优先; 2、精通C++和Lua编程,或具有skynet框架开发经验; 3、熟练使用libevent网络库、掌握mysql 或mongodb等数据库,熟悉linux操作系统基本操作,熟悉TPC/IP网络编程; 4、具有良好的沟通、协调、抗压能力和自我驱动力,拥有强烈的责任心和团队合作精神。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.1年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
  • 20k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    棋牌项目组 岗位职责: 1、负责服务器逻辑业务开发、研发工具的开发和维护; 2、参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理; 3、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验; 4、运营支撑工具开发。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业; 2、2年以上C++游戏服务端开发经验,有完整游戏上线经验优先; 3、精通Linux,有扎实的Linux环境编程经验; 4、精通网络编程,有高并发、高性能、分布式开发经验者优先; 5、热爱游戏开发,有责任心,自主学习性强,愿意全身心投入工作; 6、有大服产品或棋牌产品经验优先。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。 我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器: 在这里,你会找到自己喜欢的项目。 在这里,你会有一个很棒的职业规划。 在这里,你的技术会有更多的上升空间。 如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界! 岗位职责: 1. 负责C++游戏服务器的系统功能开发以及维护; 2. 维护/优化服务器框架(Http/TCPIP)。 3. 熟悉Redis/Mysql 等常用数据缓存持久化工具。 4. 与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 5. 解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 6. 实时了解服务器瓶颈,能够结合游戏性能及稳定性进行优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,经历1款完整游戏开发过程; 2. 至少精通一门高级编程语言。C++,C#,Erlang等; 3. 熟悉基于Windows和Linux操作系统开发; 4. 了解负载均衡服务器集群设计,有一定框架设计能力; 5. 参与处理过后端承载扩容,负载均衡,网络优化等方面的经验; 6. 有后台gm工具开发经验者优先。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1. 服务器开发和维护; 2. 服务器性能优化; 3. UE4 网络模块性能优化(次要 跟第二条重叠) ; 4. 游戏核心模块功能的开发和优化。 职位要求 : 1. C++游戏服务器工作年限 4 年以上 ; 2. 精通c++,具有较强的代码阅读能力和调试技巧,且具有较强的面向对象思想。具有c++模板开发;经验,或者深知模板原理以及与宏的区别; 3. 数据结构基础要好,不但能够熟练应用 Map,Vector, List ,而且知道各自的优缺点; 4. 了解操作系统原理; 5. 熟悉socket编程,知道TCP 和 UDP的区别; 6. 具有游戏服务器开发经验,知道游戏服务器性能瓶颈点,以及优化方向; 7. 熟练应用智能指针,并深知智能指针的原理和各自的应用场景。
  • 25k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位职责: - 参与游戏服务器的功能设计和实现。确认各种需求的可执行性以及解决方案 - 维护 扩展服务器公共组件。 - 接入,抽象,封装各种渠道SDK开发工作。 - 解决服务器现网出现的问题 - 维护、优化服务器的非功能性需求。 职位要求: - 熟悉C++,3年或以上C++开发经验,良好的代码风格,代码可读性好 - 有优秀的需求分析和面向对象设计的能力; - 热衷于钻研技术,工作踏实认真细心。 - 对程序效率、性能有高度敏感性 - 善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务 -211 985 学校优先 -大型游戏开发经验优先 -有上线游戏经验优先 -有大型互联网或游戏公司编程经验者优先
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计和开发游戏服务器端; 2、跟客户端,策划和项目经理协调游戏的需求和技术; 3、负责游戏服务器端各功能模块的设计及实施。 任职要求: 1、大专及以上学历,拥有3-5年的游戏服务器工作经验; 2、有大型模块开发经验; 3、熟悉c++/lua语言。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目需求,设计并实现特性功能开发; 2、负责对服务器引擎或产品特性开发,测试,优化; 3、参与技术方案评审,代码评审,能在提高研发质量的过程中贡献力量; 4、游戏持续集成,监控,数据分析等支撑工具开发,完成相关技术文档撰写。 任职要求 1、本科以上学历,计算机、数学等相关专业; 2、熟练掌握C++/GO语言(其中一种),数据结构,算法,操作系统,计算机网络知识基础扎实,熟悉Linux系统; 3、两年UE/Unity3D(其中一种)项目研发经验; 4、热爱游戏研发,有责任心有激情,具备良好的协作能力; 5、具备线上产品研发经验优先,具备海外产品经验优先。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    "1、你可以通过技术,为全球游戏玩家创造无与伦比的游戏体验; 2、你可以成为极具创造力团队的一员,解决技术各种挑战性问题; 3、参与世界一流的服务端技术研发,保障服务器在任何情况(高并发,高同时在线等)均稳定运行; 5、你可以从客户端到服务端,从产品架构到引擎研发,跨越广阔的技术领域,参与行业前沿技术研发; 6、你可以获得业界技术大牛亲自指导,快速成长为技术业务骨干、行业精英" "必须具备的: 1、计算机、软件工程或相关专业,本科及以上学历; 2、热爱游戏和游戏开发; 3、编程基本功扎实,掌握C/C++ 等开发语言; 3、深入了解数据结构、算法、操作系统、网络等相关知识; 4、熟悉良好的代码组织方式,掌握常见设计模式和重构手法; 5、总是有一颗躁动的心,对世间的事物都充满好奇心,自驱寻找答案,并有相应的自学能力; 6、良好沟通和协调能力,不仅能清晰准确表达自己想法,还能驱动团队稳步前进。 加分项: 1.熟悉分布式系统设计; 2.掌握lua,python或golang者; 3.有游戏公司实习经历、有游戏开发相关实践经验或比赛经验。 热爱游戏,简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等),有游戏相关作品/项目经历请附上。"
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、负责服务端业务逻辑开发,并保证其高效性和稳定性; 2、与策划共同讨论开发需求及游戏实现细节,保证产品质量与进度; 3、与客户端共同确定技术细节,并完成联调及bug修改; 4、负责应对运营中的突发事件,配合其他同事高效、快速解决问题。 岗位要求 1、2年以上游戏开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、热爱编程,热爱游戏,精通C++编程,熟练使用STL,熟悉C++11; 3、精通常用的算法及数据结构、熟练使用ProtoBuf; 4、熟悉数据库设计及SQL语言,熟练运用MySQL、Redis数据库; 5、熟悉网络编程,对TCP,UDP, HTTP协议有深入了解; 6、掌握linux下开发调试等相关工具(gcc,cmake,gdb); 7、掌握一种或多种脚本语言(Lua,Python,PHP,Shell); 8、有成功项目开发经验者优先。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2. 负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 3. 负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度4. 与团队其他组协调完成开发和联调任务。 任职要求: 1. 3年以上开发经验,至少参与2款完整项目的制作。 2. 熟悉C/C++、gdb、多线程、网络编程,熟悉Linux操作系统。 3. 熟悉MySQL,熟悉redis、MogoDB等数据库优先。 4. 熟悉Lua,或者有使用Skynet框架经验者优先。 5. 有代码优化经验、游戏逻辑或框架开发经验。 6. 有完整项目主程经验者优先。