• 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 世界观基础纲要文本、游戏剧本、游戏内叙事表现方式的规划、人物设定与台词等文字产出的创作; 2、深度参与剧情玩法、世界架构模块的叙事相关设计,跟进叙事内容落地的过程,保证风格化内容的跨领域有效性; 3、提供IP内容和游戏内容的整合与对宣传文字产出的支持; 岗位要求: 1、 拥有深厚的写作经验与宽广的阅读取向;有长篇严肃小说和相似作品创作经验者优先。 2、 本科及以上学历,文史类专业优先; 3、 热爱游戏,游玩游戏,批评游戏的缺憾,将游戏作为文化作品而非单纯的娱乐对待,做好学习3DRPG开发流程的准备。有游戏研发经验者优先; 4、 对电影、绘画、音乐等文化产品有系统性的认知与品鉴,并能指出和利用其中文学传统和文化要素的建构方式。影视动画编剧与多媒体文化产品工作经验者优先; 5、 具备顺畅的逻辑思维能力与合理清晰的文本、情节规划能力。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责端游产品的运营工作,与研发配合制定游戏版本规划; 2、根据运营目标制定拉新、留存、回流运营方案并落实; 3、参与端游产品的市场推广,制定推广方案并实施,后期进行复盘及成果评估。 任职资格: 1、本科及以上学历,专业背景不限; 2、3年及以上游戏行业运营经验,有端游运营推广经验者优先; 3、热爱游戏,熟悉各类游戏的玩法,有大型MMO深度体验者优先; 4、思维活跃,有较强的沟通能力,协调能力和抗压能力。
  • 8k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责页游产品的广告投放;主要针对pc端的广告投放,准备投放素材、分析投放效果,对投放结果负责; 2、根据运营需求,拟定投放计划,估算投放成本,按质按量完成用户导入要求; 3、负责与创意设计团队沟通协调,针对不同游戏及市场提出明确素材需求,制定广告创意及素材文案,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果 4、实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整,不断提高各项转化数据,降低投放成本; 5、完成广告数据统计分析,并多维度全面分析,根据分析结果优化投放策略。 岗位要求: 1、两年以上游戏广告投放经验,熟悉游戏广告投放流程,有百度与360等pc渠道投放经验优先; 2、强大的数据分析能力,善于总结,归纳和解决问题。具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标; 3、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1. 负责官方社区产品的内容发布、上下线及日常运营,更新管理 2. 了解并分析用户兴趣点、内容热点,协助提升产品整体留存率 3. 负责内部产品配置需求的跟进,完成相关资源点位及内容运营 4. 完成各类数据分析工作,为产品迭代提供合理化建议 岗位要求(硬性):1. 大专及以上学历,具备2年及以上游戏行业运营工作经验 2. 深度手游玩家,熟悉MOBA品类游戏 3. 拥有较好的数据分析能力,熟练掌握常用的数据分析工具 岗位要求(附加):1、有社区产品、渠道或内容运营经验者优先 2、工作认真负责,学习能力强,有一定的抗压能力
  • 13k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述 1、独立完成游戏数值框架的搭建,完成数值系统的整体设计; 2、优化现有版本的数值体验,结合成长要素设计出相对平衡的战斗数值体系; 3、持续负责游戏中的数值体验、分析和优化,精确调优系统功能的数值体验,主动持续跟进; 4、确定并维护资源投放规划,保持游戏内经济系统的平衡。 职位要求 1、3年以上模拟经营、卡牌、放置、塔防等品类游戏数值策划相关经验; 2、善于沟通,执行力强,对游戏数值敏锐,逻辑思维清晰; 3、熟练使用Excel、VBA等数据报表工具; 4、有完整的上线运营项目经历优先。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责 1.根据游戏目标及方向,负责数值框架的搭建与完善; 2.负责完成策划方案的各个数值环节、计算公式,制定游戏的各种规则; 3.负责数值平衡推演,代入游戏效果的跟进及后续数据分析; 4.负责数值相关表格的填写、配置、维护; 5.负责项目整体数值框架设计。 二、任职资格 1.3年以上游戏数值策划工作经验,5年以上游戏策划工作经验,主导至少两款已上线作品的数值策划工作; 2.本科及以上学历,计算机、软件、数学等相关专业; 3.有较清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰,有较强的游戏数值统筹能力,能熟练使用Excel进行计算,验算数字公式,匹配相关数值,熟练使用vba; 4.熟悉市面上主流游戏数值框架设计的做法,对游戏平衡性、数值有深入研究和偏好; 5.拥有良好的沟通能力,能积极配合相关人员完善游戏的数值策划工作; 6.有模拟经营、卡牌放置类、棋牌类游戏项目数值经验者优先。 注:同类游戏“Solitaire Grand Harvest” 能力优秀薪资可谈,能力决定薪资
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.负责游戏数值框架设计 2.负责游戏系统的数据规则设计 3.负责各个功能的表格设计和填写 4.通过线上数据进行分析,优化数据配置。 职位要求: 1.熟练使用EXCEL,能使用VBA优先 2.熟练掌握统计学,经济学运用 3.热爱游戏,对游戏的数据敏感,能根据运营数据分析问题 4.需求2年以上的数值工作经验 5.能进行功能设计
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构; 2.按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平; 3.负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计; 4.负责游戏中数值分析、设计、执行,以及平衡性测试工作; 5.对slg或者卡牌rpg类型游戏熟悉。 任职要求: 1.3年以上工作经验,热爱各种游戏,包括网络游戏、平台游戏以及PC游戏,且能了解这些游戏的数值配平方式; 2.对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好; 3.具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神; 4.良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度; 5 .熟练使用EXCEL和各种数学建模软件; 6.具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责完成游戏内的数值框架的搭建,完成数值系统的整体设计; 2.负责战斗数值体系的设计,设计出相对平衡的战斗数值体系; 3.有一定的系统能力,可以通过数值体验的需求,引导系统设计更加合理; 4.确定并维护资源投放规划,保持游戏内经济系统的平衡; 5.游戏上线后,随时跟进游戏数值体验,随时调整保证游戏品质; 岗位要求: 1.有5年以上的工作经验,对经济数值框架有深入的研究和理解; 2.熟练使用Excel,熟悉VBA和MATLAB,有能力建立规范严谨的述职工作流程; 3.有良好的团队协作能力,善于沟通;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责完成游戏内的数值框架的搭建,完成数值系统的整体设计; 2.负责战斗数值体系的设计,设计出相对平衡的战斗数值体系; 3.有一定的系统能力,可以通过数值体验的需求,引导系统设计更加合理; 4.确定并维护资源投放规划,保持游戏内经济系统的平衡; 5.游戏上线后,随时跟进游戏数值体验,随时调整保证游戏品质; 岗位要求: 1.有5年以上的工作经验,对经济数值框架有深入的研究和理解; 2.熟练使用Excel,熟悉VBA和MATLAB,有能力建立规范严谨的述职工作流程; 3.有良好的团队协作能力,善于沟通;
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据游戏目标及方向,参与数值框架的搭建与完善 2、根据各系统特性,实现合理科学的数值设定并适时优化 3、负责数值平衡推演,代入游戏效果的跟进及后续数据分析; 4、根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施 5、参与部分游戏系统的设计 任职要求: 1、本科及本科以上学历,对高等数学、统计学、概率等有较深的理解 2、熟悉市面上主流游戏数值框架设计的做法,对游戏平衡性、数值有深入研究和偏好 3、擅长逻辑演算,具备量化和体系化游戏数据,并能进行配平调谐的能力 4、参与过1款以上完整上线运营游戏的数值搭建或优化调整的经验 5、思维敏捷,学习和领悟能力强,擅于接受新事物 6、工作积极主动,有较强的责任心和抗压能力
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计方案搭建和调整数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求和线上数据反馈,进行系统、玩法、关卡等相关的数值设计和调优; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意和优化方案。 任职要求: 1.本科以上学历,5年及以上游戏数值策划工作经验; 2.接触并熟悉休闲游戏,至少深度了解两款休闲游戏的数值设计; 3.逻辑严谨,对数值敏感。具备统计学、概率论等相关专业知识。 【加分项】 1、数学相关专业; 2、有过休闲类型游戏项目设计经验。