• 13k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述 1、独立完成游戏数值框架的搭建,完成数值系统的整体设计; 2、优化现有版本的数值体验,结合成长要素设计出相对平衡的战斗数值体系; 3、持续负责游戏中的数值体验、分析和优化,精确调优系统功能的数值体验,主动持续跟进; 4、确定并维护资源投放规划,保持游戏内经济系统的平衡。 职位要求 1、3年以上模拟经营、卡牌、放置、塔防等品类游戏数值策划相关经验; 2、善于沟通,执行力强,对游戏数值敏锐,逻辑思维清晰; 3、熟练使用Excel、VBA等数据报表工具; 4、有完整的上线运营项目经历优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.负责游戏数值框架设计 2.负责游戏系统的数据规则设计 3.负责各个功能的表格设计和填写 4.通过线上数据进行分析,优化数据配置。 职位要求: 1.熟练使用EXCEL,能使用VBA优先 2.熟练掌握统计学,经济学运用 3.热爱游戏,对游戏的数据敏感,能根据运营数据分析问题 4.需求2年以上的数值工作经验 5.能进行功能设计
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构; 2.按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平; 3.负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计; 4.负责游戏中数值分析、设计、执行,以及平衡性测试工作; 5.对slg或者卡牌rpg类型游戏熟悉。 任职要求: 1.3年以上工作经验,热爱各种游戏,包括网络游戏、平台游戏以及PC游戏,且能了解这些游戏的数值配平方式; 2.对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好; 3.具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神; 4.良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度; 5 .熟练使用EXCEL和各种数学建模软件; 6.具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据游戏目标及方向,参与数值框架的搭建与完善 2、根据各系统特性,实现合理科学的数值设定并适时优化 3、负责数值平衡推演,代入游戏效果的跟进及后续数据分析; 4、根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施 5、参与部分游戏系统的设计 任职要求: 1、本科及本科以上学历,对高等数学、统计学、概率等有较深的理解 2、熟悉市面上主流游戏数值框架设计的做法,对游戏平衡性、数值有深入研究和偏好 3、擅长逻辑演算,具备量化和体系化游戏数据,并能进行配平调谐的能力 4、参与过1款以上完整上线运营游戏的数值搭建或优化调整的经验 5、思维敏捷,学习和领悟能力强,擅于接受新事物 6、工作积极主动,有较强的责任心和抗压能力
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计方案搭建和调整数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求和线上数据反馈,进行系统、玩法、关卡等相关的数值设计和调优; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意和优化方案。 任职要求: 1.本科以上学历,5年及以上游戏数值策划工作经验; 2.接触并熟悉休闲游戏,至少深度了解两款休闲游戏的数值设计; 3.逻辑严谨,对数值敏感。具备统计学、概率论等相关专业知识。 【加分项】 1、数学相关专业; 2、有过休闲类型游戏项目设计经验。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1、本科及以上学历,数学,计算机专业毕业; 2、有3年以上数值策划经验,有重度项目经验,有完整项目研发经验和运营期数值经验,有成功项目优先; 3、对市面上的主流SLG、MMO、卡牌或Roguelike游戏中,其中一类有较深刻理解,至少深度体验过一款重度产品; 4、主导过重要系统的设计,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作、系统功能排期、数值的设计、数值的体验。
  • 15k-27k·14薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.协助制作人完成游戏的整体策划方案规划; 2.配合项目需求搭建整体数值模型与经济体系; 3.设计项目中的各项收益点及相关影响因素与互影响关系; 4.负责各个系统相关的数值推演、模拟与分配,设计公式,负责游戏的数值分析、数值测试、数值统计; 5. 与技术、美术等部门协调沟通,按计划节点推进项目实施; 6. 负责和参与游戏玩法的方案与规则设计、制作跟进、调整优化; 7. 负责策划相关文档撰写; 任职要求: 1.本科以上学历,理科相关专业,经历过完整的项目开发, 至少参与过一款完整的游戏数值设计,有棋牌类游戏经验优先; 2.熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底; 3.有较好的逻辑分析能力,思维严谨,逻辑推导能力强; 4.具有良好的团队精神以及抗压能力; 5.有优秀的数学功底和严密的逻辑思维;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1. 数值设计:负责游戏内系统和运营功能的数值设计和规划,满足系统策划和运营的数值需求(产销和定价 等) 2. 功能跟进:负责数值逻辑和表格设计,和程序协作沟通提出设计需求并进行功能验证 3. 数值验证:在测试服对游戏进行数值和体验验证,确定上线前数值体验符合设计预期 4. 数据分析:功能上线后定期进行数据分析,持续调整迭代,直至达到合理数据指标 5. 游戏体验:持续体验线上游戏和竞品游戏体验,了解线上用户的游戏体验 【岗位要求】: 1.3年及以上数值策划经验,有成功项目上线经验、搭建过游戏的经济系统优先 2. 热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入体验了解或研究过一两款休闲类游戏并有自己的研究和心得,有游戏付费习惯优先 3. 对游戏产销有较为深入的研究,熟悉玩家心里,了解用户需求 4. 逻辑思维、数值敏感、善于规划,工具掌握能力较 强 5. 有数据分析能力,能够基于线上数据提供改进方案,并提升数据表现 6.熟悉休闲slots数值,数值经济系统控制
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    生活服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1、负责游戏基础框架的数学模型搭建和公式设计工作,包括战斗、经济以及成长; 2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划; 3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡; 4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并随着项目版本的推进使其保持可持续发展; 5、精确调优每一个功能带给不同玩家的数值体验,主动持续性跟进,达到理想状态。 任职要求: 1、本科及以上学历,1年以上游戏数值策划经验; 2、至少有一个及以上完整手游研发策划经验,有SLG经验优先; 3、熟悉手游的数值规律,强大的数据分析能力及数值框架设计能力; 4、对数值平衡有一定的见解和研究,有良好的数学功底,较强的运算能力; 5、能够熟练使用各类excel函数及各类算法完成数值工作。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 关注海外休闲手机游戏市场,App Store、Google Play,研究同类竞品,进行产品的选型立项。 2. 负责整个休闲游戏的开发,主导、把控、并参与:美术题材包装选择、核心玩法设计、系统框架设计、数值设计、付费设计等。参与编写开发需求文档,程序、美术、动画、音效,等。 3. 项目管理,对策划工作进行拆分,安排并指导组内策划成员,配合完成设计工作,推进项目开发。 4. 把控项目质量,对最终的产品效果进行验收、调优。 5. 跟进产品测试、及运营期的数据,分析数据,对游戏进行调优;规划版本内容迭代。 6. 研究、设计休闲游戏变现模式,提升产品收入。 任职要求: 1. 关注手机休闲游戏市场,尤其是欧美T1国家市场,关注美区App Store、Google Play,熟悉常见的轻中度以IAP收入为主的混合变现休闲游戏;有意愿对海外休闲游戏,进行大量的、深入的研究。 2. 5年以上策划工作经验,至少1款0-1中度休闲游戏的研发并成功上线运营的主策划/制作人经验。 3. 本科及以上学历;专业不限。 4. 具备较好的产品意识,善于分析目标用户群的需求;具备游戏拆解、分析能力。 5. 乐观、开朗,主动性强,有责任心,有团队精神,抗压能力强。 6. 熟练使用unity3D、excel、Photoshop、visio等开发、设计工具。 7. 有丰富的游戏美术视野和一定的美术鉴赏能力。 8. 有数值设计能力者优先。 9. 有放置、模拟经营、休闲卡牌、休闲塔防项目经验者优先。尤其类似《Idle Outpost》《卡皮巴拉GO》《弹壳特工队》《RaidRush》《Super Snail》《胡闹地牢》,带有战斗的以IAP收入为主的混合变现休闲游戏。 10. 英文能力强者优先。 公司福利: 正式劳动合同+五险一金+年度健康体检+带薪年假+年终奖+周末双休等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    游戏美术职位 1.负责 2d 游戏的 UI 界面和图标设计,2d 游戏的角色立绘,2d 怪物设计(暗黑类型和水墨国风) 2.配合程序和策划对美术资源进行优化和调整 【工作时间】 周一到周五 9:30-12:00 13:30-17:00 【其他】 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程以及提升工作质量。独立游戏团队,成员很少, 可能会涉及各方面的美术工作, 希望愿意去尝试学习。  【任职条件】 1.扎实的美术板绘基础,能够适应多种美术风格。 2.一年以上相关设计经验。 3.具备良好合作与沟通能力,有责任感。 4.若了解动效等可优先。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位内容 1、负责编写avg游戏剧本和角色设定等内容 2、参与团队讨论,制定或调整文案方向 3、根据项目需求,为其他模块提供文案支持和审核 4、对文案相关文档进行撰写、维护、更新、归档等 5、完全线上合作类型,无线下坐班要求 岗位要求 1、大专及以上学历、不限专业 2、具备较为宽广的知识面、较强的文学功底、较强的文字表达能力以及较好的审美能力; 3、热爱游戏,有丰富的游戏经验(包括主机游戏/PC单机游戏,网络游戏,手机游戏) 4、具备较强的沟通能力和执行力,能与各部门人员正常沟通、配合、协调工作; 5、对AVG游戏的玩法设定、数值设定等有基本的概念 加分项:网文/轻小说/剧本等相关经验,游戏文案策划相关经验,中文相关专业
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    无需露脸!无需露脸!无需露脸的游戏主播等你来,打游戏赚钱,喜欢玩游戏就可以,不加班,每天上播4-5小时。不限直播经验! ~~无责4000+400全勤+400餐补+提成+奖金+各种公司福利~~ 综合薪资8000起上不封顶~ 工作内容 1,在抖音或者快手的账号中进行直播(设备和账号由公司提供); 2,游戏项目宝可梦手游直播,成熟直播方案,主播不用担心起号或者没流量; 3,老带新快速上手,善于表达能活跃直播间气氛就OK。 任职要求; 1,热爱游戏行业,游戏爱好者; 2,具有工作自主性、积极性; 3,性格外向,具有良好的交流沟通能力,有销售经验优先; 接受无经验,接受应届生,性格外向敢于表现自己就能做好
  • 7k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    无需露脸!无需露脸!无需露脸的游戏主播等你来,打游戏赚钱,喜欢玩游戏就可以,不加班,每天上播4-5小时。不限直播经验! ~~无责底薪4800起+注册提成+业绩提成,综合薪资过万~~ 工作内容 1,在抖音或者快手的账号中进行直播(设备和账号由公司提供); 2,游戏项目宝可梦手游直播,成熟直播方案,主播不用担心起号或者没流量; 3,老带新快速上手,善于表达能活跃直播间气氛就OK。 任职要求; 1,热爱游戏行业,游戏爱好者; 2,具有工作自主性、积极性; 3,性格外向,具有良好的交流沟通能力,有销售经验优先; 接受无经验,接受应届生,性格外向敢于表现自己就能做好
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    招三角洲行动绝地求生无畏契约英雄联盟永劫无间玩家 满足一两款‬游戏段位,联盟黄金以上,永劫蚀月,绝地kd1.0,瓦钻石左右,三角洲能做3x3任务 工作内‬容:陪客户天聊‬天打游戏要求‬话多有一定语言组织能力 职位要‬求:能接受‬晚上上班 单量‬充足工室作‬每天24小时有单 薪可资‬达4000-15000上不封顶 职位要‬求:能接受晚‬上上班,有强烈挣钱欲望!!!!!!! 符合段位要求车票由工作室代买,工作室这里有新买的厚被子被褥,可以预支,工作室提供干净整洁的住宿,千兆宽带,24小时热水,订单,设备,进阶教学。只要你符合工作室的游戏段位要求,最低薪资待遇不会低于5K/月这里都是20上下充满激情活力的年轻人,一起打游戏赚钱就完事了