• 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其他岗位配合共同完成工作; 3.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 任职要求: 1.3D动画基础较好; 2.能够制作二次元风格设计; 3.具备良好的沟通能力和团队精神; 4.有二次元项目研发经验者优先; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 11k-22k·16薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏内动画相关设计工作,包括3D剧情动画、复杂UI动画、高标准的战斗演绎动画。 2.与3D动作师配合完成游戏内动画的制作,对游戏内各种动画的最终效果负责。 3.部分动画外包对接工作,可以对动画效果和镜头语言提出专业建议。 任职要求: 1.一年左右游戏或影视行业经验,熟悉3D动画制作流程。 2.擅长镜头语言,有优秀影视项目动画或layout制作经验。 3.有使用Unity TimeLine制作3D剧情动画的经验者优先。 4.热爱游戏,对游戏宣传PV、剧情动画以及游戏类CG动画的设计及制作有浓厚兴趣者优先。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、支持解答内外部关于招聘渠道相关费用咨询,处理非中国区渠道费用审批及结算;了解费用控制全流程日常运营工作,及时反馈问题并提出优化建议; 2、招聘渠道日程管理包括但不限于不同国家的渠道资源分配、预测等; 3、支持合同条款沟通、签署等运营工作,与法务及财务协作不断改善优化业务流程; 4、支持渠道使用有效性的相关数据分析,双月报制作等工作。 职位要求: 1、2年工作经验及以上,英语流利可作为工作语言;具备招聘渠道管理或运营中心相关经验者优先; 2、有较强的逻辑思维和问题解决能力,善于发现问题并优化解决; 3、有亲和力和服务意识,工作认真负责,能够独立完成工作挑战; 4、拥有团队合作精神,应变能力及抗压能力强。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 【测试职位,请勿投递】1、支持解答内外部关于招聘渠道相关费用咨询,处理非中国区渠道费用审批及结算;了解费用控制全流程日常运营工作,及时反馈问题并提出优化建议; 2、招聘渠道日程管理包括但不限于不同国家的渠道资源分配、预测等; 3、支持合同条款沟通、签署等运营工作,与法务及财务协作不断改善优化业务流程; 4、支持渠道使用有效性的相关数据分析,双月报制作等工作。 职位要求: 【测试职位,请勿投递】】1、2年工作经验及以上,英语流利可作为工作语言;具备招聘渠道管理或运营中心相关经验者优先; 2、有较强的逻辑思维和问题解决能力,善于发现问题并优化解决; 3、有亲和力和服务意识,工作认真负责,能够独立完成工作挑战; 4、拥有团队合作精神,应变能力及抗压能力强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    软件服务|咨询,营销服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    我是云雅科技的创始人老陈,我先来介绍一下公司吧。 云雅科技创立于2013年,2016年进入跨境电商,当时对跨境电商一无所知,只是听一个朋友说,有个亚马逊黑科技可以挣钱,而我当时背负了100万的负债,听他这么一说,我仿佛抓到了一颗救命稻草。 我和公司的一位技术,也就是现在的公司CTO,说干就干,竟然就干成了,源源不断有用户续费。 经过近一年的努力,我们把债都还清了,还孵化出了卖家精灵。 我把那段创业经历,写在了这里:https://zhuanlan.zhihu.com/p/********* 跨境电商平台亚马逊,从2012进入中国招商,到2021到达小巅峰,云雅科技也享受到了行业的红利。 跨境电商行业,已逐渐成了中国经济三驾马车之一(消费、投资、出口),截止到2022年1月,全国已经有165个跨境电商综合试验区,成都和重庆均在列。 2017年我们进入时,有近10家竞争对手,当年的10家,现在大多数都销声匿迹或转行。 得益于用户的认可和口碑传播,卖家精灵越来越成为亚马逊卖家的标配,辅助其市场调研、选品和运营。 截止到现在,我们有超过80万的注册用户,日活超10万。 云雅科技现在有近80人的团队,其中卖家精灵团队有40+人,最近7年我们极少有员工离职,各小组组长更是陪伴公司一起走到现在,无一人离开,可能大家都喜欢公司的文化(员工指南链接在下面)。 感谢你看到现在,继续看下面的职位描述吧。 特别说明一下:现在寻找的产品经理,就是来替代我,因为我就是公司最大的产品经理,2016-2021期间,我是全职的产品经理,核心需求都是我梳理的。像我们SaaS软件公司,CEO是一条哈士奇都可以。 【工作职责】 1、参与卖家精灵或优麦云等产品的设计,对交互和UI设计负责; 2、根据产品需求进行设计方案并推进实施,并测试把控前端实现质量; 3、负责公司部分市场、营销活动所需的海报、banner等设计; 4、把握流行产品设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。 【任职要求】 1、大专及以上学历,艺术、设计、计算机等相关专业; 2、2年以上的互联网、移动互联网设计经验,熟悉Web、iOS、Android设计规范; 3、熟练使用Photoshop、AI、Sketch等相关设计软件; 4、有良好的沟通能力和理解能力,工作积极主动,自我驱动力强; 【关于公司的一些特色】 1、上班地点可以选择成都或重庆,两地都有研发和运营人员; 2、公司是程序员文化,公司两位创始人都是技术非科班出身,热爱技术,尊重技术人员; 3、信任,是公司最核心的文化,所以公司没有考勤全凭自觉,弹性工作,没有项目进度表,没有晨会和周会; 4、你想到的福利,我们一般都有,不抠门; 云雅是一家很特别的公司,如果你想进一步了解,可以参考: 云雅官网: https://www.iyunya.com(内容是我自己写的) 创始人老陈个人空间: https://weibo.com/zwchen(记录了超过10年) https://www.zhihu.com/people/zwchen(最近写得少) 公司内部的员工指南(100%落地,也是员工入职后看到的): https://etdxr3a3ez.feishu.cn/docs/doccnZlvjxgOt0OS2Pge8V7U01g
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、从事人工智能领域研究工作,包括不限于行业应用的跟踪分析与研判工作; 2、开展公司人工智能技术的应用研究、融合规划及材料撰写工作; 3、负责智能项目管理工作,进行智能产品规划与设计工作; 4、完成其他相关重点工作。 任职资格: 1、硕士研究生或以上学历; 2、具有较强文字功底及逻辑思维能力;具有优秀的表达、沟通与协调能力; 3、有1年以上咨询研究工作经验,有咨询公司、第三方评测机构工作经验者优先; 4、喜欢跟踪和研究分析人工智能与保险领域最新动态,对人工智能、金融保险行业有一定了解。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.熟悉游戏过场动画制作流,能独立跑通各部门的协作内容。(过场动画需求落地设计、分镜故事板、美术资产沟通、资产收集、资产规划、游戏连入跟进等) 2.对构图、镜头语言,视听、视效、节奏,有美学鉴赏能力,可以指导预演师、动画师完成成片。 任职资格: 1.有5年及以上游戏过场动画实际执导经验,熟悉过场动画创作、制作流程。 2.能将策划需求落地设计,自发性完成负责内容的对接,如美术资产沟通,资产收集,监督动画制作,连入等全流程把控验收。 3.对片子的细节有严格的把控。 4.精通UE引擎sequencer模块的全部操作及制作(可独立制作过场动画的程度)。 5.有绘制分镜、故事板能力。(方式可以是手绘、实拍、素材剪辑拼凑、3D预演等来创作) 6.有动捕经历和演员导戏经验。 7.沟通能力强,乐观,积极,有团队意识,乐于分享。
  • 9k-17k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画 岗位要求(硬性):1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人物pose有较强的把控力; 2. 有3-5年影视动画经验及游戏剧情制作动画经验; 3. 熟悉相关动漫IP,理解对应的风格调性
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,绘制故事板 2、参与项目整个执行阶段,协助导演完成各环节的把控与审核 职位要求: 1、 有独立的导演能力,较强的叙事和镜头语言能力 2、有独立高效的完成分镜/故事板绘制的能力,熟悉二维动画制作流程,有三维经验更佳 3、有较好的美术基础与审美,尤其擅长人物表演的塑造和节奏把控 4、如果你拥有巨大的阅片量,刚好又喜欢科幻和喜剧,**的加分项