• 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、有完整项目研发经验,负责游戏中的3D角色模型、贴图绘制; 2、有美术外包管理经验能审核修改及外包团队的培养; 3、确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终入引擎以最优化表现顺畅运行; 4、梳理3d制作流程及规范。 任职要求 1、有很好的造型、色彩把握能力,有一定创作能力理解设定后制作出高精度模型,有丰富手绘制作及unity引擎游戏开发经验; 2、参与游戏开发中能自身岗位工作来配合产品来改进游戏体验; 3、有较强的自学能力,关注行业技术更新,喜欢常新并引导组员不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情; 4、熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter、Unity3D等开发制作软件;富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; 5、有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识,应聘简历请附作品控制在200M内。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、结合场景概念图完成场景模型、UV分解、材质、贴图; 2、调整场景灯光信息,保证最终场景呈现品质; 3、场景资源整合并上传引擎; 4、制作单个物件资产,输出渲染成图。 任职要求: 1、2年以上相关工作经验,大专以上学历; 2、熟悉U3D引擎,熟练掌握3DMAX、maya、zb、ps等软件,熟悉pbr流程; 3、良好的三维空间感,较强的建模功底、细节塑造能力及审美能力; 4、有完整U3D手游项目经验者优先。
  • 10k-14k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1. 学习并参与游戏内3D角色的制作 任职要求 1. 热爱游戏,具备基本的游戏3D建模认知,擅长欧美卡通、日系二次元等风格 2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有一定的审美能力 3. 有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4. 熟练掌握3Dmax、ZB等常用美术软件 5. 艺术类专业优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责潮玩、盲盒、手办、雕塑等类型产品的模型设计、三维建模、渲染等,根据设计师的三视图建立3D图; 2、根据实物需求,利用3D模型独立完成图片渲染和视频渲染工作,确保渲染图的出品逼真性; 3、参与多方对接沟通,包括设计师以及版权方,配合调整模型以及渲染表现形式,达到宣传效果; 4、控制设计的执行和维护成本意识,不断改进设计需求,以达到公司要求。 职位要求: 1、本科以上学历,工业设计、雕塑、玩具衍生品设计等相关专业毕业儿童玩具经验者优先; 2、熟练使用相关软件,包括Zbrush、Maya或Max、Rhino、Keyshot等; 3、注重细节,善于独立思考,具备良好的沟通能力。 *投递需提交作品
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 与UE4游戏引擎成员进行良好沟通,独立完成3D模型整体设计及绘制; 2. 结合项目的制作规范对角色模型进行问题梳理及优化; 3. 对产品角色制作进行归纳总结 ,资源输出并导入UE4内进行效果调优; 4. 熟悉并把控产品3D角色美术风格; 职位要求: 1. 本科以上,三年以上模型制作经验,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 熟练运用Maya,Max和Zbrush 、Substance Painter进行美术资源制作;熟练制作和优化手绘模型/PBR模型; 3. 扎实的手绘能力,较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 4. 具备人物编辑及整理经验; 5. 热爱游戏,接触或对各平台优秀游戏类型有了解; 6. 对UE4游戏引擎有一定了解; 7. 对游戏买量广告行业有一定了解。
  • 4k-8k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 天使轮 / 50-150人
    任职要求 1. 大专及以上学历,本科优先,优秀者可放宽学历要求; 2. 具有两年以上场景建模经验;  3. 熟练使用三维建模软件; 4. 具备一定的二维图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 5. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 6. 熟悉CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    物联网,电商 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 负责三维的建筑模型设计,并完成相关模型间动画交互效果 任职要求: 1. 精通3DMAX,熟悉Unity3D引擎,有过Unity3D完整项目经验,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质,能独立完成建筑建模、人物建模等工作; 2. 熟悉3D几何学模型、动画、绑定、权重等实时渲染引擎的工作原理; 3. 理解如何运用手工动画帧、动捕、程序生成、物理生成、动力生成等技术,制作高质量动画; 4. 具备较强的学习能力、逻辑分析能力、语言表达能力、团队协作能力、抗压能力,强烈的进取心; 5. 三年及以上工作经历,面试请务必带上作品!
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述:次世代游戏平台的场景/道具/交通工具的制作 任职条件: 1. 在游戏外包公司有1-2年的工作经验,主要做次世代AAA项目的场景工作; 2. 熟练使用各类3D游戏制作软件3. 熟悉从建模到高模到贴图的全部流程,有使用引擎经验的优先考虑 4. 工作认真,积极,负责心强;能吃苦耐劳,能加班
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    软件开发,VR丨AR / 不需要融资 / 少于15人
    本职位主要负责完成我公司虚拟仿真项目的三维素材建模工作,同时配合完成项目汇报演示动画以及相关的美工设计工作。 (注:综合能力强、善于沟通者可提升为主设计师或项目经理) 必备能力: 1.热爱3d设计艺术,善于学习及交流 2.精通3ds Max建模,有材质及贴图制作能力 3.善于进行模型优化,制作低面模型资源 4.了解人体构造,有能力制作符合生理的人体骨骼、肌肉运动动画 5.不拘泥于特定的3ds Max版本,能使用英文版 具备以下技能优先录用(仅考虑加分,不必全部具备): 1.有医疗人体建模(非游戏角色建模)、工业设计、造型经验者优先录用 2.有3D虚拟现实模型资源或游戏模型资源制作经验 3.具备动画制作技能及经验 4.具备后期合成技能及经验 5.具备在U3D或UE4中进行材质、场景美化调整的经验
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    数据服务,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据项目需求完成装备三维模型的制作; 2、根据项目需求完成场景三维模型制作; 3、负责外出拍照、收集场景素材等工作; 4、完成上级领导安排的其他工作。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    移动互联网,消费生活 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据需求完成汽车车身及零部件建模(以市面上的中高端汽车为主); 2、汽车模型面数优化调整。 岗位要求: 1、熟练运用3DMAX三维软件; 2、有游戏角色、汽车或其他多边形建模经验优先; 3、动画、设计等相关专业优先考虑。
  • 7k-10k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 50-150人
    职责: 1、根据相关图纸或照片描述内容完成符合项目需要的场景建模工作; 2、负责数据大屏可视化3D模型制作、场景建模和美术等工作; 3、按照项目进度按时按质完成设计; 4、协同配合上下游工作,共同推进项目的交付 要求: 1、熟悉Unity引擎,拥有Unity3D场景建模经验,数据大屏可视化项目经验优先 2、熟练掌握C4D、Maya、3DMax等软件,能够独立进行建模 3、三维空间感觉良好,熟练掌握设计中的模型、材质、纹理贴图等,能熟练依照设计或照片完成模型制作,有较强的模型建模功底和细节塑造能力 4、具备良好的沟通能力、职业素质
  • 20k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1.了解主流日式动画风格,能根据原著场景设定,进行还原以及合理的再次创作2.具有扎实的美术功底,精通日韩手绘风格,了解PBR制作流程,熟练掌握unity灯光烘培流程。能独立完成单个场景。3.根据设定图进行物件的拆分和规划,并进行文档的规范整理。并能够负责关卡中部分所需物件的制作,包含植被、建筑、道具、地形等资源。4.熟练操作主流2D绘图以及3D建模软件,以及Unity引擎。5.能与程序TA流畅对接,对优化场景资产及性能有一定的概念6.能够管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈。任务需求1.有扎实的美术基础,色彩,和建筑的设计能力2.需要有二次元项目设计制作经验3.熟悉场景制作流程,有多种风格设计者优先4.易于沟通,善于表达,有成功上线游戏经验者优先
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据设定,按要求根据原画设计完成公司项目3D模型(如:人、动物等)的制作; 2、完成模型整合、UV拆分、ZBrush皮肤绘制、贴图绘制等工作,对产品整体场景效果有较好的把握能力,能够独立完成模型的搭建; 3、制作场景、角色模型,包括贴图的绘制和质感的调节; 4、产品深化设计,包括细节,亮点,展项设计的深度挖掘; 5、有责任心,能在规定时间内高质量的完成制作任务; 6、完成领导安排的其他工作; 任职条件: 1、艺术设计及相关艺术类专业,本科及以上学历; 2、熟悉掌握三维模型制作软件,能熟练操作MAYA、ZBrush等三维软件;3、三维空间感觉良好,对动物或人物肌肉结构了解,能熟练依照设计或照片完成模型设计,有较强的模型建模功底和细节塑造能力; 4、有一定的手绘基础,对色彩和构图有很好的理解; 5、良好的沟通能力和团队合作能力,沟通及理解能力强。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    数据服务,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练3dMax、Photoshop等3D美术制作软件,有制作贴图的能力; 2.负责三维仿真、VR项目的三维建模,善于进行模型优化,制作低面模型资源; 3.理解能力强,能辨别基本CAD图纸和其他基本图纸。 任职要求: 1、有良好的3DMAX基础,较强的三维空间感; 2、能够熟练操作3DMAX、photoshop、AutoCAD等制作软件; 3、需要熟练BIM、VR、GIS、影视、三维可视化。 4、有较强的空间想象力和场景布局能力, 对日常物体的比例尺寸把握准确; 5、思维敏捷、独创力、理解能力强;能个人完成主管分配的任务及项目; 6、抗压性强,能承受一定的工作压力; 7、有较好的团队合作精神,吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进; 8、有相关数字城市三维建模工作经验者优先考虑。