• 6k-8k 经验不限 / 大专
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司互联网产品(公司社交工具、浏览器、云盘app和网页)的美工创意和UI设计提案; 2、负责公司产品的交互设计、视觉设计及相关平面设计和制作; 3、与产品团队沟通,制作不同层次的设计原型,不断优化用户体验; 4、负责公司其它网站产品、产品市场推广资料及企业文化的创意设计工作。 任职要求: 1、从事过网站、平面、软件UI美工设计,有手机客户端和手机网站美工设计经验者; 2、具有扎实的美术功底、良好的视觉美感造诣、良好的创意思维、理解能力及系统的UI设计理论知识,熟悉网页、手机客户端的设计流程,具有很好的UI与交互设计能力; 3、富有丰富的想象力与创意、造型能力、构图能力、良好的色彩感悟力; 4、熟练使用各种 UI 设计工具及作图软件,例如 Photoshop、Illustrator、Dreamweaver; 5、熟悉HTML,DIV,CSS优先,能够根据效果图制作成静态网页页面文件; 6、有激情,乐于挑战,较强的沟通能力和表达能力,能够全面理解产品文档,并撰写相应交互设计说明; 7、艺术设计、计算机相关专业大专以上学历;有移动平台App的UI设计经验者优先。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    企业服务,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    熟悉 Stable Diffusion, MJ 等工具 对ConfyUI 了解, 会使用Lora 或 ControlNet等技巧 能进行图生图等工作 经验不限
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    应聘要求 1:熟练OC或RS渲染,对渲染有自己独到的见解,熟悉场景搭建与场景KV渲染,可驾驭各类渲染风格。 2:熟悉常用PS、AI等软件,会AE、PR等其他软件可加分。 3:有IP建模、C4D动效等扩展类技能优先 4:可独立完成与推动项目 5:2年以上相关岗位经验者优先,能力出色者岗位经验可放宽。 ---
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    【职位描述】 1、负责公司对外运营活动的视觉物料设计,包括但不限于:新媒体平台素材、社群运营素材、场景案例素材等; 2、能够根据业务目标选择恰当的视觉风格,能够独立完成整套运营页面、素材、海报等内容的设计,并根据效果持续优化和迭代; 3、能够快速处理设计需求并规范化输出设计成果物,提高需求响应效率。 【任职要求】 1、了解流行设计趋势,熟悉线上运营、营销推广等活动资源的设计工作; 2、有互联网行业相关领域工作经验(包括但不限于电商、互联网新媒体、在线教育等); 3、有运用不同风格的能力,关注设计圈流行趋势,能快速吸收新的设计模式; 4、能够高效处理设计任务,规范化产出设计成果,有较好的文件整理习惯; 5、简历请附带个人作品集或作品链接。
  • 35k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 针对大世界游戏的特点,对引擎进行深度的定制化开发; 协助项目团队提升画面质量、性能、稳定性等; 解决游戏项目中的技术难题,并能够形成技术积累; 研究探索前沿技术,参与团队的技术分享。 任职要求: 本科及以上学历,精通C++,具备扎实的数据结构和算法基础; 深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 5年以上3D引擎(Unreal/Unity等)开发经验,有主导过核心模块的开发和优化经验; 对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术引擎应用; 在图形渲染/物理/AI/动画/网络同步等其中任一方向有突出技能和丰富的实战经验。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责基于Unreal Engine的仿真系统研发; 2.仿真系统新功能开发,迭代升级,性能优化; 3.协同美术为算法提供仿真测试平台环境支持,能够快速制定并提交解决方案; 4.应对不同需求进行前沿技术调研以及可行性分析。 任职要求: 1.熟练掌握C++,熟悉多线程环境开发,网络通信等计算机基础; 2.熟悉3D图形学原理和3D几何,扎实的数学和算法基础; 3.熟练使用Unreal Engine的Blueprint及C++开发; 4.能熟练阅读英文技术文档。
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    工作周期:长期兼职 每周工期:2-3天 工作时段:按单安排时间 结算方式:按任务结或按月任务量月结均可 招聘截止时间:2024-12-1 1、可在家做兼职美工,主要是做网店详情页设计与海报设计与公司产品页面设计(公司产品为软件),网店横幅海报30一张,大幅海报50一张,其中网店详情页套版和产品详情页是30元一个由公司提供素材,可做一单结一单。其他设计到的美工相关任务,可遇事临谈!会PS,有经验,在家能接单就可以; 3、一天至少要有2-4小时的作图时间;
  • 7k-9k 经验在校/应届 / 本科
    金融 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责 1、健康管理:客户分层,对于不同类型的客户进行个体及群体健康管理; 2、营销推动:制作医学相关营销材料,推广保险、医疗健康相关产品和服务,完成业务推动及追踪; 3、客户拓展:协助销售队伍,进行客户分析及准客户挖掘,建立和维护客户关系; 4、行业研究:对于国内外健康保险和健康行业结合发展分析研究,并结合当地市场深度挖掘客户需求; 5、资源合作:与头部医院、医疗健康相关机构建立深度合作,推动平安专属医健服务落地; 6、领导安排的其他工作。 任职要求 1、本科及以上学历; 2、医疗相关专业;保险相关专业; 3、有医院、医疗公司、健康管理公司实习经验为佳; 4、有良好的沟通、协作能力和团队精神,抗压能力强; 5、性格开朗乐观,工作积极主动,责任心强,具备大局观。
  • 通讯电子 / 不需要融资 / 150-500人
    ☞岗位职责: 1.主要负责中国移动、中国联通、中国电信运营商的移动通信4/5G 移动通信网络的规划与优化工作; 2.国内外主流 5G 通信设备厂家 (华为、中兴、诺基亚、爱立信等) 的设备参数调整、性能优化;提高网络运行的可靠性,使网络资源配置更合理; 3.工作内容包括手机用户感知较差问题处理、VIP 用户反映问题处理、模拟用户行为进行道路覆盖测试问题分析与处理;移动通信 5G 网管 KPI指标的优化与提升、网络运营数据的整体分析、发现网络短板问题并提出解决方案; 4.对网络管理中心数据进行采集,通过大数据专项分析,提出优化处理方案。 根据 OMC-R 的数据,统计并分析出系统的全程呼叫成功率、掉话率、4/5G 互操作,5GNR(NSA、SA)优化、RRC 连接成功率,CSFB 成功率,EPS_FB成功率,E_RAB 建立成功率,数据下载速度率、负载均衡、5G_VONR语音业务、5G驻留比、5G分流比等指标。 5.策划重大社会活动及节假日的通信网络运营保障,确保网络正常 安全运营。