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工作职责 1.负责数字城市项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等; 2.快速响应美术需求,制定解决方案实现效果; 3.制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率; 4.针对引擎效果提出优化建议和解决方案; 5.负责协助UE工程师实现概念设计效果; 6.与GIS开发人员配合,导入相关数据。 任职资格 1.精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等; 2.精通Unreal Engine引擎,熟练使用UE5蓝图; 3.擅长shader编写和引擎效率优化; 4.熟悉UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等; 5.熟悉PBR流程,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理; 6.熟悉运用UE5后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。
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工作职责 1.负责数字城市项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等; 2.快速响应美术需求,制定解决方案实现效果; 3.制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率; 4.针对引擎效果提出优化建议和解决方案; 5.负责协助UE工程师实现概念设计效果; 6.与GIS开发人员配合,导入相关数据。 任职资格 1.精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等; 2.精通Unreal Engine引擎,熟练使用UE5蓝图; 3.擅长shader编写和引擎效率优化; 4.熟悉UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等; 5.熟悉PBR流程,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理; 6.熟悉运用UE5后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。
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职位描述: 1. 负责iOS端APP的研发,编写高质量的代码; 2. 参与日常需求评审、测试用例评审; 3. 设计良好的代码结构,不断迭代重构; 4. 具备良好的学习能力,分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力; 职位要求: 1. 1~4年的iOS开发开发经验; 2. 扎实的Swift/OC编程基础,必须能使用swift开发; 3. 熟悉TCP、UDP、HTTP、HTTPS等网络协议,熟悉网络通信机制及常用数据传输协议; 4. 具有社区、社交、直播等相关项目的实际开发经验; 5. 能承担独立模块或者项目开发;
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岗位职责: 1、负责台式、笔记本、打印机等产品的售后服务工作,包括售后咨询、产品验收、维修和质检(目前重点是打印机); 2、负责协调解决产品出现的常规性技术问题; 3、对于硬件问题,将产品返回厂家,并跟进产品的维修进展、反馈给售后客服。 任职要求: 1、有无经验即可 2、较强的学习能力(积极主动学习产品的技术性能、操作规范)、服务意识和团队合作精神; 3、工作积极主动,认真负责 工作时间:9:00-5:30 周六日双休 国家法定假日全休 可以面谈 微信同步
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1.本科及以上学历,计算机相关专业,能力优秀可放宽学历要求; 2.熟练掌握C#或C++,VS等可视化编程工具; 3.熟练掌握数据库; 4.具有良好的创新能力和学习能力,具有自我迭代和不断进步的成长性; 5.有良好的沟通能力和团队协作意识; 6.接受长期实习。
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工作内容: 1、负责公司3D打印设备的生产准备工作; 2、负责设备生产过程中的监控、巡检工作; 3、负责设备打印完成后的后续设备整理工作:3D打印设备的操作和维护。4 负责3D打印工艺设计以及排版工作 ,3D打印样品的后处理 任职要求: 1、年龄18—45岁,性别不限,身体健康; 2、具有责任心,良好的执行能力和沟通能力,能够严格按照标准操作; 3、熟练使用CAD、Magics、Netfabb等软件者优先, 对富有想象力的挑战性项目充满热情2、 1-3年技术相关工作经验者优先;学习能力强、分析问题能力和解决问题能力突出者优先
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技术中台架构师 人员要求: 1.学历要求:本科及以上; 2.工作经历:10年及以上JAVA架构设计及开发经验,至少参与过1~2个技术中台项目或产品建设; 3.能力要求: (1)具备扎实的Java基础,精通SpringMVC、SpringBoot、MyBati、Hibernate等开源框架及微服务架构 (2)精通主流的微服务技术框架及容器技术,如SpringCloud、K8S等,能基于开源框架进行定制及优化 (3)熟悉基于Myql/Oracle关系数据库设计、开发和优化,能基于框架进行读写分离,分库分表等产品定制 (4)熟悉底层中间件、分布式技术(分布式事务\缓存\消息队列等)应用,具有大型分布式系统设计研发经验 (5)熟悉高并发、高可用、高性能系统设计及优化 (6)精通设计模式,熟悉领域驱动设计,善于设计需求复杂多变的业务软件 工作职责: 1.规划设计:负责技术中台架构设计、优化与演进; 2.技术选型:负责主流服务化架构选型,进行核心框架、技术组件、关键技术等预研、储备; 3.技术支持:负责各领域关键应用技术架构评审,控制架构质量,解决项目开发过程中的技术困难; 4.技术创新:负责后端通用开发框架的设计开发,及开源软件、新技术、新工具的推广应用; 5.技术标准:负责参与技术标准的制定,运维运营机制的建立。
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岗位职责: 1. 产品规划:根据公司战略目标和行业机遇,规划制定产品研发路线。 2. 技术攻关:负责研究国内视觉读码器市场需求和技术发展动向,把握市场趋势,分析追踪竞争对手,组织核心技术攻关工作,制定重大技术方案。 3. 产品定义与研发:根据市场需求定义产品,制定产品规格,主导整个产品开发过程,确保产品按时面市,以及面市后的改进升级。 4. 研发品控:负责产品研发、试产、量产的过程监控,确保研发质量和产品品质。 5. 流程规范:负责产品开发流程的规范化、制度化建设,确保研发过程的规范性和技术文档的完整性,形成公司研发的体系。 6. 团队建设:在公司现有团队基础上,培养和搭建视觉读码器领域最前沿研发团队,制定人才培育计划并实施,不断构建和完善产品技术壁垒,提升产品开发能力。 任职要求: 1. 自动化、通讯、微电子、图像算法等相关专业背景,***本科及以上学历。 2. 具有5年以上视觉研发工作经验,3年以上研发管理经验。 3. 领导过15人以上的研发团队。 4. 有海康、大华等同行业研发/管理工作经验者优先。 5. 思维开阔,对前沿技术敏感,熟悉现代管理模式,熟练运用下属团队激励机制,开展工作专业严谨。 6. 有拼搏精神,有创业激情,能够与公司共同发展。
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岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
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岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
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岗位职责: 1. 负责公司产品中MCU程序的编写、调试、测试、完善改进; 2. 根据产品需求编写设计开发文档; 3. 负责软件功能的评估,配合硬件工程师进行应用电路设计; 4. 分析、解决、跟踪产品使用的问题。 岗位要求: 1. 大学本科以上计算机、电子、自动化、仪器仪表等相关专业毕业; 2. 熟悉模拟、数字电路知识,能看懂电路原理图及芯片手册; 3. 3~5年 开发经验,具备代码版本管理能力; 4. 熟悉STM32等 ARM或DSP芯片的使用及开发环境,具有良好的编码风格; 5. 熟悉USB总线协议,以及各种接口技术,如I2C、SPI、UART等。
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岗位职责 1.参与系统需求分析、设计讨论,负责后端服务的架构设计和开发工作。 2.编写高质量、可维护的代码,并进行单元测试和代码审查。 3.与前端开发团队协作,确保前后端的无缝集成。 4.跟踪并学习最新的后端开发技术和工具,不断提升产品性能和用户体验 岗位要求 计算机相关专业本科及以上学历优秀应届生(2023届和2024届)。 1.精通至少一种后端开发语言(如Go、Python、等),有良好的编码习惯。 2.熟悉微服务架构,有Docker、Kubernetes等容器技术使用经验者优先。 3.熟练掌握数据库设计与优化,熟悉MySQL、MongoDB等数据库。 4.了解DevOps理念,有CI/CD、自动化测试经验者优先。 5.良好的问题解决能力和团队协作精神,能够独立完成任务并主动推动项目进展。
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岗位职责 1. 负责DevOps自动化运维平台研发; 2. 负责持续集成、持续交付、海量日志分析平台的研发与优化; 3. 负责IT运营分析平台的研发与优化; 4. 负责平台的高可用建设和完善。 工作要求 1. 对docker和k8s有一定的理解; 2. 1年或以上的linux下网络编程经验;有分布式开发经验; 3. 比较熟悉业界常用的数据库,mysql/mongo/redis; 4. 熟悉c,c++,java,go, python或者rust等其中一种或几种语言均可,熟悉设计模式、开发规范; 5. 熟悉类Unix系统架构、Tcp/Ip协议,掌握常用linux命令; 6. 热爱软件研发工作,有强烈的创新精神并能付诸实施,能积极学习业界新技术; 7. 有责任心,优秀的团队合作精神,良好的沟通表达和需求抽象能力。
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岗位职责 1. 负责DevOps自动化运维平台研发; 2. 负责持续集成、持续交付、海量日志分析平台的研发与优化; 3. 负责IT运营分析平台的研发与优化; 4. 负责平台的高可用建设和完善。 工作要求 1. 对docker和k8s有一定的理解; 2. 3年或以上的linux下网络编程经验;有分布式开发经验; 3. 比较熟悉业界常用的数据库,mysql/mongo/redis; 4. 熟悉go, rust,熟悉设计模式、开发规范; 5. 熟悉类Unix系统架构、Tcp/Ip协议,掌握常用linux命令; 6. 热爱软件研发工作,有强烈的创新精神并能付诸实施,能积极学习业界新技术; 7.有责任心,优秀的团队合作精神,良好的沟通表达和需求抽象能力。
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工作职责: 1. 负责实现产品组的三维渲染方面的功能需求; 2. 负责开发维护统一的三维渲染模块,不断加入各产品组的共性需求,优化模块架构; 3. 配合各产品组的开发人员应用统一的三维渲染库,解决应用中遇到的bug; 4. 积极探索三维渲染方面的新技术新算法,将其引入三维渲染库,提升产品的用户体验。 任职资格: 1. 本科及以上学历,熟悉C++,编程基本功扎实,了解C++11或更新版本C++标准的优先; 2. 熟悉三维渲染图形学方面的基本知识; 3. 熟悉OpenGL,了解着色器编写方法,会OSG编程优先; 4. 有良好的团队合作意识,有精益求精的工作态度。