• 金融 / 未融资 / 2000人以上
    VR开发岗 工作职责 1、 负责 使用Unreal/Unity引擎开发数字孪生VR端项目(Pico、Vision Pro等设备) 2、 为客户端模块提供引擎相关的算法和工具的支持以及维护; 3、 为客户端提供性能优化支持; 4、 跟踪新技术,为产品提供技术升级; 任职要求 1、3年以上的 Unreal/Unity项目经验; 2、熟练掌握c++/c#语言,熟悉Unreal/Unity的引擎框架 3、有完整的VR端上线项目经验者优先"
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、支持字节跳动VR/AR产品团队,作为接口人满足业务团队日常人力资源相关需求; 2、深入了解业务状况和团队运作状况,理解业务战略并促进人力资源战略在业务部门的有效实施; 3、负责业务部门的团队搭建,利用各种有效招聘途径满足招聘需求,根据现有团队情况,设计人员成长路径及人员培养方案,有效制定和实施人才发展计划并跟进实施; 4、能够洞察组织和团队存在的问题,并应用专业理论、方法、工具,为业务团队提供全方位解决方案, 包括招聘、培训、绩效、员工关系等人力资源工作,并推动方案落地; 5、协助完成组织及团队氛围建设,推动公司文化的建设和业务的高速发展。 职位要求: 1、**本科及以上学历,3年及以上人力资源工作经验; 2、了解人力资源各模块基本工作,并具备招聘、绩效等的实操经验; 3、熟悉国家相关的人力资源政策、法律法规; 4、自我驱动,思考力强,认真负责,有亲和力,能承担较大的工作压力,能适应公司快速发展的工作节奏; 5、对新鲜事物有好奇心,逻辑思维强; 6、有互联网行业HRBP工作经验者优先, 有研发团队HRBP工作经验者优先,有跨地域协作经验者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
  • 16k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与公司MR线下大空间多人游戏及其他Unity3D相关软件研发,负责MR头盔游戏开发等相关工作; 2、负责Unity的游戏功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品需求制作和优化游戏视觉效果; 4、完成软件的设计、实现、测试、Debug等工作。 5、参与PICO4及苹果Vision Pro相关应用开发。 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、熟练掌握C#进行脚本代码编写,有良好的编程习惯; 5、具有Photon、PUN等多人联机功能开发经验者优先; 6、有主机游戏、单机游戏或VR游戏游玩经验者优先。 7、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与VR项目设计与开发,持续进行架构与性能优化; 2、与产品、设计等多部门合作,支持好VR业务需求落地; 3、负责VR互动架构与组件开发,关注并探索行业前沿技术,推进长期规划落地 任职要求: 1、熟悉 C++/C# 开发,有扎实的数据结构和算法功底,良好的设计能力和编程习惯; 2、了解vision pro优先考虑; 3、有图形开发技术(9penGL、DX、Ietal、Vulcan 等)其中一种使用经验优先; 4、有 AR/VR 相关开发经验(硬性条件); 5、熟悉游戏引擎(Unity、Unreal 等)其中一种; 6、有较好的产品意识,敢于挑战未知技术领域,自驱力和学习能力强,具备良好的团队协作和沟通能力。
  • 房产家居,软件开发 / 未融资 / 150-500人
    网新健康是网新集团旗下医疗健康业务板块的业务主体,是以新一代信息技术、先进的AI技术能力为支撑,优质医疗资源为依托的医疗服务提供者,致力于通过技术赋能医疗产业,为全民提供公平共享高效的医疗资源。与旗下三家子公司浙江智慧网络医院管理有限公司、浙江网新睿康信息技术有限公司、杭州祺鲸科技有限公司共同致力于专注发展智慧医疗、互联网医疗、未来医疗,为政府、医院以及个人提供全方位的数字医疗健康服务。 工作职责: 1、使用Unity3D进行Pico VR设备上的应用开发,创建优秀的VR游戏体验。 2、理解并熟练使用Pico VR SDK以及相关框架,包括但不限于物理引擎,渲染引擎,动画系统,AI,UI等。 3、能够进行性能优化,提高应用的运行效率。 4、参与产品设计和开发过程,解决开发过程中的问题和挑战。 5、与团队紧密合作,确保项目按时按质完成。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机科学或相关专业。 2、熟悉Unity3D开发,具有丰富的VR游戏开发经验。 3、熟悉C#语言,熟悉数据结构、3D图形学原理等。 4、对数字医疗有浓厚的兴趣,理解其在未来医疗领域的潜力和价值。 5、具备良好的团队协作和沟通能力。 6、能够展示自己的VR游戏或者游戏作品。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    1  学习门店游戏设备的开启方式,服务到店顾客正常玩VR游戏,让顾客满意。 2  给会员正常结账,会提前培训,有人带。 3  做的好有额外奖励。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,人工智能,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 分析并理解景区和博物馆中的元宇宙文旅产品需求。 开发与优化沉浸式文旅体验,如虚拟旅游、互动展览。 管理产品生命周期,包括规划、开发、上市及迭代。 协调跨功能团队,确保技术实施与产品愿景一致。 监测产品性能,确保用户体验的持续提升。 任职要求: 本科以上学历,优先考虑文化旅游、市场营销等相关专业。 有元宇宙、AR/VR/3D技术在文旅领域应用的工作经验。 对文旅用户需求和市场动态具有高度敏感性。 跨部门沟通和团队协作能力强。 具备前瞻性思维,能够迅速适应和应用新兴技术。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,人工智能,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 技术开发与创新: 负责开发和创新虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,为元宇宙应用提供技术支持。 项目领导: 领导VR/AR项目,从概念设计到实施,确保项目按时完成并符合质量标准。 跨部门协作: 与产品管理、设计、测试和运营团队紧密合作,确保技术实现符合产品目标和用户体验要求。 性能优化: 对VR/AR系统进行调优,确保其高效稳定运行,提升用户体验。 前沿技术研究: 持续关注并研究VR/AR和元宇宙领域的最新技术和市场趋势,提出创新方案。 团队建设与培训: 参与团队建设,指导和培训团队成员,提高团队整体技术水平。 执行领导交办的其他任务。 任职条件: 学历/职称: 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 能力要求: 专业技能: 精通虚拟现实和增强现实技术,熟悉Unity3D、Unreal Engine等开发工具。 项目管理: 具备强大的项目管理能力,能够有效领导并推进复杂项目。 团队合作: 良好的团队协作和沟通能力,能够在多职能团队中有效工作。 创新能力: 对新技术充满热情,具有创新思维和解决复杂问题的能力。 知识广博: 对元宇宙领域有深入理解,关注行业发展趋势。
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    公司名称:成都壹元文化传播有限公司 我们的公司正在寻找一位有才华的美术师插画师,需要有创意和独特的设计风格,能够创作出吸引人的插画作品,为我们的客户带来视觉上的享受。 - 设计独特的插画作品,符合客户需求和品牌形象 - 保持对公司设计的审美和创意把控,确保设计符合公司标准 - 与客户和团队沟通,确保设计符合客户需求和期望 - 制作高质量的插画作品,按时提交 - 具有相关美术和设计专业的学士及以上学历 - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图像处理软件 - 具备独特的设计风格和创意,能够创作出吸引人的插画作品 - 熟悉品牌设计和市场趋势,能够把握客户需求和期望 - 有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队有效沟通协作
  • 12k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责AR/VR产品及相关竞品主客观测试; 2、 分析AR/VR产品测试需求,设计测试场景,制定测试用例,制定测试计划; 3、 分析测试结果,进行bug跟踪定位; 岗位要求: 1、2年以上AR、VR、Camera、LCD、Audio、Lens、IMU、LOE等相关测试经验(满 足以上2~3项即可); 2、了解AR/VR工作原理,对测试结果能够进行较为深入的分析; 提供全面的测试报告; 能够从用户角度评价产品性能; 3、解业内AR/VR发展情况;对AR/VR充满热情; 4、有强烈的上进心和责任感,工作积极主动,有良好的团队合作精神
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与公司MR线下大空间多人游戏及其他Unity3D相关软件研发,负责完成PC端、MR头盔等相关的开发工作; 2、负责Unity的游戏功能模块开发,包括逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品需求制作和优化视觉效果(Shader、粒子特效、动画等); 4、完成软件的设计、实现、测试、Debug等工作。 5、参与Unity3D技术难点攻关及撰写Unity3D技术文档。 6、参与PICO4及苹果Vision Pro相关应用开发。 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、至少1年以上Unity3D开发经验,至少1款完整VR/AR项目或VR/AR游戏的制作; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、熟练掌握C#进行脚本代码编写,熟悉常用数据结构与算法,有良好的编程习惯; 5、熟悉MR/AR/VR项目开发流程、规范; 6、熟悉Shader,能独立编写着色器代码; 7、具有Photon、PUN等多人联机功能开发经验者优先; 8、有主机游戏、单机游戏或VR游戏游玩经验者优先。 9、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作地点:南京 长沙 北京 职位描述: 1.负责3D/AR/VR类产品需求分析和规划,包括用户调研、需求分析、竞品分析,以良好的方式准确地表达我们的产品价值、目标用户、产品用途; 2.负责3D/AR/VR类项目跟踪,按时保质地提供的交付物:PRD、客户需求分析、产品原型图、UI设计稿、交互设计稿等; 3.持续地保持对行业的洞察、市场的分析、竞品的跟踪,结合用户反馈而优化产品,并对客户提供行业认知方案、解决用户的产品认知偏差; 4.参与必要的市场调研、客户拜访、产品演示、脚本解说,对市场维护产品的品牌,对领导汇报产品的能力; 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上行业产品经验,具备智慧城市/智慧工业/运营商通信类产品经验优先; 2.要求拥有扎实的行业产品设计的方法论、思维模型、知识框架,熟悉切入行业的打法,能深入了解行业的业务流程; 3.熟练Visio、Axure RP、Mindmanager、Figma、飞书等工具的使用; 4.熟练PRD、原型等产品交付物的制作,有把对UI、UE的把握纳入到自己产品思维范畴的意识; 5.有较强的行业洞察能力、信息收集能力、数据分析能力、PPT汇报能力,具备一定的领导力; 6.有较强的抗压能力,能在迅速变化的商业环境、动态的业务需求中,抓住重点并交出有质量的产出; 7.具备一定的数据思维,能制作产品的量化指标,基于数据对产品的效果做出有效的反馈、完成产品自身调节闭环; 8.具备主动的沟通能力,能耐心地面对相关方对产品的疑问。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 参与VR端产品的用户体验设计工作,负责功能模块的VR交互设计。 2. 与产品经理/策划密切合作,从用户体验出发,提出具有创新性的VR交互设计方案。 3. 协同UI和开发人员,输出高质量的完整设计方案,跟进具体实施与落地,确保设计方案的高度还原。 4. 能根据各方反馈对用户体验进行评估与持续性优化。 职位要求 1. 本科及以上交互设计、用户体验或相关专业教育背景。 2. 2-5年UX设计工作经验,能独立完成概念设计、流程设计、交互设计;有AR/VR、三维空间、元宇宙产品经验、游戏相关能力和经验为佳; 3. 熟悉Unity的开发流程,具有项目经验最佳; 4. 具备以用户为中心的设计思维,掌握相关的设计方法,对设计充满热情。 5. 具备良好的学习能力,能主动、快速学习新的知识并学以致用;有探索精神和创新精神。 6. 善于沟通与合作,有较强的团队协作能力。
  • 18k-23k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、产品要求使用Oculus Quest2 + Unity开发,能熟练使用SteamVR和Oculus SDK。 2、具备一定的英语阅读能力,对Android移动端开发有一定了解并熟悉Oculus打包发布流程。 3、善于分析产品需求,能合理划分功能模块,设计项目框架并做好项目组人员工作安排。 4、对性能优化有足够的了解,能配合美术对大场景优化提出合理有效的解决方案,在保证游戏画面质量的同时能够在Oculus设备中流畅运行,满足上线发布需求。 5、熟悉网络通信,能配合后端完成多人在线的同步需求。 6、熟悉游戏 AI 功能开发,完成基本的NPC交互行为。 7、对技术有追求、有良好的编程素养、能带领团队攻克一系列相关技术难点。 8、有VR游戏经验或者大型3D网络游戏开发经验者优先。