• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、参与运维需求分析及相关标准制定、自动化运维平台设计开发,实现运维标准化、自动化及平台化目标; 2、在公司核心应用云原生化背景下,调研、探索DevOps方案,进行平台开发工作; 3、负责运维相关平台高可用设计,确保各平台可用性; 4、负责运维开发团队管理,对团队的成长、产出负责。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上中大型互联网开发经验; 2、有2年以上互联网运维开发经验更好,熟悉 Python/Golang,熟悉 Kubernetes; 3、熟悉DevOps工具,如:Jenkins、Ansible 等; 4、有项目管理经验、开发团队管理经验。
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、承担 Windows 平台软件的研发任务。 2、负责程序的架构设计、详细设计和编码,确保软件符合公司的开发规范。 3、参与大型平台核心组件的开发和测试。 4、分析并解决软件开发过程中的问题; 5、协助测试工程师制定测试计划,定位发现的问题; 任职要求: 1、计算机相关专业专科及以上学历。 2、熟悉面向对象设计,有丰富的数据结构和算法知识。 3、具有 5 年以上 Windows 平台 C++软件开发经验,熟悉 Visual Studio 及相关开发工具。 4、掌握 Windows 调试技术,能使用调试工具进行程序问题跟踪调试。 5、熟练掌握c/c++,熟悉windows 底层API 6、有一定的分析经验 7、具有较强的学习能力和积极主动的工作态度。 8、对编程有浓厚的兴趣,为人正直、诚信,对工作认真负责,能够承担一定工 作压力,具有良好的团队协作精神。
  • 12k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游服务端设计、实现项目功能需求; 2、负责完成手游服务端代码实现及调试,并完成相应文档; 3、主动跟进负责模块的代码质量,优化BUG。 任职要求: 1、了解skynet框架和熟悉lua编程语言 2、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,熟悉数据库编程; 3、熟练掌握C/C++或Python,熟悉Linux/Unix开发环境,熟悉shell、系统编程; 4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强,善于思考; 5、有2年或以上开发经验者优先,有手游服务端开发经验者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.使用laya、或cocs引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责实现游戏服务器端架构总体设计、模块划分、数据库设计等; 2、负责游戏服务器端应用逻辑和各功能模块的实现和测试; 3、负责服务器性能的调试和优化; 4、负责游戏辅助工具的开发; 任职要求: 1、五年以上游戏服务端开发经验,有rpg游戏开发经验优先 2、熟悉NodeJS框架,并开发过H5 rpg游戏者优先 3、熟悉C/C++/GO语言,有Lua/JavaScript/TypeScript等脚本语言使用经历优先 4、熟悉linux系统,有良好的计算机基础和编码习惯 5、熟悉mysql,redis的开发与优化 6、熟悉分布式系统和网络通信的优先 7、热爱游戏制作、具备认真积极负责的工作态度
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责广告系统的迭代升级和持续优化;2、参与广告项目需求评审、技术选型和架构设计;3、负责广告业务相关的数据分析报表开发。任职资格:1、2年以上后端开发经验,编程语言不限;2、对互联网广告行业有深刻理解,对广告相关产品有自身的理解和想法;3、扎实的计算机基础。掌握计算机操作系统,网络体系架构,熟悉常用算法,数据结构以及常见的设计模式;4、热爱技术,具备强烈的钻研精神和自我学习能力,有技术远见,乐于尝试新事物,具有迎接挑战、克服困难的勇气;5、乐于分享,和团队共同进步;具备良好的逻辑思维能力,沟通能力,抗压能力。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.使用laya、或cocos引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位要求: 1、负责游戏服务器逻辑开发工作; 2、负责游戏服务器模块及工具开发; 3、负责根据文档需求进行服务端程序设计及开发。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题; 2、1年以上游戏服务端开发工作经验,有大型网络游戏服务器端开发经验优先; 3、熟悉C/C++或Lua或node.js开发; 4、熟悉服务器架构和LINUX环境。
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能; 2、研究高端渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型、视觉算法; 3、优化开源引擎底层的效率,提交游戏渲染性能。 任职要求: 1、本科学历以上,3年以上3D引擎相关开发经验,熟悉次时代游戏图形工作,有高级图形方案定制经验优先; 2、熟悉C++/TypeScript等脚本语言编程者优先;熟悉常用的图形学相关算法以及基本原理;具有较强的代码分析和优化能力; 3、深入了解图形渲染管线,熟练使用一种Shader语言; 4、熟悉LayaBox引擎源码,为此引擎提供过源码者优化; 5、善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够适应手游的快速开发节奏; 6、具备良好数学基础和算法基础,有良好编码习惯和强的学习能力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 通过业务逻辑和玩家行为,构建并不断优化游戏内不同场景的推荐算法; 2. 从系统应用的角度,通过英雄游戏大数据洞察用户行为并构建用户行为兴趣模型; 3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的技术发展趋势,并赋能业务; 4. 协助GM搭建算法团队,磨合提高团队技术水平,并拓宽应用场景。 岗位要求: 1. 计算机相关专业,熟悉算法相关理论、算法原理和机器学习基本理论,具备扎实良好的数学基础,有互联网算法工作经验,游戏公司背景优先; 2. 全面了解并精通机器学习算法与概率统计等方面,能熟练运用聚类、分类、回归、排序等模型解决有挑战性的问题 ; 3. 在个性化推荐、精准广告、画像系统等方面有独立模块工作经验和大规模分布式机器学习系统的开发经验; 4. 扎实的编程基础,熟练掌握一种或多种算法开发语言(Python、Spark、Scala)搭建算法框架,熟悉TensorFlow、sklearn、lightgbm等业界主流算法框架; 5. 能够根据业务现状给出智能化解决方案,能协调多方资源推进方案实施。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、参与手机游戏产品客户端功能开发,游戏效果的实现。 2、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,持续完善并优化工具链; 3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 4、主动跟进并处理所负责模块的问题。 任职要求: 1、计算机或相关专业**本科以上学历,1年以上Unity3D开发经验(有大型游戏完整项目迭代经验并成功上线的,尤其性能优化调优经验的优先考虑;) 2、计算机相关专业,熟悉C++或C#语言,熟悉Lua语言,了解U3D平台的Lua框架。 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、负责游戏中功能模块的开发工作。 2、负责U3D插件工具的迭代开发与维护。 3、实现策划的功能需求 任职要求: 1、2年以上游戏开发经验,熟悉Lua与C#语言,熟悉UNITY3D引擎; 2、有游戏模块开发经验;对mmorpg/slg项目开发经验优先; 3、热爱游戏,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题; 4、工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、参与手机游戏产品客户端功能开发,游戏效果的实现; 2、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,持续完善并优化工具链; 3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、主动跟进并处理所负责模块的问题。 任职要求: 1、计算机或相关专业**本科以上学历,2年以上Unity3D开发经验(有大型游戏完整项目迭代经验并成功上线的,尤其性能优化调优经验的优先考虑;) 2、计算机相关专业,熟悉C++或C#语言,熟悉Lua语言,了解U3D平台的Lua框架。 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 15k-18k 经验3-5年 / 大专
    新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: - 负责前端项目的代码设计与开发,确保功能按时按质交付; 任职要求: - 专科以上学历,3年以上前端开发经验,计算机相关专业优先; - 熟悉移动端开发,微信公众号网页开发优先; - 熟悉前端项目构建流程,对项目加载优化,构建优化有自己的见解; - 熟练掌握Vue框架,对Vue框架有整体的理解和认知; - 熟悉HTTP的基本工作原理及常用Web开发调试工具,如charles,fiddler,chrome devtools等; - 准确理解需求,对代码质量有较高的自我要求; - 有良好的沟通能力和团队合作能力,善于沟通,工作主动,具备良好的问题定位分析能力; 加分项: - 有Nodejs开发经验; - 熟悉Web性能优化及常见安全漏洞;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能; 2、负责管理功能系统的任务安排、调配、监督、验收以及对相关下属的开发指导。 3、负责对接策划、美术、QA、服务器等各兄弟部门的工作协调和开发协调。 4、根据项目需求开发高效率工具帮助策划、美术提高产能; 5、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、三年及以上Unity引擎使用经验,有完整项目开发经验优先; 2、能独立承担客户端工作,包括游戏中各个功能设计和开发 3、对游戏外围有把控能力,对UGUI的原理及应用有深入的理解。 4、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。 6 、有mmorpg开发经验,或者爱好者优先考虑。