• 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、以项目整体成功为导向,负责游戏客户端核心模块和逻辑功能开发,确保开发质量; 2、负责编辑器功能开发,持续完善并优化工具链; 3、负责客户端性能优化和技术攻关,确保产品运行流畅和线上稳定。 任职要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握C#,Lua,Java Swift objective-c,熟悉并掌握内部机制 对底层理解深入; 4、熟悉Unity性能优化,有iOS或Android的开发经验; 5、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 15k-19k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C#或者C++,算法基础及系统分析力优良,有Unity/Cocos2d-x引擎开发经验者加分 3、热爱钻研游戏引擎,图形渲染,脚本引擎,编辑器开发等技术;熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.使用Unity3D开发 IOS/Android平台的手机游戏 2.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发 3.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作 任职资格 1.精通C++或者C#,有至少两年以上的Unity3D游戏开发经验 2.作为主程或者核心技术开发人员,完整参与过一个unity3d游戏项目的立项到上线运营的过程 3.熟悉lua脚本、热更、资源管理等,熟悉ios和安卓原生开发 4.具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验 5.有较强的责任心,稳定高效 6.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动
  • 游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责使用unity3D引擎开发小游戏的LUA客户端玩法表现 2.熟悉XLUA框架,熟悉休闲的游戏开发 3.有良好的编程习惯 4.有罗布乐思、我的世界、迷你世界、DOTA2地图开发工作经验者优先 5.能接受短期市内出差
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    技能要求: UNITY,Lua,NGUI/UGUI 工作内容: 快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 任职要求: 1.热爱游戏,有完整网络游戏开发经验者优先。 2.精通NGUI,可以快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 3.熟练掌握Unity3D开发环境;拥有3~5年以上U3D客户端实际开发经验。 4.对Unity最新版本和新特性要有了解,熟悉URP和DOTS并在实际工作中有运用者优先。 5.熟悉基于protobuf的socket编程。 6.具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动、爱岗敬业。 7.具有独立解决问题的能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、运用Unity3d开发社交手游; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,抗压能力强,能接受加班。 6、了解跨平台解决方案加分,做过资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    其他,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:职位描述: 1.负责基于Unity3D引擎的三维仿真类项目开发 2.测试并修改程序 3.参与产品的策划设计,完成相关技术研究和突破 4.书写规范的设计、开发、测试、总结文档 任职要求: 1.计算机相关专业,2年以上相关工作经验 2.熟练掌握C#编程语言,熟练使用Unity3D开发项目,能独立完成软件开发;有基于Android或iOS的开发经验优先考虑 3.掌握socket、http等网络相关技术;掌握MySQL数据库 4.具备VR、跑步机项目开发经验优先考虑 5.有团队合作精神和良好的工作态度
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 15k-25k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3D的引擎的手机游戏开发; 2、负责游戏客户端相关功能逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟悉Lua/JS/Python/Perl或其他脚本语言,具有严谨的逻辑思维能力; 3、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 17k-25k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询,物联网,区块链 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行游戏功能开发,熟练掌握Unity相关的插件及优化技术; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、深入理解开发游戏核心逻辑,包括但不限于交互、同步、寻路等模块; 4、使用Unity/Web设计、开发、发布iOS和Android应用程序。 5、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑; 6、参与游戏效果表现的实现以及客户端的性能优化。 职位要求: 1、熟练使用C/C++,C#开发,掌握至少一种脚本编程语言; 2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 3、熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练使用Unity3D引擎; 5、有AR开发工作经验者优先 6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 7、有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 8、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责unity客户端框架的搭建; 2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发; 3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优; 4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求; 5、解决项目中遇到的技术难题及bug。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、3年以上Unity客户端开发经验,至少研发过1款DAU过万的产品; 3、C#及数据结构基础扎实; 4、具备优秀的解决能力与沟通能力; 5、扎实的算法与数据结构能力。