• 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.使用Unity3D开发 IOS/Android平台的手机游戏 2.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发 3.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作 任职资格 1.精通C++或者C#,有至少两年以上的Unity3D游戏开发经验 2.作为主程或者核心技术开发人员,完整参与过一个unity3d游戏项目的立项到上线运营的过程 3.熟悉lua脚本、热更、资源管理等,熟悉ios和安卓原生开发 4.具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验 5.有较强的责任心,稳定高效 6.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动
  • 游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责使用unity3D引擎开发小游戏的LUA客户端玩法表现 2.熟悉XLUA框架,熟悉休闲的游戏开发 3.有良好的编程习惯 4.有罗布乐思、我的世界、迷你世界、DOTA2地图开发工作经验者优先 5.能接受短期市内出差
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    技能要求: UNITY,Lua,NGUI/UGUI 工作内容: 快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 任职要求: 1.热爱游戏,有完整网络游戏开发经验者优先。 2.精通NGUI,可以快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 3.熟练掌握Unity3D开发环境;拥有3~5年以上U3D客户端实际开发经验。 4.对Unity最新版本和新特性要有了解,熟悉URP和DOTS并在实际工作中有运用者优先。 5.熟悉基于protobuf的socket编程。 6.具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动、爱岗敬业。 7.具有独立解决问题的能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、运用Unity3d开发社交手游; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,抗压能力强,能接受加班。 6、了解跨平台解决方案加分,做过资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
  • 15k-25k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3D的引擎的手机游戏开发; 2、负责游戏客户端相关功能逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟悉Lua/JS/Python/Perl或其他脚本语言,具有严谨的逻辑思维能力; 3、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 12k-17k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    负责模拟装修经营类游戏的开发,可以TapTap搜索 :菜鸡梦想家 ,目前预约33万。小红书粉丝15万“小菜鸡Ruky”。游戏已经开发完了,想找一个有经验能力并且稳定的程序,做日常的客户端开发。 已获得陆奇博士种子轮及天使轮融资。 任职要求: 1.有模拟经营类游戏开发经验优先 2.有小程序开发经验 2.前后端都有一定能力,以前端为主 3.配合团队完成任务,早10晚7 4.对AI游戏有一定的理解和兴趣
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
    1、参与公司MR线下大空间内容的制作研发,负责apple vision pro开发工作; 2、负责Unity的功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品策划需求制作和优化视觉效果 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、有shader开发经验者优先,有多人联机功能开发经验者优先; 5、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验,能接受驻场开发; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责unity引擎搭建3D场景,保证项目开发的高效进行; 2.负责Unity3D客户端功能模块开发; 3.对接策划与美术,保证功能模块落地品质; 4.熟悉Qframework框架; 5.熟悉timeline优先。 任职要求: 1.熟练掌握Unity游戏程序的软件开发; 2.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通,有主动学习能力和意识; 3.2年及以上的游戏行业和相关工作经验;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1.使用Cocos Creator游戏引擎开发跨平台游戏,支持Web、iOS、Android等平台。 2.独立完成完整游戏项目的客户端开发、调试与优化,负责从开发到上线的全流程。 3.集成各渠道SDK(如内购、广告、统计等),并完成多平台打包与上架(含App Store、各大安卓渠道)。 4.与后端开发紧密配合,安全高效地实现前后端数据交互与接口联调。 5.负责线上项目的维护与迭代,持续进行代码优化、性能提升与问题修复,保障项目稳定性。 6.参与需求评审与技术方案讨论,快速准确理解产品方案,拆解任务并进行合理工作量预估。 7.与美术团队对接,明确资源规格与交付要求,协助落地美术效果。 8.与产品经理协作,沟通实现细节,制定技术可行性方案并把控开发进度。 9.配合产品完成测试验收,主动跟进并修复功能缺陷,确保按时高质量交付。 任职要求 1.语言能力:熟练掌握JavaScript、 TypeScript,具备良好的编码习惯与工程化思维。 2.游戏引擎:熟悉Cocos2d/Cocos Creator引擎,有完整手游开发经验,有上线作品者优先。 3.数据与算法:熟悉常用的数据结构与算法,具备游戏逻辑实现能力。 4.性能优化:具备内存管理、渲染优化、加载优化等性能调优经验。 5.项目经验:有完整的游戏项目开发与上线经历,能独立承担客户端模块开发任务。 6.行业经验:3年以上移动游戏开发经验,熟悉手游行业开发流程及标准。 7.沟通协作:具备良好的沟通能力,能高效与产品、美术、后端等角色配合推进项目。 8.学习能力:具备快速学习新技术的能力,适应新项目、新框架的能力强。 9.责任意识:工作主动,抗压能力强,具备良好的团队合作精神与交付意识。