• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1.主导并参与核心系统的研发工作,理解并分析业务需求,进行架构设计;(做过的项目需要是高并发量,参与过从高量到更高量) 2.构建满足业务快速增长的高性能、高扩展性的、安全、稳定、可靠的服务架构; 3.分析并给出系统的优化方向,负责持续推动系统并发性能和可用性等的提升; 4.对复杂业务进行合理的逻辑拆分和分层设计; 5.指导研发工程师的产品开发和技术研究工作,解决各类技术疑难问题,形成良好的研发氛围,提升团队整体技术水平; 职位要求 1.大学计算机相关专业本科及以上学历者优先考虑; 2.3年以上的后端系统开发经验;2年以上的架构设计经验。 3.熟练掌握多线程、JVM,网络编程,Spring、微服务、分布式,缓存,消息队列,Mysql等技术。 4.有实际的高并发项目经验,能解决复杂的线上技术问题。 5.对数据库的基本理论和内部实现机制有深刻的理解,能够熟练应用MySQLSQL,有实际大数据量的数据库设计经验; 6.良好的逻辑思维能力,熟悉业务抽象和数据模型设计,具有很强的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情; 7.知识面广,思路开阔,创新能力强,对新技术持有敏感性并愿意致力于新技术的探索和研究技术夯实! spring cloud, K8s, flink, Hive, elasticsearch, Redis Cluster, zuul, Hystrix, Eureka/consul, etcd, isio, tensorflow, sentinel, spring cloud gateway, chaosblade, dataX, Hadoop, docker, canal, kafka, rockentmq, resilience4j, x-pipe, zipkin, jaeger, zookeeper"
  • U3D

    [海淀区]
    2天前发布
    15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D引擎进行移动端游戏开发。 2、负责内部使用工具的开发,引擎编辑器拓展等。 3、负责与策划、测试、美术等环节对接沟通,指定客户端工作进度、保证工作质量。 任职要求 1、**本科,计算机相关专业,3-5年游戏开发经验,有团队管理经验优先。 2、熟悉Unity3D引擎游戏架构设计,有完整的项目经验。 3、有SLG游戏经验优先考虑。 4、熟悉U3D热更新,toLua。 5、熟悉shader。 6、熟悉Unity3D引擎针对安卓端优化。 7、优秀的沟通表达能力、资源协调能力。 8、有责任心、执行力强,能解决问题。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责游戏服务端模块的设计、开发 2、负责线上问题定位、处理 3、相关的工具开发,相关文档的书写 任职要求: 1、**本科以上学历,3年以上手游服务器开发经验 2、熟练使用java,熟悉netty框架 3、熟悉多线程、多进程、socket等相关技术 4、具备较强的编码能力 5、热爱游戏开发,高度的工作责任心,思维严谨,逻辑缜密清晰,注重工作效率。 6、有成熟的线上项目(休闲)开发经验有限
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 计算机及相关专业,本科及本科以上学历,5年以上Java实际项目开发经验。 2、 熟悉Java、J2EE体系结构, 理解JVM原理;熟悉Java开源框架,对于用过的开源框架,能了解到它的原理和机制;理解 IO、多线程、集合等基础框架,对 JVM原理有一定的了解,熟悉常用的数据结构和算法。 3、熟悉 Web 开发、缓存,分布式、消息中间件等核心技术。 4、了解JSP/Servlet、JavaScript、Ajax、Jquery等WEB开发基础技术,能使用开发框架,SpringMVC,Spring等。 5、 熟悉Redis技术。 6、 熟悉目前主流框架开发,如Spring Boot、Spring Cloud。 7、 熟悉关系型数据库MySQL,以及相应数据库调优、SQL优化。 8、热爱技术,对技术有不懈的追求,喜欢研究开源代码。在开源网站上提交过代码、对于开源项目有过代码贡献者或者在技术专业网站(如CSDN)上有博客者优先考虑。 9、优秀的学习能力、小团队作战能力和良好的书面及口头沟通能力,对于不同学科领域的知识有热情;善于思考,有独立的工作意识与负责任的工作态度,有独立分析和解决较复杂问题的项目经验。 以下条件可优先考虑: 1、 3年以上企业服务及SAAS行业开发经验,2年以上架构设计经验; 2、 互联网/软件行业3年以上复杂系统B/S的架构设计经验; 3、 有开发过涉及到分销系统和微商系统的工作经验。 4、 有BAT大厂经验优先
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责参与相关产品需求讨论、代码与设计文档的评审。 2、负责与团队其他成员协作沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。 3、负责教育游戏服务端逻辑开发、优化等工作。 4、负责游戏版本发布、线上问题定位处理。 5、负责团队建设及人员培养。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业。 2、5年以上游戏服务端开发相关经验。 3、熟练掌握Java语言。 4、有良好的服务器架构设计。 5、熟练使用C++/Shell, 熟悉linux部署环境。 6、熟悉多线程、多进程、socket、netty、redis/mongodb等相关技术。 7、热爱游戏开发,有独立分析和解决问题的能力,对游戏开发进度能够很好地把握,熟悉游戏开发流程以及多部门协同工作。 8、有趣味性、创意性项目经验者优先。 9、热爱教育行业者优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏前端开发工作,使用H5引擎开发; 2、负责游戏前端程序的架构设计与核心模块的开发; 3、交互组件的封装; 4、负责与策划、后端开发人员沟通,完成游戏逻辑与交互设计等工作; 5、与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。 任职要求: 1、本科及以上计算机相关专业学历,2年以上工作经验,具有移动游戏开发经验优先; 2、掌握CocosCreator/Cocos2dx/Egret/layabox/Unity其中一个或多个游戏开发引擎,并实际在项目中使用过; 3、熟悉HTML5框架与TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 4、热爱游戏,逻辑能力强,自学能力强,有较好的团队合作精神; 5、有规范的编程风格和良好文档习惯; 6、能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神; 7、具有较强理解沟通能力、自学能力,项目分析经验。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用CocosCreator引擎开发,负责游戏客户端框架设计开发,核心模块设计和开发; 2.能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量 3.负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责。 4.负责与后端,安卓端沟通商定协议接口,和美术策划深入沟通,积极推进项目进展 5.负责解决游戏客户端各种疑难问题、技术攻关 6.开发相关工具,提升开发效率。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.5年以上游戏开发经验,2年以上cocos主程经验,熟悉Cocos Creator / Laya引擎,有3D游戏开发经验优先。 3.有全面的JavaScript,TypeScript编程开发技能,精通面向对象开发模式,精通组件化编程模式,熟悉OpenGL/WebGL/Canvas渲染; 4.具备扎实的编程基础,如数据结构与算法、设计模式、多线程等 5.对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研,具有良好的学习能力,沟通技能,团队合作能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏前端开发工作,使用H5引擎开发。 2、负责游戏前端程序的架构设计与核心模块的开发。 3、教学意义交互组件的封装 4、负责与策划、后端开发人员沟通,完成游戏逻辑与交互设计等工作。 5、与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。 任职要求: 1、本科及以上计算机相关专业学历,2年以上工作经验,具有移动游戏开发经验优先 2、掌握CocosCreator/Cocos2dx/Egret/layabox/Unity其中一个或多个游戏开发引擎,并实际在项目中使用过 3、有兴趣,并且愿意往Unity3d方向转的小伙伴 4、熟悉HTML5框架与TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术 5、热爱游戏,逻辑能力强,自学能力强,有较好的团队合作精神 6、有规范的编程风格和良好文档习惯 7、能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神 8、具有较强理解沟通能力、自学能力,项目分析经验
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D引擎进行移动端游戏开发。 2、负责内部使用工具的开发,引擎编辑器拓展等。 3、负责与策划、测试、美术等环节对接沟通,指定客户端工作进度、保证工作质量。 任职要求 1、**本科,计算机相关专业,3-5年游戏开发经验,有团队管理经验优先。 2、熟悉Unity3D引擎游戏架构设计,有完整的项目经验。 3、有SLG游戏经验优先考虑。 4、熟悉U3D热更新,toLua。 5、熟悉shader。 6、熟悉Unity3D引擎针对安卓端优化。 7、优秀的沟通表达能力、资源协调能力。 8、有责任心、执行力强,能解决问题。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1. 本科及以上学历,数学及计算机相关专业优先,具备3年及以上JAVA开发经验; 2. Java基础扎实,包括JVM、多线程、并发、网络。深刻理解面向对象、设计原则、封装抽象等; 3. 熟练使用常用的Java技术框架,并对Java各种开源框架,如Spring、Spring Boot、Spring Cloud等有深入的应用和优化经验; 4. 熟悉常用的关系型数据库MySQL,熟悉常用的NoSQL数据库,如MongoDB、Redis等; 5. 有扎实的数据结构和算法基础,对推荐算法、数据挖掘算法有一定的认识和理解; 6. 具备严谨的工作态度,较强的学习能力,富有团队精神和责任心。 声明:详细情况应以公司制度文本、最终签订的劳动合同为准。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1、使用Flutter技术栈,负责业务组件的沉淀、以及性能优化工作; 2、参与开发公司多个业务线的Flutter功能落地; 任职要求 1、有丰富iOS开发经验,熟悉系统机制和特性,有大型App开发经验; 2、有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现能力; 3、有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向; 4、精通Flutter和Dart 熟练使用各种UI组件进行开发
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据需求,了解业务,熟悉架构。 2. 进行接口测试、服务层测试、定时任务校验以及java白盒相关测试工作。 3. 对问题进行分析和精准定位。 4. 对线上问题进行持续追踪。推进解决,提出优化方案。 5. 推动项目的自动化进程。 任职资格: 1、计算机相关专业**本科 2、熟悉软件基础架构和软件工程,熟悉Linux和jenkins 3、有一定的代码能力,能够精准定位问题,能够完成白盒测试。 4、精通Java或Python或jacoco优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D引擎进行移动端游戏开发 2、擅长Unity3D引擎针对安卓端优化 3、负责内部使用工具的开发 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估及团队技术提升 5、负责与策划、测试、美术等环节对接沟通,指定客户端工作进度、保证工作质量 岗位要求 1、**本科,计算机相关专业,5年以上游戏开发经验、对Unity3D引擎研究较深者优先考虑 2、熟悉Unity3D引擎休闲类手游架构设计 3、优秀的沟通表达能力、资源协调能力、管理能力 4、有责任心、执行力强,能解决问题 5、有休闲关卡类游戏经验优先考虑
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、高度还原 UI 设计稿与交互实现,处理各种浏览器兼容问题; 2、与产品团队充分沟通,快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作。 3、参与前端技术架构设计、开发、维护; 4、Web前沿技术研究和新技术调研。 5、关注用户体验,负责对产品易用性改进、界面技术优化和性能优化,提高代码的加载运行效率。 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历,2年以上Web前端开发经验; 2.熟练使用HTML/CSS/JS等Web前端技术,基本功扎实; 3.能够熟练使用 JavaScript 框架(Vue/React)进行开发,有大型工程经验优先; 4.具备扎实的数据结构、计算机网络协议等相关基础; 5.了解至少一种后端开发语言(NodeJS/Java/PHP/Python); 6.具有良好的沟通能力和责任心,有一定自我学习能力; 7.优秀的代码编写能力、思路清晰、分层明确、代码可读性强,复用性高"
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作内容: 1根据原画设定制作高质量的3D场景模型、贴图。 2绘制三渲二风格场景贴图。 任职要求: 1大专以上以上学历,美术类相关专业,一年及以上相关工作经验,功底扎实。 有良好美术基础。具备扎实的绘画功底和造型能力 2熟练使用Maya /max、ZBrush 等建模软件,熟练使用 Substance painter、ps等工具 3熟悉pencil+工作流程优先。 4三转二制作经验者优先考虑, 5有较高的审美水平、优秀的表达能力和扎实的基本功 6、有较强的责任心及良好的沟通能力、团队协作能力 7有上进心,善于沟通,有团队合作精神,能够承受一定的工作压力,并有较强的学习能力; 福利待遇: 1早九晚六周末双休,而且有下午30分钟茶歇 2同事都是年轻的90后美女,帅哥 3楼下有便宜的食堂,舒适的花园咖啡,以及宽敞明亮的办公区域 4定期举办部门团建,生日会活动 5我们还有:零食区,休息健身区,王者荣耀比赛,狼人杀俱乐部,篮球俱乐部,等丰富的活动 6广阔的晋升空间 7早晚班车接送(早上:西二旗地铁站到公司门口。晚上:公司们口到西二旗地铁站) 8入职就缴纳五险一金