• 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责定制海外运营的整体节奏,包含但是不限于用户管理、渠道建设、本地化落地、社媒活动等; 2、针对不同阶段的产品定制可有效执行的运营策略,并推动运营各个环节执行; 3、负责游戏活动运营,并根据项目节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏功能及运营及活动、线上线下发行实现和执行,并根据数据反馈进行产品优化; 4、负责分析数据及搜集用户意见反馈,分析海外用户行为和消费习惯,对产品调优; 5、关注行业市场、做好竞争对手分析,定期出具运营优化方案。收集国外的竞品策略,以及整理玩家、客服反馈信息,提升自身产品的优势; 6、熟悉海外推广渠道和方式 任职要求: 1、大专及以上学历,有2年以上游戏行业海外运营工作经验,欧美、东南亚优先,英语熟练; 2、能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对用户需求和产品体验有较深的理解; 3、较强的组织协调能力、分析判断力与决策能力,出色的沟通协作能力、统筹规划能力; 4、有很好的执行力,能承受高压工作,具备很强的责任感和团队合作精神
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    MCN|直播平台 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、根据项目需求进行角色的动作设计; 2、用Maya进行角色骨骼的绑定使用,使用骨骼系统制作复杂角色动作,表情动画制作; 3、U3D引擎内动作导入、编辑,跟进并完善动作表现效果。 任职资格: 1、具有2年以上3D游戏动作或者三维动画工作经验; 2、熟悉Unity3d引擎动作模块,熟练使用Maya,3dsmax等主流3D工具; 3、熟练掌握动画运动规律,良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4、具备表演能力,会使用动作捕捉设备进行数据采集优先; 5、具备强烈的团队合作与协调沟通意识,活泼开放,富有责任心和条理性。 
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    工具,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位要求: 1、专科以上学历,热爱游戏,有2年以.上手游信息流推广经验,有传奇类、仙侠类游戏推广经验优先; 2、具备素材审美和分析能力,了解买量市场,对媒体渠道算法逻辑有自己想法; 3、具备数据敏感度和分析能力; 4、有较强的沟通理解能力与应变能力,执行能力强,有独立分析和解决问题的能力; 5、工作态度认真负责,能承受较大工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神。 岗位职责: . 1、负责头条、抖音、快手等渠道买量操作,包括投放方案、预算、日常账户管理等,获取优质推广资源; 2、负责把握创意优化和走向,制定广告素材,跟进素材投放效果; 3、负责监测、搜集、整理和分析硬核的运营数据和信息,及时优化渠道效果,把握渠道动向,拓展新资源; 4、对目前主流渠道的信息流投放有自己的了解,有信息流买量实操经历。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据需求,负责RPG产品的策划设计工作; 2、根据公司战略和市场需求,设定和把握游戏架构及方向,负责职业体验游戏项目整体策划工作与开发流程跟进,并把控最终品质; 3、独立负责详细完整的游戏策划案,包括且不限于游戏逻辑、规则、数值、玩法、社交、教学等各系统功能; 4、整理开发需求,提供完整的设计文档、需求文档等; 5、把控项目质量,与研发、美术协同,推进设计方案的落地,对最终的产品效果进行验收、调优; 6、分析上线产品数据复盘、分析、整理需求,关注用户反馈,结合数据制定产品调优策略,推动产品优化迭代; 7、版本内容迭代,打磨游戏品质,提升游戏体验,为游戏的转化率,留存及收入负责; 8、长期关注调研竞品,研究每个竞品的演化过程和背后的逻辑,归纳成功经验; 9、根据与验收迭代版本功能,推动开发工作能够按时按质完成; 任职资格: 1、全日制本科及以上学历,5年及以上年游戏策划经验,至少2年以上核心策划或主策工作经验; 2、熟悉且热爱RPG游戏,对RPG类游戏有一定的研究,有完整成功的RPG类游戏制作、策划经验优先; 3、热爱游戏行业,熟悉玩家心理,对游戏产品有深刻理解; 4、对数据敏感,具备根据数据分析快速制定产品调优能力,且有明显的数据提升; 5、有一定的管理经验,拥有对需求的辨别和拆分的能力,可以有效细分工作并合理的对工作进行分配; 6、拥有培养初中级策划的主动性,能够及时跟进所分配的工作,保证策划案及项目的进度和质量; 7、工作认真细致,具有追求卓越和极致的产品精神; 8、具备优秀的工作自驱力和进取精神,有敏锐的洞察力和良好的学习能力;
  • 15k-30k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    需要你根据市场需求,完成角色、服装、场景等美术宣传图的设计工作,你的设计将出现在市场投放的所有渠道中。 我们希望你具备以下特点: 1、热爱游戏行业,1年以上游戏角色原画或美宣工作经验为佳,作品优秀的话没有工作经验也没关系。 2、有扎实的美术基础,优秀的线条表现能力和色感,造型能力强,能根据宣传的核心需求快速表现美宣创意。 2、擅长欧美写实风格人物原画设计,对欧美男女五官及形体特征有充分的了解,对于人物造型特别是人物表情设计有独到的理解。 4、工作认真负责,沟通能力强,团体意识强;
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据游戏项目风格,绘制以角色情景为主的宣传图资源; 2、负责一定程度的场景氛围的绘制、角色设计、平面设计,以及道具武器等物件设计。 任职要求 : 1、2年以上游戏原画设计经验,美术相关专业毕业; 2、热爱游戏,动漫,电影,服装等各种艺术和设计形式,且有自己的认知; 3、能熟练表达人物的各种情绪,熟悉多种绘画风格且有足够多的尝试和积累; 4、人物造型基本功扎实,审美足够好,需要很强的细节刻画能力和理解能力; 5、熟练PS等绘图设计软件,善于学习各类绘图设计软件; 6、有较强的应变能力和抗压能力,善于沟通,团队合作能力好。 岗位方向: 1、武侠方向:擅长传统武侠风唯美宣传画或二次元武侠风格; 2、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、战争类游戏有极大兴趣。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏内各项数值平衡演算,及各系统间数据转换逻辑 2、合理设置游戏功能投放节奏,并与数据结合有自己的认知 3、合理安排资源投放比例与节奏,对数据有极强的敏感 4、完整的RPG项目数值策划经验 任职要求: 1、1年以上工作经验,熟悉市面上爆款休闲游戏的结构与玩法 2、较强的逻辑思维能力,兴趣广泛,思维活跃,富有想象力及创造力 3、对于市面上爆款休闲的营收方式有一定认知 4、较强自主性,沟通能力强,可将自身对休闲游戏认知有效转换为可执行方案 5、热爱休闲游戏,有清晰的目标,有想法有激情
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏德语本地化工作,优化游戏文字内容及语法,使其符合本地用户的阅读习惯。 2、跟踪游戏版本的迭代更新,对游戏更新内容进行本地化,并参与部分产品内容的设计工作。 3、计划和管理本地化日程,与研发和运营团队沟通需求和本地化时间点。 4、配合市场和运营部门工作撰写广告文案,优化和修正客服部分的回复模板,负责社区活动的文字翻译和优化。 5、配合其他部门或者上级的一些临时工作需求。 Responsibilities: 1. Provide high-quality in-game *****ization for ***** people. 2. *****ize the game content for every update after the game release as well as responsible for some of the in-game design in every update. 3. Plan and manage *****ization schedules, collaborating with Development team and Operation team to define requirements and timelines 4. Responsible for writing and optimizing the events in ***** community platforms. Also responsible for optimizing customer service FAQ and templates. 5. Collaborate with Marketing and Operation team for writing advertisements.6. Collaborate with other teams or leaders for the urgent tasks. 任职要求: 1、母语为德语,至少可用英文或中文流利沟通;英文中文均熟练者优先。 2、有很强的翻译专业知识,对游戏本地化有自己的见解。 3、具有游戏本地化工作经验,手游项目优先。 4、喜欢游戏,有游戏经验者优先。 5、有工作热情,易于合作沟通。 Requirements: 1. Native speaker only. 2. Excellent *****ization skills. Have your own opinions of game *****ization. 3. Experience of *****ization especially in mobile game industry. 4. Love games. Candidates with gaming experience are preferred. 5. Enthusiastic and good at team work.
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位要求: 1:有一定的游戏3D动作制作经验。 2:熟悉外包相关管理及工作流程。 任职要求: 1. 对美术和动画有比较好的掌握能力, 掌握3DMAX软件, 熟练运用Character studio 模块,对骨骼.BONE系统有一定的了解和运用能力。 2. 具有合作,团结,吃苦的精神, 能积极完成领导给予的任务指标。 3. 有单独负责过动作外包项目管理优先。 4. 简历中务必附带自己近期作品,格式不限 (有Maya或spine动画经验者优先)
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、 统筹研发/发行团队需要监修的信息并整理,监修资料的中日文翻译; 2、负责游戏IP相关资料内容审核与评估; 3、监修进度管理与沟通调整推进;以保证监修进度及监修工作的顺利进行; 4、涉及版权监修相关的工作所有事务沟通协调。 职位要求: 1、热爱动漫,热爱游戏,具有一定审美能力,愿意投身游戏行业; 2、2年以上动漫或游戏行业经验,1年以上游戏监修经验; 3、精通中文,日文,能熟练运用英语者优先考虑;有项目管理经验优先; 4、性格踏实稳重,细心,有耐心,负责任,工作主动积极,认真负责,专注细节,良好的沟通协调能力、逻辑清晰,谈判能力及团队合作精神。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责前端技术架构; 2、负责前端工作分解与分配; 3、负责前端难题解决,带领前端团队共同进步。 任职要求: 1、5年以上手机游戏开发经验,并主导过一次从零到上线项目经验; 2、精通Cocos Creator游戏引擎,看懂Cocos底层框架;精通iOS/Android开发工具和相关开发测试工具; 3、熟悉机型适配、UI布局优化、性能优化,包括逻辑编写、UI动画、场景管理、特效等 4、熟悉图形渲染规则; 5、有良好的团队合作精神,解决问题能力; 6、手里有成熟的滚服服务器框架优先; 7、熟悉或参与过城建类模拟经营类型项目优先。
  • 9k-13k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责需求: 1、根据项目需求,完成游戏版本玩法、剧情、系统功能设计以及执行方案文档编写 2、组织项目日常会议并负责与程序、美术沟通,跟进、推动项目进度 3、配合程序完成资源整合以及所需脚本配置工作 4、根据运营反馈内容优化、调整功能,会使用Excel数学公式构造数值发展曲线以分析调整数值及活动设计 5、对市场同类型精品游戏进行系统分析,整理,归纳,总结其本质及内在逻辑 任职要求: 1、大专以上学历,3年以上手游策划相关工作经验,熟悉项目开发的工作流程,有完整上线游戏项目开发经验者优先。 2、聪明喜欢钻研,对游戏交互设计和开发有自己的理解和建议,会使用方法论或其他理论来分析策划者优先考虑。 3、热爱游戏,熟悉多类型游戏,对体验的游戏有独到的见解和分析,熟悉策略模拟经营类、休闲Multiplayer Online类优先。 4、熟练使用Excel、word、xmind、Axure、飞书等常见工具软件。 5、工作认真严谨,学习能力强,能活学活用但不良好的个人品行和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对游戏/社交/通讯/文娱行业开展深度分析,持续跟踪数字营销领域前沿趋势,支持商业化关键业务决策; 2、作为字节系各行业线销售负责人的策略伙伴,追踪业务进展,从动态数据中发掘洞察,并在此基础上主动发起项目并持续统筹执行; 3、推进销售、产品、营销等团队在关键项目层面的沟通协作,促进创新模式落地与组织能力提升。 职位要求: 1、本科及以上学历,每周实习4天以上、至少3个月实习期; 2、较强的分析能力与快速学习能力,细致认真,能承受一定工作压力; 3、良好的笔记速记和随会整理输出能力,逻辑能力强,对数字敏感; 4、战略咨询/行业研究/商业分析实习经验加分,有游戏/社交/通讯/文娱行业实习经验加分。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 为本地化项目提供技术支持和解决方案,解决游戏研发人员、本地化项目经理、翻译、LQA测试人员在本地化全流程中遇到的技术问题和效率问题,最终实现本地化的时间更短、质量更高、成本更低,让研发、本地化项目经理和翻译可以专心于他们擅长的领域,即游戏开发、项目管理与语言艺术: 1. 执行来自于多个干系人的本地化需求,包含但不限于本地化文件准备、字符串抽取、调整界面、编译以及文件格式转换等软件本地化工程任务;为提升效率,为特定任务(如LQA、文件分类等)编写简单工具/脚本; 2. 与研发、运营、本地化项目经理和语言专家密切合作,解决项目过程中出现的本地化技术问题,如语言表导入错误、时间和数字格式、拼接字串等; 3. 从全局视角设计出发,用技术手段优化本地化整体制作流程,尽可能实现自动化; 4. 通过标准、流程和工具,最大程度发挥LQA的效果,确保最终呈现给玩家的内容符合质量目标,LQA时长和成本符合预期; 5. 非常熟悉市面上的TMS的产品逻辑、使用方法和优缺点,能够准确为团队挑选出最适合的工具,管理并维护TMS(翻译管理工具),设计TM与TB管理流程; 6. 熟练掌握TM matching、leverage和segmentation,能通过调整本地化语言表来提升TM assets的利用率。 职位要求: 1. 本科及以上学历,英语可作为工作语言,3年以上游戏研发/测试相关且有1年以上本地化工作经验; 2. 熟悉常见的文件格式,以及文件转换技术 (regular expressions, PathQuery lang),熟悉1种编程语言(例:C/C++/Python, Java, XML,HTML),有 CAT、TMS、CMS、项目管理工具(例:Github)使用、采买和管理经验,了解机器翻译引擎可以加分; 3. 能用代码存储库(Code Repositories)导入指定文件或配置; 4. 会写自动化脚本 (Python, Ruby, Perl, PowerShell); 5. 善于跨部门协作,多任务管理,分析和解决问题,对游戏本地化行业有热情,自信乐观,有良好的抗压能力。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏发行的账号、合规相关业务开发、架构设计及落地; 2、负责持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统性能和稳定性; 3、负责支持游戏海外发行功能迭代和技术演进,为海外发行提供稳定可扩展的用户体系解决方案; 4、负责技术团队搭建、人才培养和团队管理。 职位要求: 1、5年以上研发工作经验; 2、有扎实的编程能力, 有优秀的工程系统设计和算法基础; 3、对技术有热情,愿意不断尝试新技术和业务挑战,追求高标准的工程质量; 4、优秀的沟通与学习能力、逻辑能力、问题分析处理能力; 5、有高并发服务设计和实现经验优先,有较好的产品意识、游戏行业经验或国际化方向经验优先。