• 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏服务端技术选型、架构设计、底层开发和持续优化; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责游戏功能系统设计和开发; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业; 2、4年以上Java服务端开发经验,有独立或主导完成过开发项目; 3、熟练掌握Java语言,熟悉网络通信、多线程、数据结构和算法,熟练处理高并发; 4、热爱游戏、热爱技术,能承担工作压力,愿意在游戏行业不断深耕;
  • 32k-64k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握Java,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议; 6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached; 7、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位要求: 1、负责游戏服务器逻辑开发工作; 2、负责游戏服务器模块及工具开发; 3、负责根据文档需求进行服务端程序设计及开发。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题; 2、1年以上游戏服务端开发工作经验,有大型网络游戏服务器端开发经验优先; 3、熟悉C/C++或Lua或node.js开发; 4、熟悉服务器架构和LINUX环境。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    营销服务|咨询,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,基于Cocos2d-x引擎 使用c++语言进行iOS/Android跨平台手机游戏开发; 2,参与游戏的雏形设计与讨论,与策划、美术和其他研发商定需求,并能够较准确客观评估工作量,制定工作计划确保项目进度; 3,负责游戏主逻辑和核心端框架的设计开发和调试,并能进行相关的自我测试和优化; 4,独立完成游戏产品的更新迭代和升级,并持续跟进维护线上项目; 5,敢于研究发掘游戏引擎新特性,并推广应用到实际项目中以及总结编写相关技术文档; 6,能够带队开发,保障团队代码质量并带领团队成长; 岗位要求: 1,本科以上学历,计算机或类似相关专业; 2,拥有5年以上C++开发经验,至少3年以上Cocos2d-x引擎游戏开发从业经验,熟悉cocos2d-x游戏引擎及周边开发工具; 3,熟悉主流游戏引擎的图形渲染及开发相关技术,拥有基于OpenGL/DirectX图形性能优化经验者优先; 4,熟悉TCP/IP,http协议,深入了解多线程、Socket等相关技术,能熟练地使用SQLServer及Mysql数据库管理软件; 5,有完整参与休闲,益智,棋类游戏、负责游戏核心模块的开发和服务器编写维护。有优秀上线作品者优先; 6,有大公司大型开发项目,有大并发开发经验,担任过休闲社交类游戏主程岗位优先; 7,逻辑思维清晰,熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 8,良好的沟通和团队协作能力,工作积极主动负责,具备独立思考分析,解决问题的能力;有较强的自学能力和责任心。 加分项: 1,熟练掌握一种程序开发语言(C#、Python等); 2,有过Android和iOS开发经验; 3,有unity3D、laya等一种游戏引擎开发经验;
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:团队核心,负责服务端架构规划及研发,重点工作为从0到1搭建一套分布式服务,满足公司未来3年业务发展需要。任职条件:1、本科以上学历,计算机、软件工程专业。2、5年以上工作经验,精通Java,熟练掌握常用的dubbo、zk分布式技术栈,包括通信、计算、存储和管理。3、对业务有较强的敏感度和前瞻性,并具备梳理和设计复杂业务架构的能力;4、有较强的逻辑思维能力,跨团队的沟通协作能力,项目推动能力;6、对非功能属性诸如性能、稳定性、安全方面有丰富的实战经验和知识储备,能提前发现并将风险扼杀在摇篮之中;加分项:曾作为核心成员参与完整的架构搭建或大型改造经验,能独立开展大规模高并发的架构设计和业务系统开发工作者优先考虑。
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责游戏服务端的系统框架设计和开发;2、建立规范合理的开发流程,管理服务端开发进度;3、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案;4、负责团队管理工作,持续优化与其他团队的协作流程。岗位要求:1、五年以上游戏java开发经验,计算机或相关专业本科以上学历,热爱游戏;2、有扎实的数据结构知识和算法分析能力,能深入研究高性能寻路算法者优先;3、熟练掌握基础框架以及精通mysql、linux、Redis、MQ等,掌握Java和数据库相关技术;4、良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述1、参与推荐引擎、模型预测、在线/离线计算平台、日志报表统计等基础系统平台的设计、研发及其调优工作2、改进推荐引擎架构,提升在线推荐系统的性能、稳定性、扩展性;3、参与推荐策略的设计、为推荐策略迭代提供高效和灵活的架构支撑任职要求1、计算机相关专业本科及以上学历,2年以上工作经验2、基础功底扎实,精通c++、数据结构、算法、linux网络编程等,对多线程/进程、同步/异步编程有深刻理解,熟悉shell/python/php等,具有一定的架构能力;3、参与过大规模的在线计算平台/离线计算平台设计及研发工作,有着丰富的推荐相关研发经验,对推荐、kv、模型预测、算法平台有实际的开发经验者优先;4、熟悉开源系统及其原理,了解redis、Docker、hadoop、kafka、TensorFlow等任一系统优先;5、对推荐业务有较大兴趣,愿意在该领域长期发展;6、积极、正直、宽容的品质,学习能力强,善于沟通合作。
  • 35k-55k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    职位职责:1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关;2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量;3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定;岗位要求:1、至少5年游戏服务端程序开发经验,精通C/C++语言编程(至少熟练掌握一种服务端开发语言,如Node.js、Java、C++等)2、熟悉数据库设计包括NoSQL和MySQL以及数据库性能优化技巧3、熟悉TCP/IP及网络编程,掌握Unix/Linux操作系统,有大规模高性能服务器开发经验;4、掌握Socket,熟悉多线程程序开发;5、良好的逻辑思维能力,常用数据结构和算法基础扎实,熟练掌握OOP编程思想6、有大型多人在线游戏,开放大世界游戏,大型MMO服务器主导开发经验优先
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与游戏框架的设计、研发,不断完善系统框架; 2、负责游戏玩法相关服务端开发迭代,并与前端对接; 3、参与系统维护工作,及时解决系统问题及进行系统调优。 任职要求: 1、有棋牌开发经验优先,能够熟练运用GO语言进行项目开发; 2、熟悉 TCPIP、HTTP、gRPC、WebSocket 等网络协议; 4、熟悉 Mongodb、Redis、MySQL、MQ 等基础技术; 5、熟悉 Protobuf、ES、docker、kubernates等容器技术优先; 6、有高并发经验优先。
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责组内核心server的程序架构设计和编码工作; 2、负责新业务需求的对接、分析、技术选型与最终实现; 3、负责优化在线服务性能与离线数据流程规范 任职要求: 1、熟悉Linux平台,了解nginx更佳; 2、有服务端开发经验,熟练使用c/c++; 3、追求程序性能和代码结构的优化; 4、具备良好的沟通能力、学习能力和团队合作精神;
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    工作职责:1、负责游戏功能系统的服务端开发;2、查找和处理线上问题;3、负责持续优化游戏核心技术,确保项目性能,排查和解决服务器各类故障 任职要求:1、本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验;2、精通C++编程,熟悉面向对象的编程,熟悉lua脚本开发;3、熟悉Mysql、Redis、MQ等常用中间件和应用的开发;4、对游戏架构有深入研究和理解,具备系统架构设计能力;5、具备团队协作和沟通能力,较强的工作规划和执行能力。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责/描述1. 负责棋牌游戏服务端开发。2. 负责服务器逻辑业务开发、研发工具的开发和维护。3. 与客户端、策划、美术保持良好的项目协作。4. 持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验5. 任务以结果为导向,能很好的自我驱动职位要求1. 精通C/C++,熟悉linux/unix等操作系统,了解面向对象编程,对设计模式有良好的把握。2. 精通游戏框架,熟悉多线程、线程池、任务池和缓存等研发技术,对并发和线程安全,有深入理解。3. 熟悉桥牌规则。4. 熟悉常用数据结构和算法。5. 熟悉软件开发过程,具有良好的编程习惯。6. 热爱游戏开发,有责任心,自主学习性强,愿意全身心投入工作。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责:1、负责windows/linux服务端设计开发。2、负责相关软件模块设计,以及文档、代码输出。任职要求:1、C++/Go任意一门开发语言,扎实的编程功底,良好的代码风格,数据结构基础扎实。2、熟悉数据库、网络、多线程、多进程编程。3、熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/RPC等网络协议。4、熟悉高并发、分布式体系,了解一些常用框架。5、具备良好的需求分析能力和系统设计能力,能独立分析问题和解决问题。6、责任心强,有良好的沟通能力及团队合作意识。7、快速学习能力,能够承受工作压力,愿意接受新事物的挑战。
  • 35k-65k·13薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、 负责服务器端核心框架的设计和实现; 2、 负责服务器端逻辑功能的开发与维护; 3、 负责服务器端工作计划的制定与跟踪; 4、 负责服务器端员工工作的指导; 任职资格: 1、**本科以上学历,计算机相关专业; 2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程,熟悉Lua语音; 3、精通多线程、多进程开发; 4、精通TCP、HTTP的网络编程; 5、5年以上网络游戏后端开发经验,其中3年以上核心成员任职经历,2年以上主程任职经历; 6、具备良好的沟通能力与团队协作能力,拥有高度的工作责任心和敬业精神
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位诱惑: 五险一金、包餐、节日福利、项目奖金 岗位职责: 1、负责游戏服务端的设计和开发、根据需求实现游戏的服务端逻辑,和客户端对接调试; 2、协助主程完成服务端框架的优化、进行服务端性能问题的定位和优化等; 3、推动代码的规范化。 任职要求: 1、3年以上游戏服务端开发经验,1年以上ARPG或MMO游戏服务端开发经验; 2、游戏服务端玩法功能开发的常用方法和技巧,LUA熟练使用者优先; 3.、熟悉游戏服务端框架设计,熟悉游戏服务端性能优化技巧,熟悉C++/Lua/Python;熟悉C++和Lua的交互,熟悉常见手游的各种游戏系统玩法逻辑; 4、了解服务端常见框架结构、了解市面常见的服务端框架、了解微服务架构等; 5、热爱游戏事业,对游戏开发有浓厚兴趣; 6、善于与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神,能承受工作压力。 工作地址: 广州市海珠区阅江中路688号保利国际广场北塔30层3005-08