• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责H5游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责2D、3D创意制作和图形领域的技术研究; 3、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率; 5、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏相关开发经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端知识; 3、熟悉WebGL、常用Shader原理及编写; 4、对至少一款H5游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 加分项: 1、熟悉ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、Maya、Max等。
  • 15k-27k 经验3-5年 / 本科
    教育|培训,在线教育 / 天使轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责H5游戏及微信小游戏前端功能的设计及开发; 2.良好的理解策划需求,并与美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3.根据需求实现课程游戏的场景/系统/UI等效果; 4.在保证代码质量的前提下,按时完成分配的开发任务; 5.能够对前端业务代码进行重构,掌握重构代码技巧; 6.具备对内存,运行效率,渲染效率进行优化的能力; 岗位要求: 1.使用任一前端引擎,完整开发过至少一款上线项目; 2.至少精通一种游戏引擎,如Egret,cocos2D,layabox、Unity3D等; 3.熟悉Typescript、JavaScript、C#等开发语言中的至少一种; 4.代码规范良好,具备一定封装能力,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 5.具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 6.熟悉某款H5游戏引擎源码者优先; 7.优秀的学习和沟通能力,有较强的自驱力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究; 3、负责游戏在渲染,模型,动作等方面的模块研发; 4、负责组件化的 3D 游戏平台搭建,相关工具的开发。 职位要求: 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、 熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 8、加分项:熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏; 9、加分项:有较好的审美,熟悉常用美术软件,如 PS/Maya/Max 等; 10、加分项:熟悉 ThreeJS,Babylon, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    上市公司,主要做H5游戏项目,工作环境舒适,周末双休 职位描述 1、带领团队完成2D、3D创意游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、开发、优化各种工具和框架,以提升团队研发效率为目标; 4、有相应的技术管理经验,能够很好的统筹技术团队的管理工作; 5、有良好的沟通能力,能够与策划进行深入的沟通,能够深入到具体的技术方案流程图; 6、有极强的责任心,可委以工作重任。热爱游戏,肯吃苦,勤奋,认真 职位要求 1、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 3年以上技术相关工作经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、 网络通信等前端知识; 3、熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos,Layabox 等; 4、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 5、熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神; 加分项 1、熟悉Layabox3D、ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及编写; 4、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
  • 18k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。在成立1年多的时间里,我们已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。 我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器: 在这里,你会找到自己喜欢的项目。 在这里,你会有一个很棒的职业规划。 在这里,你的技术会有更多的上升空间。 如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界! 岗位职责: 1. 负责H5游戏客户端开发,研发满足玩家期望的产品; 2. 根据需求和分配的工作,高质量的完成程序设计、编码、调试; 3. 负责和美术、策划、后端工程师协同推进需求开发。 任职资格: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上开发经验; 2. 1年以上H5游戏工作经验,熟练运用Egret,Cocos,LayaBox其中一种游戏引擎; 3. 具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力; 4. 热爱游戏,有上进心,愿意持续学习和进步。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责字节跳动广告创意相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2. 利用字节丰富的AI能力,探索创新的广告互动形式,比如AR互动、人脸互动、手势互动等等; 3. 探索游戏可视化/低代码制作方案,负责游戏可视化制作工具开发; 4. 负责探索游戏结构化描述的技术方案,探索AI制作游戏。 职位要求: 1. 熟练使用常见的H5游戏开发引擎,比如Egret,Cocos Creator,LayaAir等; 2. 熟练使用WebGL进行shader开发; 3. 熟练使用常见的3D开发框架,比如Three.js,Babylon, Unity3D 等; 4. 加分项:开发过自己的WebGL/H5游戏框架,有游戏或3D作品展示,对互动开发有强烈的兴趣爱好,有良好的产品直觉。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    1、根据设计需求完成H5游戏前端模块的开发工作;2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能;3、持续迭代新需求和优化用户体验;任职要求:1、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;2、熟悉LayaBox, Egret任意一款主流h5游戏引擎开发,并有相关游戏开发经验。3、有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法;4、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神;5、计算机相关专业专科学历及以上;优先:1、 熟悉OpenGL,WebGL底层原理,渲染原理者优先;2、 参与开发过SLG,MMORPG项目优先。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用游戏引擎(LayaBox或Egret)完成H5游戏的前端开发,配合后端研发完成游戏的上线; 2、负责解决多浏览器的兼容性问题,对游戏的质量和体验负责; 职位要求: 1、 本科以上学历,经验中至少有1-3年H5游戏开发经验 2、熟练掌握Javascript、AJAX、HTML5、CSS3等,熟悉各移动端平台特性,能很好解决兼容问题; 3、熟练使用常见的H5游戏开发引擎,比如LayaBox、Egret、Cocos、Creator等; 4、熟练使用常见的3D开发框架,比如Three.js,Babylon等; 5、加分项:开发过自己的WebGL/H5游戏框架,有游戏或3D作品展示,对互动开发有强烈的兴趣爱好,有良好的产品直觉。 6、具有强烈的进取心和求知欲望,善于学习和运用新知识;
  • 13k-25k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,社交平台 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据设计需求完成H5游戏前端模块的开发工作; 2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能; 3、持续迭代新需求和优化用户体验; 任职要求: 1、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格; 2、熟悉LayaBox,Egret任意一款主流h5游戏引擎开发,并有相关游戏开发经验。 3、有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神; 5、计算机相关专业专科学历及以上; 优先: 1、 熟悉OpenGL,WebGL底层原理,渲染原理者优先; 2、 参与开发过SLG,MMORPG项目优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、HTML5游戏前端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉主流H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 8k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Egret引擎进行手机游戏开发; 2.根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发; 3.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性。 任职要求: 1、熟悉Egret引擎开发,1年以上相关工作经验; 2、熟悉H5特性,熟悉引擎的渲染流程,负责或参与过H5项目并成功上线; 3、熟练掌握typeScript,javascript,具备良好的编程习惯; 4、良好的沟通能力和团队合作能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责游戏客户端的设计和开发; 2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 3. 有客户端性能测试、优化经验优先。 职位要求 1.熟练使用TypeScript; 2.熟悉Egret或者Laya的引擎源码优先; 3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先; 4.熟练掌握常用数据结构与算法; 5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.使用Egret或者CocosCreator进行项目相关功能模块任务的开发; 2.根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作并给出解决方案 3.与服务器后端工程师沟通设计网络通信协议 4.与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 5.有带新人和指导新人的能力。 任职要求: 1.  计算机相关专业本科学历及以上 2.  2年以上Egret、CocosCreator相关实际开发经验,至少完整参与过一款上线游戏项目; 3.  熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格; 4.  有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 5.  对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究 6.  善于沟通,有责任心和团队合作意识。 进阶要求: 1.  有能力改进和开发游戏编辑器,为项目组和美术提供技术支持者优先; 2.  熟悉游戏的图形显示技术及图形算法经验者优先。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述 1、负责2D、3D创意游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、开发、优化各种工具和框架,以提升团队研发效率; 4、编写可复用的游戏组件; 5、完成相关的技术文档编写; 职位要求 1、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 4年以上相关工作经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、 网络通信等前端知识; 3、熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos2d,Layabox,Egret 等; 4、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 5、熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神; 加分项 1、熟悉Layabox3D、ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及编写; 4、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
  • 11k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Egret白鹭引擎开发H5游戏的功能模块; 2、根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发; 3、负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 4、协调与服务端、策划、美术相关部门之间的配合。 任职要求: 1、一年或以上游戏行业开发经验; 2、熟悉TypeScript/JavaScript,有良好的OOP编程思想; 3、熟悉Egret/Layabox引擎及相关开发工具,接受Unity3D、Cocos2d-x等游戏前端转H5; 4、能够合作完成移动端游戏开发,解决客户端开发过程中遇到的相关问题; 5、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有线上项目经验优先。